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Les roublards et les zobals dans Dofus pour tous le mardi 5 avril 2011!
4/04/11
Et oui déjà! Il ne reste plus que quelques longues heures avant que les deux nouvelles classes de Dofus: Les roublards et les Zobals soient disponibles pour tous le monde dans Dofus!
En effet après quelques mois de béta, puis de test réservés aux possesseurs des derniers Dofus Mag, et des membres Dofus Premium, les nouvelles classes Roublard et Zobal vont être dispo pour tous les joueurs de Dofus, après la maintenance du mardi 5 avril 2011.
Que vous soyez abo ou pas abo, vous pourrez donc tester et jouer avec ces nouveaux persos dès demain! La suite >
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Mise à jour Dofus 2.3.2 et sain ballotin le 15/02/2011
15/02/11
Après quelques jours de beta test sur le serveur de test de Dofus, la nouvelle mise à jour est arrivée dans le monde des 12 (enfin des 14 après aujourd’hui!)
C’est en effet le jour d’arrivé des zobals dans les classes jouables de Dofus pour ceux qui auront le code du Dofus Mag!
Mais cette maj apporte bien d’autres nouveautés : des corrections de bugs, une amélioration des performances, une refonte du port de Madrestam avec l’ajout de nouvelles maisons et de nouveaux points de pêche!
C’est aussi le début de la saint ballotin sur Dofus, un évent qui revient chaque année. La suite >
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Maintenance Dofus le 14 décembre de 14h à 16h et MAJ Dofus 2.3.0
14/12/10
Cet après midi, la maintenance hebdomadaire de Dofus planifiée normalement tout les mardi matins de 7h à 9h à été décalée dans l’optique de la mise en place de l’ile de nowel sur Dofus, mais aussi des roublards qui arrivent demain!!!!
Dofus sera donc en mode maintenance de 14h à 16h le 14 décembre 2010.
Vous ne pourrez pas vous connecter à Dofus pendant cette période, la connexion sera impossible. La suite >
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Maintenance Dofus du mardi 2 novembre prolongée jusqu’à 11h15
2/11/10
Suite à une coupure du réseau dans les locaux d’Ankama, la maintenance et la mise à jour du 02/11/2010 vont prendre un peu plus de temps que prévu.
Retour à la normale, et ouverture des serveurs vers 11H15!
Pour voir les infos de la mise à jour, c’est par ici: Mise à jour Dofus 2.2.2
Maintenance prolongée ce mardi 2 novembre Suite à une coupure Internet dans les locaux Ankama pendant la maintenance des serveurs ce matin, notre équipe technique n’a pas été en mesure de l’effectuer dans les horaires habituels. La situation étant rétablie, nous avons repris le travail mais la maintenance sera exceptionnellement plus longue.
Les serveurs, fermés à 7h ce matin, rouvriront aux alentours de 11h15.
Merci pour votre patience.
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Mise à jour de Dofus le 26 octobre, problème de son et autres soucis
26/10/10
Suite à la mise à jour de Dofus du mardi 26 octobre, de nombreux joueurs on eu quelques bugs.
Dans un premier temps, les joueurs souhaitant accèder au cimetière primitif ou au donjon kwakwa se sont retrouvés comme lors de la mise à jour Dofus 2.2.1 , c’est à dire sur une map noire, sans possibilité de bouger ou sortir.
Ce soucis a rapidement été réglé par Ankama, et il suffit de vider son cache, et de relancer le client de jeu Dofus pour que cela soit réglé.
Un autre soucis encore actif ce 26/10 est celui du son qui ne marche plus, comme le montre les nombreux posts sur les forums officiels de Dofus.
Ankama à connaissance du problème, et travaille j’en suis sûr à sa résolution le plus rapidement possible.
Surveillez les forums officiels, un mini patch devrait être disponible prochainement pour régler ce bug du son Dofus.
Il suffira alors de relancer votre client de jeu, et une petite mise à jour devrait se faire automatiquement
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Dofus en mode performances, qualité basse des personnages en basse définition
26/10/10
Aujourd’hui, c’est méli qui passe nous expliquer sur le Devblog de Dofus une des nouvelles fonctionnalités de la mise à jour Dofus 2.2.2.
Cette modification s’inscrivent dans l’optique d’amélioration des performances du client de jeu Dofus, et devraient permettre de gagner pas mal en perfs, notamment si votre pc à un petit peu de mal, ou si vous jouez avec plusieurs comptes.
