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Le Blog de Dofus Astuce

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Mise à jour de Dofus 2.0 le 11 Mars 2010

2010-03-08
Le 8 mars 2010
Dans Mise à jour, Officiel

La prochaine mise à jour de Dofus 2.0 aura lieu le 11 Mars. Il ne s’agit que d’une mise à jour pour Dofus 2.0, corrigeant divers bugs, améliorant les performances globales de Dofus 2.0, ainsi que l’interface du jeu suite au retours des joueurs sur la nouvelle interface de Dofus 2.0

Chose différente des autres jours, cette mise à jour aura lieu le jeudi, à la place du mardi, mardi étant le début de la migration des serveurs de Dofus vers la version 2.0, youpi !!! 🙂

Le prochain patch pour la version 2.0 sera exceptionnellement déployé le 11/03/10 (et non pas le 09/03/10).
Le déploiement de ce patch le 11/03/10 n’impacte pas la migration du serveur Many qui aura lieu le 09/03/10.

Voici la liste des changements apportés :

Optimisations et performances :

  • La gestion du cache des décors est améliorée, ce qui permet de réduire de façon significative la consommation mémoire du client DOFUS (plus de 20% de mémoire en moins utilisée suivant la complexité de la carte affichée).
  • La mise en cache des cartes déjà visitées fonctionne désormais correctement entre plusieurs sessions de jeu.

Tutoriel :

  • Le bouton du navigateur Web et des Ogrines est maintenant grisé durant le tutoriel.
  • Les liens hypertextes qui ciblent Maître Pifot fonctionnent à nouveau correctement.

Interfaces :

  • Une nouvelle interface dédiée au choix des thèmes d’interface est disponible dans les options.
  • L’historique de l’interface de discussion fonctionne correctement, même après l’envoi d’une commande (« /sit » ou « /whoami » par exemple).
  • L’affichage des messages dans l’interface de discussion après un changement de personnage fonctionne correctement.
  • Dans les options de performances, il est désormais possible de régler la barre de gestion de qualité avec une action de type « Glisser et déposer » (« Drag & drop »).
  • Les textes trop longs dans les listes déroulantes ou sur la carte sont désormais correctement suivis de points de suspension permettant d’afficher une infobulle (« tooltip ») avec le texte entier.
  • Le fonctionnement des magasins de PNJ et des modes marchands est amélioré, les objets non échangeables ne peuvent plus être sélectionnés.
  • Les messages de modération importants peuvent désormais être affichés dans une fenêtre dédiée afin d’améliorer leur visibilité.
  • Lors d’un combat, les temps de relance des sorts sont correctement affichés dans l’onglet des sorts du Grimoire.
  • Lorsqu’un personnage est transformé en fantôme, il ne disparaît plus de l’interface d’attribution des cadeaux.
  • Les effets des glyphes sont dorénavant précisés dans les infobulles (« tooltips ») de sorts.
  • Les effets des pièges dans les infobulles (« tooltips ») de sorts correspondent désormais au grade actuel du sort, et non plus systématiquement au grade 1.
  • Lors de l’utilisation de compétences de forgemagie, la description des effets de l’objet modifié n’affiche plus de barre de défilement horizontale.
  • En combat, la « timeline » n’affiche plus de flèches à ses extrémités lorsqu’elle est pliée puis dépliée.
  • L’interface d’attribution de cadeaux affiche correctement la liste des personnages qui peuvent recevoir les cadeaux.
  • L’interface d’attribution de cadeaux affiche correctement les personnages qui chevauchent une monture.
  • Les portées négatives sont affichées correctement dans les infobulles (« tooltips ») lorsque l’on affiche les effets en cours sur une cible.
  • L’interface qui liste les sorts n’affiche plus de barre de défilement horizontale.
  • Le fonctionnement des filtres de zone dans l’interface de conquête est amélioré.
  • Les textes de l’interface de discussion ne s’affichent plus en gras sans raisons.
  • Les infobulles (« tooltips ») sur les icônes de la mini carte fonctionnent désormais correctement.
  • L’animation des personnages dans l’interface de gain de niveau est corrigée (elle ne se jouait pas correctement).
  • Les liens hypertextes affichés dans les interfaces s’affichent correctement et sont de nouveau interactifs.

