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Le Blog de Dofus Astuce

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Bug

Quelques problèmes de connexion à Dofus le 18 mars 2011

2011-03-18
Le 18 mars 2011
Dans Maintenance, Mise à jour


Voir ici pour la maintenance du 27 mars

Vous êtes nombreux à signaler des soucis de connexion à Dofus en cette soirée du 18 mars 2011.

Des fois, cela passe, mais assez souvent, même après la file d’attente pour se connecter aux serveurs, ça freeze, ou ça indique simplement « Connexion à Dofus impossible ».

Il semblerait que ce soit seulement le serveur de connexion qui ai quelques ratés ce soirs, et donc ne vous inquiétez pas, vous n’êtes pas seuls!

Ces soucis sont présent chez les différents opérateurs internet francais, belges, et canadiens; c’est donc un petit soucis généralisé.

Pour l’instant, pas de réaction officielle de la part d’Ankama.

On vous tiens au courant sur Dofus Astuce 😉

Mise à jour de Dofus le 26 octobre, problème de son et autres soucis

2010-10-26
Le 26 octobre 2010
Dans Mise à jour

Suite à la mise à jour de Dofus du mardi 26 octobre, de nombreux joueurs on eu quelques bugs.

Dans un premier temps, les joueurs souhaitant accèder au cimetière primitif  ou au donjon kwakwa se sont retrouvés comme lors de la mise à jour Dofus 2.2.1 , c’est à dire sur une map noire, sans possibilité de bouger ou sortir.

Ce soucis a rapidement été réglé par Ankama, et il suffit de vider son cache, et de relancer le client de jeu Dofus pour que cela soit réglé.

Un autre soucis encore actif ce 26/10 est celui du son qui ne marche plus, comme le montre les nombreux posts sur les forums officiels de Dofus.

Ankama à connaissance du problème, et travaille j’en suis sûr à sa résolution le plus rapidement possible.

Surveillez les forums officiels, un mini patch devrait être disponible prochainement pour régler ce bug du son Dofus.

Il suffira alors de relancer votre client de jeu, et une petite mise à jour devrait se faire automatiquement 🙂

Votre compte Dofus à été banni le 24 octobre? Bug chez Neuf/SFR, pas de problème.

2010-10-24
Le 24 octobre 2010
Dans Officiel

De nombreux utilisateurs de Dofus semblent depuis ce matin 10 heures (le 24 octobre) avoir eu une mauvaise surprise.

En effet, en se connectant, il ont pu voir leur compte ou leurs comptes Dofus banni.

Une constante dans ce bannissement massifs, ce sont tous des utilisateurs de Neuf Telecom ou SFR.

Cela laisse donc penser à un Bug des serveurs Dofus, si votre compte à été banni aujourd’hui (les messages de bannissement sont souvent liés à l’utilisation de bot)

Les équipes d’Ankama travaillent actuellement sur le problème, et tout devrait rentrer dans l’ordre le plus rapidement possible (mais on est dimanche, c’est l’équipe d’astreinte qui gère ça ;o)

Ne vous inquiétez donc pas si votre compte Dofus à été banni aujourd’hui 🙂

Voir le message sur le forum officiel ici

edit: Si vous n’êtes pas en IP fixe, il peut être possible de redémarrer votre box pour changer de plage d’ip. mais la solution ne marche pas pour tout le monde 🙁

Mise à jour Dofus 2.1.6 et modifications apportées pendant la maintenance du 24/08/10

2010-08-23
Le 23 août 2010
Dans Maintenance, Mise à jour

Mardi 24 Août, comme tous les mardis, c’est la matinée maintenance de Dofus!

En plus de la simple maintenance hebdomadaire des serveurs , c’est aussi la mise à jour Dofus 2.1.6 qui sera mise en place et disponible au téléchargement.

Au menu, beaucoup de modifications et de corrections de bugs, 4 nouveaux familiers d’abonnement, mais aussi le nouveau Donjon de l’Agence Touriste permettant l’accès à l’Emote « Pleurer ».