Il sera possible après la MAJ d’ajuster la qualité des personnages en choisissant d’afficher ses persos en basse définition. Ils seront certes moins détaillés, mais permettrons de pouvoir jouer à Dofus de manière plus fluide, et plus rapide
Méli nous apprends aussi que les animations de sorts qui sont parfois complexe devraient aussi être revues dans un futur proche.
Vivement la prochaine mise à jour de Dofus, et merci à Melibellule de nous tenir au courant de ces avancées sur le Devblog
Bonjour à tous !
Aujourd’hui je vais vous parler d’une des dernières fonctionnalités à paraître dans le prochain patch : les personnages de classe en version basse définition.
Tout d’abord, je tiens à rassurer ceux que ces images vont peut-être choquer : ceci est une option, désactivable dans le client.
Voici donc ce que vous pourrez découvrir prochainement dans votre menu d’options, onglet Performances :
Cette option est activée par défaut suite à la mise à jour du client, lors d’un choix des qualités « Moyenne » ou « Basse » . Vous pourrez la désactiver au premier démarrage. La suite >
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Mise à jour Dofus 2.21 le 5 octobre 2010
5/10/10
C’est donc parti pour la nouvelle mise à jour de Dofus 2.2.1.
Au programme des modifications après la maintenance un nouveau donjon : le nid du Kwakwa,des corrections de bugs et quelques rééquilibrages.
Comment télécharger dofus 2.21?
C’est simple, relancez directement l’updater de Dofus, et il s’occupera de faire la mise à jour automatiquement!
Bon jeu à tous.
edit: Certaines cartes ajoutées ou modifiées dans cette mise à jour ont été mal exportées et provoquent des écrans noirs pour les personnages qui s’y rendent.
Un patch est en cours de préparation pour corriger ce problème.
Nouveau donjon :
* Un nouveau donjon est disponible, le Nid du Kwakwa ! Ce donjon est principalement destiné aux personnages de niveau 50 à 60. L’entrée du donjon se situe en [-4,-7]. Attention, il est vivement conseillé de constituer un groupe d’aventuriers capables d’occasionner des dommages dans tous les éléments. Ce donjon permet de récupérer une nouvelle attitude « emote » et de fabriquer une nouvelle panoplie (basée essentiellement sur les nouveaux effets ajoutés dans les épisodes 1 et 2 de l’extension Frigost afin de faciliter la génération de runes de forgemagie pour ces nouveaux effets).
Forgemagie :
* L’interface de forgemagie coopérative ne se referme plus sans raison.
* Le forgemage voit de nouveau correctement les résultats de son travail dans l’interface de discussion lorsque l’interface de forgemagie coopérative est utilisée.
* Le forgemage peut de nouveau utiliser plusieurs fois le bouton « Fusionner » sans avoir à modifier l’objet ou les runes utilisées.
* Deux nouveaux messages sont ajoutés pour avertir le joueur :
* Lorsque suffisamment de magie résiduelle s’est accumulée sur l’objet pour absorber le résultat d’un échec (avec la rune utilisée).
* Lorsque la magie résiduelle n’est plus assez importante pour absorber un échec.
* La description des runes de forgemagie indique désormais l’effet et sa valeur associés.
* L’affichage des valeurs génériques des effets des runes de forgemagie dans l’interface d’hôtel de vente est corrigé.Inventaire :
* L’utilisation du bouton « Transférer tous les objets » ne provoque plus d’erreurs d’affichage du nombre d’objets possédés (les quantités affichées étaient parfois plus importantes que les quantités possédées).
JCJ :
* Il est désormais possible d’agresser les personnages déshonorés sur l’ensemble des cartes du jeu qui permettent de lancer des combats (sur les cartes de Zaap par exemple).
Monstres :
* Boufmouth de guerre : les bonus de dommages du sort Koudblouze sont réduits et les faiblesses élémentaires sont toutes appliquées (et non plus aléatoirement).
* Obsidiantre :
o Le sort Pikette de la Pougnette tue désormais la Pougnette lorsqu’il est lancé.
o Le sort Objurgation ne tue plus les ennemis lorsqu’il est déclenché : un monstre qui reçoit des dommages de poussée ne tue plus ses ennemis en croix de taille 1.
o Le nombre maximum d’invocations passe de 3 à 1.
o Le sort Objection ne repousse plus les ennemis.
* Les monstres suivants peuvent désormais être capturés :
o Meliglours
o Glourmand
o Glouragan
* Kaniboules : les monstres apparaissent de nouveau dans le chemin vers Moon.