Raccourcis :

  • La liste des claviers disponibles s’affiche désormais correctement.
  • Les boutons de personnalisation des raccourcis sont agrandis afin d’améliorer la lisibilité de cette interface.
  • Le raccourci utilisé par défaut pour l’interface du navigateur Web et des Ogrines est désormais la lettre « o ».
  • Les raccourcis clavier se redéfinissent correctement à leur valeur par défaut plutôt qu’à une valeur indéfinie.

Combat :

  • Les monstres qui se suicident (les Flamèches par exemple) ne déclenchent plus l’affichage de lignes inutiles dans les messages de combat.
  • Les familiers ne se décalent plus aux pieds des personnages Pandawa lors des attaques Chamrak et Karcham.
  • Les personnages morts ne voient plus qu’ils ont 1 point de vie.
  • Il est de nouveau possible de superposer un glyphe et un piège.
  • Les sorts d’invocation sont correctement désactivés (leur icône est grisé) lorsque le nombre maximum d’invocations en jeu est atteint.
  • Les icônes des effets de sorts sont correctement retirés lorsqu’une cible meurt.
  • L’affichage des icônes de sort en combat lorsqu’un sort est sélectionné est amélioré : les icônes des sorts sélectionnés sont correctement différenciés si le sort peut être lancé ou non.
  • L’interface affichant les informations des cibles se masque désormais correctement (lorsqu’une cible n’est plus sélectionnée par exemple).
  • L’affichage des portées de déplacement est amélioré, elles ne clignotent plus lorsque l’on survole une cible puis la case où la cible se situe.
  • L’affichage des PA et PM en combat est corrigé.

Sorts :

  • Mot Lotof : le personnage perd correctement l’apparence de « bombe » au déclenchement du sort.
  • La durée des effets des sorts est correctement décomptée pour les personnages morts.
  • Les états « critiques » (tels que « Flou » ou « Corrompu ») sont désormais appliqués à tous les personnages, même à ceux qui sont morts (afin qu’ils soient contraints de respecter les restrictions d’utilisation des sorts, suite à l’utilisation du sort « Laisse spirituelle »).
  • Les sorts de détection des invisibles font correctement apparaître les personnages invisibles.

Monstres :

  • Les archimonstres Koamaembair le Coulant, Koakofrui le Confit et Koarmit la Batracienne, qui avaient une apparence de Koalak Indigo, sont corrigés.
  • Gloutoblop : le sort « Gloutage » ne peut plus entraîner la mort d’un personnage au début du combat suivant.

Familiers :

  • Les bonus du familier Kouin-Kouin peuvent être améliorés via l’utilisation d’une Potion d’Amélioration de Kouin-Kouin.

Quêtes :

  • L’accès à l’île d’Otomaï est interdit aux personnages qui n’ont pas achevé la quête « L’île des naufragés ».
  • La quête pour devenir alchimiste apparaît désormais dans le journal de quêtes.

Métiers :

  • Une série de fabrication d’objets ou de forgemagie est désormais correctement arrêtée après une tentative impossible (lorsque l’ajout d’une rune n’avait par exemple aucune chance de réussir).
  • Il est désormais possible d’enlever un ou plusieurs objets de la zone de paiement lors de la fabrication coopérative d’un objet (auparavant on ne pouvait qu’enlever toute la pile d’objets en une seule fois).

Percepteurs :

  • Les membres d’une guilde composée de moins de 10 personnages peuvent désormais défendre leurs percepteurs (par exemple dans le cas d’une guilde qui perdrait des membres après la pose de percepteurs).

JCJ et conquête de territoires :

  • Les gardes alignés des villages de conquête disparaissent plus rapidement lorsque leur zone change d’alignement.

Montures et élevage :

  • Le filtre « Fécondé » disponible dans les interfaces d’enclos fonctionne désormais correctement.
  • Les infobulles (« tooltips ») des enclos publics n’indiquent désormais plus le nombre d’objets d’élevage (qui n’est pas modifiable par joueurs) mais uniquement le nombre de montures maximum que peut accueillir l’enclos.
  • La fiche de monture des Dragodindes en armure s’affiche correctement.