Pour ceux qui veulent télécharger Dofus 2.1.6 : c’est très simple!

Comme toute les mises à jour de Dofus, Dofus 2.1.6 se télécharge directement via l’Uplauncher du jeu. Il suffira donc de relancer le client Dofus (via la petite fenêtre ou les news sont affichées, ect), et la mise à jour Dofus 2.1.6 sera automatiquement téléchargée.

Cela peut être un peu long au début, car beaucoup de monde va mettre à jour, mais la MAJ arrivera au bout, ne vous inquiétez pas 😉

Pour ceux qui veulent savoir quand se fini la maintenance de Dofus du 24 août : En théorie c’est de 7h à 9h, mais nous sommes jamais à l’abri d’un peu plus d’attente, il faudra faire avec si c’est le cas ^^

N’hésitez pas à nous suivre sur @dofus_astuce pour plus d’infos!

Familiers :

  • 4 nouveaux familiers d’abonnement sont disponibles. Ils gagnent 20% de bonus supplémentaires lorsqu’ils sont équipés dans la zone de Frigost (leur zone de prédilection). Nous prévoyons à long terme d’associer rétroactivement à chaque familier du jeu des zones de prédilection dans lesquelles ils profiteront de bonus supplémentaires.

Interfaces :

  • Dans les interfaces de Zaaps et de Zaapis, le coût d’une destination est désormais correctement formaté.
  • Dans l’interface de groupe, hors combat, seul le chef de groupe peut changer l’état du bouton qui permet de restreindre les combats au groupe.
  • Dans l’interface d’achat des PNJ, les effets des pierres d’âmes sont correctement affichés.
  • Le clic droit sur un objet est désormais fonctionnel dans l’interface d’échange.
  • Dans les hôtels de vente, les modes marchands et les magasins de PNJ, si les info-bulles sont désactivées, elles ne s’affichent désormais plus au survol des icônes d’objets dans la liste de gauche.
  • Dans l’interface d’équipement, en mode minimisé, les info-bulles complètes d’objet ne s’affichent désormais que lorsque l’affichage des info-bulles est activé dans les options.
  • Dans l’interface des barres de raccourcis (de sorts et d’objets), les info-bulles complètes d’objets ne s’affichent que lorsque l’affichage des info-bulles est activé dans les options.

Système d’équipement rapide :

  • Il est désormais possible de créer un nouvel équipement rapide après en avoir supprimé un.
  • L’utilisation d’un élément de la panoplie du Champion dans un équipement rapide ne provoque plus de déconnexion.

Inventaires :

  • Dans l’inventaire, un nouveau bouton est ajouté afin de transférer tout le contenu de l’inventaire vers un coffre (banque, inventaire de Dragodinde, et coffre de maison). Cette fonctionnalité permet également de n’envoyer que les objets d’un certain type (lorsqu’un filtre de type d’objet est utilisé dans l’inventaire). Cette fonctionnalité n’est utilisable qu’une seule fois toutes les 10 secondes pour des raisons de performances.
  • Dans l’inventaire, les effets des amulettes sont correctement affichés (les valeurs théoriques minimales et maximales des effets ne sont plus affichées à la place des valeurs réelles).

Hôtels de vente :

  • En mode vente, lors de l’insertion automatique du prix d’un lot déjà vendu, la taxe est désormais correctement mise à jour.
  • En mode achat, si les info-bulles sont activées, elles sont de nouveau actives sur la partie centrale de l’interface, au survol de l’icône des objets.
  • Les messages de confirmation de vente et d’achat affichent désormais la quantité d’objets, leur prix unitaire, le prix total du lot acheté ainsi que la taxe totale de mise en vente.