* Maître Corbac : le monstre apparaît de nouveau correctement dans son donjon.
* Pougnette enragée : le sort Sentence mortelle fonctionne désormais correctement.Archimonstres :
* Les Archimonstres en attente de réapparition conservent désormais leur temps d’attente avant réapparition après une maintenance des serveurs de jeu. Cette modification permet d’éviter l’augmentation des chances de trouver des Archimonstres juste après une maintenance des serveurs de jeu.
Sorts :
* La Sacrifiée : le sort Sacrifice n’a désormais plus d’échec critique.
Maisons :
* Afin d’uniformiser les prix des maisons en fonction de leur contenu, les gigantesques maisons du village enseveli ont désormais 2 coffres supplémentaires.
Objets :
* Le Thanos : le bonus de dommage Air est corrigé. Les quatre effets de soin du bâton passent de 11-15 à 8-12. Les bâtons déjà créés deviennent inutilisables et doivent être échangés auprès du PNJ assistante de Justin Dwa dans le magasin de skis situé aux coordonnées [-82,-46] dans la Bourgade de l’île de Frigost. Les effets de l’objet obtenu par échange seront réinitialisés et les effets liés à une forgemagie seront perdus.
* Bâton Brageut : les probabilités de coup critique et d’échec critique passent à 1/50. Le bonus en coup critique passe à 5.
* La Baguette de Kouartz et le Corail Kouraçao s’affichent désormais correctement dans l’inventaire.Obvijevans :
* Les changements d’apparence des Obvijevans mettent désormais correctement à jour l’icône de l’objet.
Familiers :
* Equiper un familier fait désormais automatiquement descendre le personnage de sa monture.
* Le délai maximum entre les repas du Wabbit est passé de 52 heures à 72 heures.
* Les bonus liés aux zones de prédilection des familiers de Frigost fonctionnent désormais également dans les zones de l’épisodeQuêtes :
* La quête d’activation des avis de recherche du village enseveli est désormais accessible même si l’invasion est en cours.
* « Le mal a dit » : le dialogue des PNJ Cassiopée Hisane et Bisale Vinlenta se poursuit normalement si le personnage n’a encore fait aucune de leurs quêtes.
* « Rencontre du premier type » (quête d’alignement 44 de Brâkmar) : les joueurs ayant rencontré un problème avec le PNJ Milone Corichel peuvent désormais valider leur objectif.
* « Le convoi, le sage aussi » : la victoire du personnage est correctement prise en compte.Guildes :
* Lors d’un changement de meneur forcé (meneur inactif depuis trop longtemps), le message d’avertissement n’est désormais envoyé qu’une seule fois par compte (au lieu d’une fois par personnage présent dans la guilde).
Intelligence artificielle :
* L’IA gère plus efficacement les sorts avec une portée nulle et une zone d’effet en cercle inversé : si l’IA sait qu’elle a très peu de chance de réussir à sortir d’une zone de tacle, elle ne tentera pas de déplacement.
* Les sorts qui doivent être lancés en priorité sont mieux gérés. Par exemple, le monstre Silf le Rasboul Majeur préfère désormais lancer son sort Hololole plutôt que d’invoquer ou attaquer.Cartes et zones :
* La zone du cimetière primitif est entièrement refaite.
Divers :
* L’apprentissage d’un Zaap est désormais automatique lors de l’arrivée du personnage sur une carte comprenant un Zaap (il n’est plus nécessaire d’utiliser un Zaap une première fois pour qu’il soit appris).
* Lorsqu’un serveur de jeu est en cours de sauvegarde, il est indiqué comme tel et non comme en cours d’extinction.
* Le personnage suiveur « Houé Dapyus » n’est désormais plus constamment assis.
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Retard dans l’ouverture de Frigost 2 et de la mise à jour Dofus 2.2.0 du 21 septembre
21/09/10
Suite à la maintenance des serveurs du 21 septembre 2010, un nouveau patch à été déployé concernant la mise à jour de Dofus 2.2.0 et de la nouvelle extension Frigost 2.
Malheureusement, l’activation du contenu de Frigost 2 aura du retard, et ne sera fait que dans l’après midi.
Vous ne pourrez pas aller à Frigost 2 avant que de derniers tests soient effectués.
Selon différentes sources officielles sur Twitter , l’ouverture de frigost 2 devrait se faire normalement dans l’après midi, ou aux environs de 18h (via le compte twitter espagnol).