Divers :

  • Un message d’erreur spécifique avertit désormais le joueur lorsqu’il essaye d’utiliser du contenu non activé sur son serveur (objets Mini-Wakfu par exemple).
  • Le fonctionnement du mode zoom est amélioré, il existe désormais plusieurs niveaux de zoom qui peuvent être sélectionnés via un curseur et il devient possible d’utiliser la fonction zoom sur d’autres personnages.
  • Les actions « Utiliser » et « Sauvegarder » des Zaaps sont désormais toujours affichées dans cet ordre.
  • Le message d’erreur affiché lorsque l’on essaye d’échanger avec un personnage qui est en surcharge est clarifié.
  • Les personnages des comptes non abonnés ne peuvent plus accéder à l’interface d’achat des maisons (ils ne pouvaient pas acheter les maisons, mais avaient accès à l’interface d’achat).
  • Les invasions de Bwork et de Chafers sont correctement stoppées lorsque le chef de l’invasion est mort.
  • Il n’est plus possible d’utiliser par erreur des consommables de soin lorsque les points de vie ont été déjà regagnés via la régénération passive de points de vie.
  • Les objets liés à un compte pour une durée illimitée affichent désormais cette information dans leur infobulle (« tooltip »).
  • Les actions afficher ou masquer la grille et activer ou désactiver le mode transparence, fonctionnent correctement après une reconnexion.
  • Les bulles de dialogue des personnages disparaissent correctement lorsque l’on change de carte.
Source: Carnet de bord

Une nouvelle panoplie : La panoplie d’Hulkrap et sorts associés.

2010-02-16
Le 16 février 2010
Dans Equipement

Si vous avez suivi les chasses aux cartes des dernières semaines, vous savez que de nouvelles panoplies d’incarnation  ont été mises en place dans Dofus!

Chez Dofus Astuce, nous vous avons aidé à obtenir les armes de deux de ces panoplies!

Chacune d’entre elles vous permettrons de vous transformer en Bandit Manchot, en Boulanger Sombre, ou encore en Forgeron Sombre dans DOFUS 2.0

Il s’agit de la Panoplie d’Hulkrap, de la panoplie de Kloug et de la panoplie de Klume.

Il est possible d’en récupérer une partie grâce aux cartes WTCG

La première à vous être présentée est la Panoplie d’Hulkrap.

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Les Familiers Exclusifs de L’Ankama Convention #5

2010-02-13
Le 13 février 2010
Dans Ankama convention, Frigost

Lors de l’Ankama Convention #5, pour les heureux possesseurs d’un pass premium, c’est la fête des cadeaux!

Et pour le moment, deux familiers exclusifs ont été dévoilés, et sont offerts à toute personne ayant acheté un pass premium ou un pass journée pour l’AC 5 sur la billetterie.

Ce sont le Chacha des Glaces et le Walk.

Jusqu’à présent nous nous sommes demandés chez Dofus Astuce quelles pourraient être les stats de ces familiers, ainsi que comment les nourrir.

Ces informations ayant été dévoilées sur le site officiel, les voici.

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Mini Wakfu: Bonus secret dans Dofus N°4

2010-02-08
Le 8 février 2010
Dans Mini wakfu

Épisode 4: Potion de Crapaud Mufle

Cette nouvelle astuce lié à Mini Wakfu vous permettra si vous êtes alchimiste de craft une potion spéciale: la potion de crapaud mufle!

Mais que fait cette potion?

On l’a testé chez Dofus Astuce, et elle vous transformera de manière éphémère en crapaud mufle: Un personnage avec le corps et une tête de crapaud très moche.

De quoi faire une blague à vos compagnons de guilde, ou à ne pas passer inaperçu à Astrub.

Cet effet n’est pas irréversible fort heureusement, pour retrouver votre forme normale il vous suffira de déposer une rançon de 10 000 kamas sous le pont du .. simplement faire un combat 🙂

Mais comment craft cette potion?

C’est une recette secrète qui nécessite:

  • 1 Peau de Larve Bleu
  • 1 Sang de Bouftou
  • 1 Oeuf de Tofu

Une astuce qui nécessite approximativement pas grand chose, et que vous pourrez vendre à l’HDV contre une somme de kama non négligeable, et ce facilement.

Guide métier: Comment monter son Boulanger lvl 100 sur Dofus

2010-02-07
Le 7 février 2010
Dans Gagner des kamas, Guides, Metiers

Le boulanger dans Dofus, c’est le moyen de gagner plein de kamas facilement

Enfin facilement, si vous avez déjà monté votre paysan jusqu’au niveau 100, car sinon cela pourra être un peu plus long, et vraiment moins facile.