Métiers :

  • Après avoir arrêté une série de fabrication d’objets et sélectionné une nouvelle recette en double-cliquant sur son nom, la fiche de l’objet précédent est correctement effacée.
  • Lors de l’utilisation d’un concasseur avec plusieurs lots d’objets de même type mais avec des effets différents, les quantités d’objets sont correctement affichées lorsque l’on modifie le nombre d’objets d’un lot.
  • Dans l’interface d’artisanat, lorsque les info-bulles sont désactivées, la sélection d’une recette via un double clic réinitialise correctement l’affichage de la fiche d’objet.
  • Dans l’interface de métier, c’est désormais l’outil générique de base qui est affiché dans la partie « Compétences ».
  • Le résultat de la fabrication d’un objet affiche de nouveau correctement les valeurs réelles des effets de l’objet et non plus les valeurs minimales et maximales.

Forgemagie :Lire la suite →

Maintenance de Dofus le 10/08 à 11h40 et rollback aux données de 09h00

2010-08-10
Le 10 août 2010
Dans Maintenance, Mise à jour

Suite à la découverte d’une faille plutôt problématique sur le jeu Dofus (à la suite de la mise à jour Dofus 2.1.5 du 10/08/2010), les serveurs vont repasser en maintenance le temps de corriger cette faille, et toutes les données des serveurs de jeu vont être remises à leur état le mardi 10 août à 9h00.

C’est donc un rollback de tous les serveurs de Dofus qui est mis en place, afin d’éviter de trop impacter l’économie des différents serveurs.

Restez informés sur @Dofus_Astuce

edit: C’est reparti normalement 🙂

Suite à un problème technique, nous sommes contraints d’effectuer une seconde maintenance sur les serveurs de jeu ce mardi 10 août 2010.

Nous allons également devoir effectuer un rollback sur les données des serveurs jusqu’à la sauvegarde des données de 09h00 ce matin.

Ces mesures font suite à l’apparition et l’exploitation d’une faille sur les serveurs.

Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée.

Source: Forum officiel

Modifications apportées par la mise à jour de Dofus 2.1.4 du 27/07/10 vers 14h30

2010-07-27
Le 27 juillet 2010
Dans Maintenance, Mise à jour

Comme vous avez pu le remarquer, la maintenance hebdomadaire de Dofus normalement planifiée ce matin (le 27/07)  a pris un petit peu de retard, et c’est donc à partir de 14h30, et pour une durée d’environ une heure, qu’elle sera mise en place.

Ne vous inquiétez pas si il est impossible de se connecter, ou si Dofus ne marche pas pendant cette durée, Dofus sera en maintenance.

Ce ne sera pas simplement une maintenance, mais aussi une mise à jour du client de Dofus vers la version 2.1.4 sans doutes ^^

Au programme, différentes corrections de bugs, des améliorations de performances, et surtout l’arrivée de l’Agence Touriste dans le monde de Dofus!

Un nouveau donjon spécialement conçus pour les personnages bas lvl, c’est à dire accessible aux persos de niveau 40, est disponible sur l’ile de Moon, qui a été complètement refaite graphiquement : Le donjon du village Kanniboul.

Préparez vous à de nouveaux monstres, et à apprendre de nouvelles techniques et astuce pour venir à bout de ce donjon, et gagner une nouvelle émote (ainsi que de l’xp et des kamas!).

N’oubliez pas, vous pouvez nous suivre sur @Dofus_Astuce, pour être tenu au courant de toutes les nouveautés 😉

Performances et optimisations :

  • La lecture des animations est améliorée. Cette modification corrige une partie des problèmes de performances qui se dégradent progressivement en jouant.
  • Plusieurs corrections dans le fonctionnement du client permettent également de réduire partiellement la dégradation progressive des performances du client.
  • La durée des animations d’attaque des monstres suivants sont raccourcies afin d’améliorer la rapidité des combats :
    • Corbac Apprivoisé
    • Tourbassingue
    • Bourbassingue
    • Buveur
    • Mob l’éponge
    • Fantôme Soryo Firefoux
    • Fantôme Maho Firefoux
    • Maho Firefoux
    • Soryo Firefoux
    • Dok Alako
    • Maître Bolet
    • Koalak Farouche
    • Tofu Ventripotent
    • Mama Koalak
    • Koulosse
    • Robot Pousse-Pousse
    • Maître Koalak
    • Moon
    • Darkli Moon
    • Pandawasta
    • Fossoyeur Koalak
    • La Ouassingue
    • Crocodaille
    • Tortue Jaune
    • Pékeualak
    • Chêne Mou
    • Invocation Chaton
    • Fantôme Léopardo
    • Rat Bajoie
    • Fantôme Ardent
    • Fantôme Brave
    • Léopardo
    • Etoile de la Mer d’Asse
    • Trooll
    • Vampyre
    • Bitouf Aérien
    • Craqueleur
    • Bworkette
    • Dopeuls de classe
    • Craqueleur des Plaines
    • Skunk
    • Piralak
    • Sphincter Cell