Patientez donc un peu, vous découvrirez une extension bien sympathique
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Les nouveautés de Dofus 2.2.0 : Frigost Episode 2 ! Le mardi 21 septembre 2010
20/09/10
Mardi matin: le 21 septembre 2010, Dofus sera en maintenance.
Non pas pour une simple maintenance hebdomadaire, mais pour l’ajout d’une nouvelle extension : Frigost 2 : L’attaque des Givrefoux!
La maintenance, non encore indiquée devrait prendre un peu plus de temps que la durée habituelle, mais soyez patient, car quand la maintenance sera finie, il y aura plein de nouveautés dans Dofus!
En plus des moultes monstres, équipements, donjons et panoplies annoncés pour l’arrivée de Frigost 2, c’est aussi beaucoup d’améliorations qui seront mises en place.
En vrac :
- Frigost 1 va devenir plus facile d’accès (les boss de donjons et les monstres seront plus faciles à tuer)
- Amélioration des performances
- Un nouveau système de repop des monstres pour toujours avoir des groupes de différentes tranches de niveau sur chaque map.
- De nouvelles caractéristiques liés au retraits de PA/PM
- Un nouveau look pour certains objets
- Des corrections de bugs
- Et beaucoup, beaucoup d’autres modifications ci dessous
La nouvelle extension est orienté plutôt haut niveau, mais les améliorations de Frigost 1 devraient vous aider à xp plus vite!
Rendez vous donc demain: le mardi 21 septembre après la maintenance pour découvrir la nouvelle extension de Dofus!
Pour télécharger Frigost 2 (Dofus 2.2.0), relancez l’updater du jeu, cela devrait rouler tout seul!
Nouvelle extension (Frigost épisode 2) :
- Une nouvelle extension est disponible. Elle s’inscrit dans la continuité de l’épisode 1 de Frigost. Contenu ajouté :
- 4 nouveaux donjons.
- 5 nouvelles zones.
- 1 nouveau village à protéger contre une invasion de Givrefoux.
- 4 nouvelles familles de monstres.
- Plus de 40 quêtes et 5 avis de recherche.
- Plus de 50 nouveaux équipements de niveau 170 à 199.
- De nouvelles panoplies de bas niveau (possédant les nouveaux effets de l’extension Frigost). qui facilitent l’obtention des nouvelles runes de forgemagie.
- Plus de 40 nouvelles maisons dont un immense manoir.
- De nouveaux familiers uniques, des pierres d’âmes et des ressources de monstres de Frigost à échanger contre des Kamas de glace.
Performances et optimisations :
- Une fuite mémoire et CPU est corrigée sur le moteur d’animation. Cette modification améliore les performances du client et corrige la façon dont sont gérées certaines animations.
- Le monstre Noeul n’est plus animé dans son illustration de début de combat ni dans la « timeline ».
- L’apparence et les animations de l’invocation Epée volante des Sacrieurs sont entièrement refaites et optimisées. Le monstre n’est plus animé en jeu et dans la « timeline » lorsqu’il est en position statique.
- L’ensemble des monstres de la famille des Kwaks et les familiers Bwaks sont revus et optimisés.
- Les fichiers graphiques des équipements suivants sont optimisés :
- Cape Sulhit
- Ortiz
- Bandeau Kaliptus
- Cape du Prespic
- Bouclier du débutant
- Coiffe du Prespic
- Cape de l’Aventurier
- Chapeau de l’Aventurier
- Coiffe du Bouftou Royal
- Solomonk
- Cape du Meulou
- Coiffe du Meulou
- Oreilles de Wabbit
- Sac du Petit Aventurier
- Cape du Tofu Fou
- Toady
- Coiffe du Chêne Mou
- Cape Souveraine du Roissingue
- Capuche Apin
- Chapeau Tyron
Equilibrage de Frigost épisode 1 :
Nous avons effectué de nombreux équilibrages sur les monstres et « Boss » de l’épisode 1 afin de réduire la difficulté des combats et des donjons et ainsi rendre plus accessibles les quêtes, les nouveaux objets, l’exploration et l’accès à l’épisode 2. Globalement, nous avons réduit les dommages de la majorité des monstres, diminué la puissance des coups critiques des monstres et simplifié les combats contre les « Boss ». Voici la liste des principales modifications et revalorisations effectuées :
Les recettes des clefs de donjon suivantes sont simplifiées :
- Clef de la serre du Royalmouth
- Clef Mansot
- Clef du grolandais violent
- Clef de l’hypogée de l’Obsidiantre
L’expérience des monstres suivants est augmentée de façon significative :
- Royalmouth
- Mansot Royal
- Ben le Ripate
- Obsidiantre
- N
Les Kamas obtenus en fin de combat contre l’ensemble des monstres et des « boss » de l’épisode 1 sont augmentés.