Je ne vous conseille pas d’être boulanger si vous n’avez pas fait paysan, car vous allez devoir acheter toutes vos farines, et malgès la technique, cela ne sera pas rentable au niveau des kamas

Oui car sur Dofus,l’astuce est qu’en l’espace de quelques heures de fauchage non acharné, il vous sera possible de profiter des avantages du boulanger que vosu aurez xp au lvl 100, le tout sans dépenser et vous allez gagner des kamas facilement grâce aux pains qui se vendent très bien, et gagner aussi 1500 pods qui vous seront utile pour porter encore plus de pains et de blé.

C’est pour cela que je vous conseille tout d’abord de lire et de suivre ce sujet: Guide métier: Comment monter son Paysan lvl 100 sur Dofus.Lire la suite →

ANKAMA Convention #5: La Panoplie Givranoplie

2010-02-05
Le 5 février 2010
Dans Ankama convention, Frigost

Aujourd’hui, un des différents bonus liés à l’achat d’un « pass premium » pour la ANKAMA Convention #5 nous a été présenté, et ce n’est pas un des moindres puisqu’ il s’agit d’une panoplie d’équipements à utiliser dans Dofus 2.0.

(La liste des différents goodies collector de la ANKAMA Convention #5 est disponible ici)

Cette nouvelle pano: la Panoplie Givranoplie est donc axée sur le thème de la nouvelle extension: Frigost , l’extension complètement givrée!

Elle vous permettras donc de passer inaperçu au milieu des autres glaçons, ou d’avoir le style en plein milieu d’Astrub 😉

Grace à ses Givrabottes, sa Givracoiffe, la Givrature et la Givracape vous serez freezés!

Voici donc les différentes informations de la panoplie:

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Vers une seconde chasse aux cartes pour Dofus la semaine prochaine?

2010-02-05
Le 5 février 2010
Dans Astuces

En espérant que la première chasse aux cartes de l’année 2010 se soit bien passée, j’espère que vous avez eu la chance de trouver toutes les cartes cachées, et de gagner votre cadeau dans Dofus 2.0.

Un cadeau, qui si il ne vous plaît pas, pourra toujours vous faire gagner des kamas.

Si vous ne l’avez pas gagné, vous auriez du suivre le compte twitter Dofus Astuce, ainsi que ce blog, vous auriez eu un petit coup de pouce 😉

Mais, après relecture du règlement du jeu de la chasse aux cartes de Dofus, qui est disponible ici: http://bit.ly/cTzA3D

on peut observer deux points intéressants, voir très intéressants si ils sont correctement interprétés.

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La chasse aux cartes de dofus: Les réponses.

2010-02-04
Le 4 février 2010
Dans Astuces, Dofus 2.0, Guides

Après réflexion, plusieurs blogs ont jusqu’à présent  divulgué une partie des réponses de cette super chasse aux cartes.

Pour les gens qui ont suivi le début de ce blog et ses astuces, voici donc de quoi trouver les cartes 😉

Toutes les infos sont postées sur Twitter, n’hésitez pas à me suivre!

Mise à jour finie: Bonne soirée à tous sur Dofus Astuce

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Ce jeudi : Une Chasse aux Cartes, pour un cadeau Spécial!

2010-02-04
Le 4 février 2010
Dans Dofus 2.0, Officiel

Aujourd’hui, sur le forum Wakfu, nous est annoncé une nouvelle chasse aux cartes sur les différents sites d’Ankama dans le but de gagner la Hache d’Hulkrap, une arme pour se transformer en Bandit Manchot dans DOFUS 2.0 !

Ce jeudi 04 février 2010,ce sont 15 cartes cachées sur les différents sites d’Ankama qu’il vous faudra retrouver le plus vite possible! Soyez dans les 500 premiers, et la récompense sera à vous!

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Guide métier: Comment monter son Paysan lvl 100 sur Dofus

2010-02-02
Le 2 février 2010
Dans Gagner des kamas, Guides, Metiers

En débutant dans le monde des 12, on se pose souvent la question, comment gagner des kamas?

Une des manières les plus sûres, est l’artisanat, et l’apprentissage des métiers dans Dofus. Le drop étant aléatoire, les kamas le sont aussi, mais avec un métier niveau 100, tout devient de suite plus simple.

Un des métiers jamais en crise sur Dofus est le paysan, allié à un autre métier le Boulanger, qui sera l’objet d’un autre article.

Oui car pour pouvoir regagner rapidement de la vie entre deux combats, une seule solution, manger du pain!

Du début à la fin du serveur, tout le monde aura besoin de pain!

Mais comment monter son paysan au lvl 100 facilement?

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