Connexion :

  • Lors de la connexion, si le client ne parvient pas à se connecter via le port de connexion utilisé (5555 ou 443), il tente désormais d’utiliser l’autre port de connexion.

Mise en valeur des effets non naturels sur les objets :

  • Dans les interfaces de fiche d’objet, les effets non naturels (non présents initialement sur l’objet) ajoutés grâce à la forgemagie sont désormais affichés en bleu et en première position dans la liste des effets d’un objet. Cette fonctionnalité permet de mettre en valeur beaucoup plus efficacement les objets qui possèdent des effets non naturels.

Système d’équipement rapide :

  • Les familiers dont l’état est modifié ou les équipements modifiés par la forgemagie ne sont plus dissociés des équipements rapides enregistrés.
  • Les raccourcis vers les équipements rapides placés dans la barre de raccourcis ne disparaissent plus lorsque l’on modifie leur icône.

Sorts :

  • Souffle : la cible située au centre de la zone d’effet du sort Souffle n’est désormais plus déplacée.
  • Les effets appliqués par les maîtrises d’arme sont correctement affichés dans l’interface de visualisation des effets appliqués sur une cible.
  • Les pièges ne deviennent plus visibles aux ennemis qui effectuent une reconnexion en combat lorsque le Sram qui les a posés n’est pas dans l’équipe qui a initié le combat JCJ.
  • Les pièges ne deviennent plus invisibles aux alliés qui effectuent une reconnexion en combat lorsque le Sram qui les a posés n’est pas dans l’équipe qui a initié le combat JCJ.

Interfaces :

  • Dans l’interface d’échange, l’action de « glisser & déposer » d’une pile d’objets vers la zone d’échange affiche de nouveau la demande de choix de quantité et après la validation de cette quantité, les objets sont correctement déplacés dans l’interface d’échange.
  • Dans l’interface de mode marchand en mode achat, la quantité sélectionnée par défaut est fixée à 1 plutôt qu’à la quantité maximale.
  • Dans les interfaces de mode marchand, d’hôtel de vente et d’achat à un PNJ, les champs de saisie de quantité sont désormais limités à six chiffres maximum.
  • L’affichage des bonus temporaires (bonus liés aux consommables par exemple) est amélioré. Les icônes de chaque bonus sont graphiquement uniformisés.
  • Dans l’interface de partage de maison de guilde, les options détaillées s’activent et se désactivent désormais correctement lorsqu’une option de partage est sélectionnée.
  • Dans l’interface de quêtes, la couleur du texte pour les quêtes terminées et les objectifs validés est modifiée pour améliorer la lisibilité de l’interface.
  • Dans l’interface de quêtes, la formule de calcul des points d’expérience donnés en récompense est corrigée.
  • La zone de saisie dans l’interface de discussion est légèrement déplacée.
  • Il est désormais possible de fermer une fiche d’objet ouverte depuis un lien dans l’interface de discussion en cliquant une seconde fois sur le lien de l’objet.
  • Lors d’un échange, un clic sur un objet depuis l’inventaire du personnage affiche désormais correctement la fiche de l’objet.
  • Le texte des descriptions dans les fiches d’objets est désormais aligné à gauche (il était justifié auparavant).
  • La fiche d’objet est désormais intégrée dans l’interface de recettes associées.
  • Le positionnement de la fiche d’objet dans l’interface est d’échange est amélioré.
  • Il est désormais possible de retirer les objets présents dans la barre de raccourcis en utilisant un clic droit pour faire apparaître le menu contextuel.
  • Les fonds des interfaces d’options sont correctement redimensionnés.
  • Dans l’interface des options, l’ascenseur de défilement est désormais automatiquement réinitialisé lorsqu’une autre interface d’options est affichée.
  • La ponctuation des textes dans les interfaces d’options est uniformisée et corrigée.
  • Sur l’interface de choix de serveur, l’info-bulle qui s’affiche au survol de la puce de statut d’un serveur plein est corrigée.
  • Sur les interfaces précédant l’arrivée en jeu, l’info-bulle est supprimée au survol de la puce « Mode découverte » pour les joueurs non abonnés.
  • Les champs de textes sous Linux ne sont plus tronqués.

Cartes et zones :

  • L’île de Moon est entièrement refaite graphiquement. Les personnages présents sur cette île avant la mise à jour seront automatiquement envoyés à leur point de sauvegarde après la mise à jour. Les groupes de monstres présents sur cette île sont réinitialisés (les groupes de monstres présents sur l’île avant la mise à jour ne sont pas conservés).

Donjons :

  • Le donjon du PNJ « Dédé Toure Neman » dans la forêt des Abraknydes ne peut désormais être effectué qu’une seule fois tous les 24 heures en échange de 10 minerais de fer.
  • Un nouveau donjon pour les personnages de niveau 40 est disponible sur l’ile de Moon.

Lire la suite →

Modifications apportées par la mise à jour de Dofus le 13 juillet 2010

2010-07-13
Le 13 juillet 2010
Dans Maintenance, Mise à jour

Lors de la maintenance hebdomadaire de Dofus du 13/07/10 ont été corrigés quelques bugs qui étaient un peu gênant.

En voici la liste:

Corrections de bugs :

* Il n’est plus possible de contourner la limitation anti multi-comptes dans les combats Joueurs contre Joueurs sur le Serveur Héroïque ou dans les combats de Prismes sur les serveurs classiques en utilisant le système de reconnexion en combat.
* Les échanges avec les PNJ fonctionnent à nouveau (cette correction concerne les échanges de parchemins de caractéristiques contre des ressources ou des Dragodindes, ainsi que la résurrection de familiers).
* Le prix de revente aux PNJ de lots d’objets dont la valeur égale 1 kama est corrigé. En cas de vente par lots, les kamas obtenus étaient inférieurs à la valeur totale du lot.

Source: Forum officiel

Patch de Dofus 2.1.3 du 06/07/10 et bugs connus (Zaapi, HDV)

2010-07-06
Le 6 juillet 2010
Dans Maintenance, Mise à jour

Quelques petits soucis sont remontés suite à la mise à jour de Dofus vers le patch 2.1.3, et seront sans doutes corrigés rapidement car assez pénalisant:

Les hôtels des ventes (les HDV) ne marchent plus, il est donc impossible de vendre et d’acheter en hôtel de vente pour le moment, et certains zaapis ne fonctionnent pas non plus.

Ces bugs devrait être corrigés dans un nouveau patch rapidement :

Une fois annoncé (vous pouvez nous suivre sur Twitter pour avoir l’information rapidement), il vous suffira de relancer l’Updater de Dofus.

Pour tout ceux qui se posent la question de savoir comment télécharger le patch 2.1.3 de Dofus, ce téléchargement doit se faire automatiquement lorsque vous relancez l’Updater (la petite fenêtre du démarrage, avec les news, et qui sert au son).

Si cela ne met pas à jour, tentez un redémarrage de votre ordinateur puis relancez, et si cela ne fonctionne toujours pas, la méthode la plus simple est la désinstallation de Dofus, et sa réinstallation.

Problèmes connus :

– Le bonus aux dommages Eau de la ceinture Pagniglou est présent en double sur l’objet. La ceinture sera rendue inutilisable dans un prochain patch et pourra être échangée contre une version corrigée sans le double bonus. L’objet actuel et ses jets actuels seront perdus. Toute Forgemagie sur l’objet avant sa modification sera donc perdue.
– Les Hôtels de Vente ne sont plus accessibles. Problème identifié et en cours de correction.
– Certains Zaapis semblent inactifs. Problème en cours d’identification.

Source: Forum officiel

Mise à jour Dofus 2.1.3 et modifications apportées le 06/07/10

2010-07-06
Le 6 juillet 2010
Dans Maintenance, Mise à jour

Mise à jour: Pour pouvoir télécharger Dofus 2.1.3, il vous faudra relancer l’Updater de Dofus (La fenêtre qu’il faut laisser ouvert pour avoir le son dans le jeu, ce programme devrait télécharger seul la mise à jour)

Nous nous renseignons si il est bien mis en place sur Twitter, n’hésitez pas à nous suivre!

Optimisations et performances :

  • Le client libère désormais plus efficacement la mémoire qu’il utilise lors d’un changement de personnage ou lors d’une déconnexion puis d’une reconnexion.
  • Suite au patch déployé le 02/07/10, le client DOFUS utilise désormais par défaut AIR 2.0 (sauf pour les utilisateurs qui auraient volontairement choisi d’utiliser AIR 1.5 depuis le menu « Compatibilité » des options). Nous avons réactivé par défaut l’utilisation d’Adobe AIR 2.0 car nous avons réussi à réduire de façon significative les problèmes de performances liés à AIR 2.0.
  • Une fuite mémoire liée à l’utilisation des sorts Picole et Momification lorsqu’ils étaient lancés par un personnage monté sur une Dragodinde est désormais corrigée. Cette correction permet de réduire la quantité de mémoire utilisée par le client DOFUS.
  • L’invocation de Pandawasta et le monstre Fumrirolle ne provoquent plus de fuites de mémoire.
  • La vitesse de chargement de l’interface des Zaapis est améliorée.

Interfaces :

  • Les interfaces d’échange, d’hôtel de vente, de magasin de PNJ et de mode marchand intègrent désormais un cartouche pour la consultation de la fiche des objets. Il n’est ainsi plus obligatoire dans ces interfaces de survoler les objets et de lire les info-bulles pour connaître les caractéristiques des objets.
  • Les liens d’objets dans l’interface de discussion permettent désormais d’afficher la fiche de l’objet (et non plus l’info-bulle de façon fixe). Cette modification permet d’afficher le visuel des objets et de donner accès à leurs recettes associées.
  • Il n’est plus possible d’ouvrir plusieurs interfaces affichant l’inventaire du personnage en même temps.
  • Dans l’interface de caractéristiques avancées, les valeurs des résistances aux coups critiques et de résistance à la poussée ne sont plus inversées.
  • Ouvrir l’interface des amis lorsque l’interface de guilde est ouverte ne ferme plus l’interface de guilde sans ouvrir celle des amis.
  • Le message reçu après une déconnexion pour inactivité n’apparaît plus lorsqu’il n’est pas nécessaire (il était parfois affiché plusieurs fois successivement ou sur l’interface de sélection de personnage).
  • Dans l’interface de guilde, la liste des maisons partagées se met désormais correctement à jour lorsque des maisons sont ajoutées ou retirées.
  • Dans l’interface des paramètres de partage de maison avec une guilde, l’état des cases à cocher n’est désormais enregistré qu’après la validation de l’interface.
  • Les scores de « Fuite » et de « Tacle » sont désormais correctement affichés et ne sont plus affichés parfois avec une valeur réduite de 1.
  • A la fin d’un échange entre joueurs, un message d’information dans l’interface de discussion indique désormais la raison de fermeture de l’interface d’échange (réussite ou annulation).
  • Le déplacement d’objets depuis une interface d’inventaire (coffres, banques etc.) à l’aide du bouton « Transférer tout » ne provoque plus des affichages de quantités erronés lorsque le type d’objet transféré est déjà présent dans l’inventaire de destination.
  • L’interface de fin de combat affiche désormais correctement le nom du Percepteur attaqué.
  • L’interface de spectateur affiche désormais correctement le nom du Percepteur attaqué.
  • Les textes d’interfaces (dans les listes d’objets des hôtels de vente et des modes marchands notamment) ne sont plus tronqués horizontalement.

Métiers :

  • Lors de la confection d’objet en mode coopératif, les objets qui vont être fabriqués sont correctement affichés lorsque le client et l’artisan proposent tous les deux des ingrédients pour réaliser la recette.
  • Lors de la confection d’objet en mode coopératif, il est désormais possible de définir correctement les quantités d’objets à fabriquer lorsque le client et l’artisan déposent tous les deux des ingrédients.Lire la suite →

« La mise à jour de l’updater n’a pas pu être finalisée » : la solution officielle

2010-07-02
Le 2 juillet 2010
Dans Officiel

Kam (un des fondateurs d’Ankama) à pris le temps de répondre sur le forum officiel suite à ce problème que semblent rencontrer pas mal de joueurs, à la vue des différentes recherches effectuées sur google pour ce terme : L’updater qui ne veut pas se mettre à jour, et donc mettre à jour le jeu.

Ce message est donc bien un bug, et voici la marche à suivre pour pouvoir recommencer à jouer à Dofus sans problème 🙂

Si vous avez un message disant :
La mise à jour de l’updater n’a pas pu être finalisée. Essayez de le relancer. Si cela ne marche toujours pas, contactez le support.
voici la marche à suivre :

1- Fermez toutes les fenêtres de jeu et/ou d’updater qui pourraient être encore lancées. Si vous n’êtes pas sûr, éteignez et redémarrez votre ordinateur.
2- Essayez de relancer le jeu (pas Dofus.exe, mais bien UpLauncher.Exe, en cliquant sur le fichier, ou en utilisant l’icone de Dofs dans le menu démarrer).

Si ça marche, tant mieux, c’est juste qu’il devait rester un programme en cours d’exécution la première fois.
Si ça en marche toujours pas, cela veut dire que pour une raison ou une autre, le fichier UpLauncher.exe n’arrive pas à se mettre à jour.
La solution est relativement simple

1- Allez dans le répertoire d’installation de Dofus (généralement : c:\Program Files\Dofus 2\app).
2- Trouvez dans ce répertoire le fichier UpLauncher qui a une icone en forme de Dofus (UpLauncher.Exe pour ceux qui affichent les extensions de fichier)
3- Faites un clic droit dessus, puis choisissez ‘Renommer’.
4- Changez son nom. Peu importe ce que vous mettez. Disons que vous ajouter ‘Ancien’ devant. Ca donnera donc AncienUpLauncher.exe.
5- Trouvez toujours dans le même répertoire le fichier _upl (_upl.exe si vous affichez les extensions) qui a lui également une icone en forme de Dofus
6- Si ce fichier n’existe pas : zarb… Le plus simple : désinstaller Dofus, supprimer à la main le répertoire du jeu, puis le réisntaller. Parce que à ce stade, je ne coprends pas du tout ce qui peut se passer.
7- Si le fichier existe bien, faire un clci droit dessus, choisir renommer, et l’appeler UpLauncher (UpLauncher.exe si vous avez les extensions).

Et voila. Vous n’avez plus qu’à relancer le jeu en utilisant l’icone sur votre bureau ou dans le menu démarrer, et ça devrait marcher.
La raisonde tout ceci : vous avez probablement une vieille version de l’updater (une des premières) qui, dans certains cas rares et inexpliqués, n’était pas capable de se mettre à jour. En lui donnant un coup de main, vous réglez le problème.

Pour ceux qui ont trouvé l’astuce de lancer directement _upl.exe : vous allez avoir l’impression que cela fonctionne, mais à la prochaine mise à jour de l’UpLauncher, vous risquez d’avoir des problèmes dans tous les sens. Donc suivez mon concseil : renommez _upl en UpLauncher.

Source: Forum officiel

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