Les « Boss » suivants sont modifiés :
- Royalmouth :
- Les Bonus de dommages sur alliés du sort Berserkmouth sont réduits.
- Les dommages du sort Lichemouth sont réduits.
- Mansot Royal :
- Le sort Mansodah ne tue plus les alliés en croix sur toute la carte, mais uniquement les alliés présents sur une case adjacente.
- Les dommages du sort Mansoluble sont réduits.
- Les dommages du sort Mansolénoïde sont réduits.
- Les bonus de vitalité du sort Mansomon sont réduits.
- Ben le Ripate :
- Les points de vie du monstre sont réduits.
- Le nombre maximum d’invocations du monstre est réduit.
- Les dommages du sort Mousse Haillon sont réduits. La zone d’effet du sort est réduite.
- Les dommages du sort Mâte l’eau sont réduits.
- Obsidiantre :
- Les points de vie du monstre sont réduits.
- Le bonus de dommages sur les ennemis du sort Oblitération est réduit. Le sort ne tue plus les alliés en croix de taille 1 lorsqu’il est déclenché.
- Les bonus de dommages du sort Objurgation sont réduits.
- Les dommages du sort Objection sont réduits. La portée maximale du sort est réduite mais n’est plus modifiable.
- La portée du sort Andésite est réduite mais n’est plus modifiable.
- Les dommages du sort Scie licate sont réduits.
- Le nombre maximum d’invocations du monstre est réduit.
- Les dommages du sort Tikette (de la Pougnette) sont réduits.
- L’intervalle de relance initial du sort Pikette (de la Pougnette) est augmenté. Le sort peut désormais être lancé correctement par la Pougnette.
Monstres de la zone « Champs de glace » sont modifiés :
- Bouftonmouth :
- Les dommages du sort Moursure sont réduits.
- Les soins du sort Bizmouth sont réduits.
- Boufmouth :
- Les scores de Tacle et de Fuite sont réduits.
- Les dommages du sort Krouth sont réduits.
- Les dommages du sort Klougmouth sont réduits. Le sort ne se lance plus qu’en ligne désormais.
- Boufmouth de Guerre :
- Le fonctionnement du sort Koudblouze est modifié, le sort applique désormais aléatoirement une faiblesse élémentaire sur un ennemi mais permet de gagner des bonus de dommages fixes à chaque réception de dommages.
- Les dommages du sort Boufbaffe sont réduits.
- Les bonus de dommages du sort Hubermouth sont réduits.
- Boufmouth légendaire :
- Les dommages du sort Koudkorn sont réduits.
- Les scores de Tacle et de Fuite sont réduits.
- Les dommages du sort Moutharde sont réduits.
Monstres de la zone « Forêt des Pins Perdus » modifiés :
- Ecumouth :
- Les dommages du sort Châtaigne glacée sont réduits.
- Les dommages du sort Propulsogland sont réduits.
- Fricochère :
- Les dommages du sort Fricochonceté sont réduits.
- Les dommages du sort Fricotage sont augmentés.
- Kaniglou :
- Les dommages du sort Glouglou sont réduits.
- Sanglacier :
- Les dommages du sort Sanglancornage sont réduits.
- Les bonus de dommages du sort Sanglobouste sont réduits.
- Les soins du sort Sanglosoin sont réduits.
- Smilomouth :
- Les dommages et les faiblesses élémentaires du sort Griffemouth sont réduits.
- Les dommages du sort Ramolimouth sont réduits.
- Les bonus de dommages du sort Hurlomouth sont réduits.
Monstres de la zone « Lac Gelé » modifiés :
- Fu Mansot :
- Les scores de Tacle et de Fuite sont réduits.
- Les dommages du sort Mansoron sont réduits.
- Les dommages du sort Mansolfatare sont réduits.
- Les bonus de dommages du sort Mansoja sont réduits.
- Mamansot :
- Les dommages du sort Mansolex sont réduits.
- La puissance des effets du sort Mansoviétik est réduite.
- Mansobèse :
- Les dommages du sort Mansolotage sont réduits.
- Les dommages du sort Mansogrenu sont réduits.
- Les bonus de dommages du sort Mansoldat sont réduits.
- Shamansot :
- Les dommages du sort Mansote-mouton sont réduits.
- Les dommages du sort Mansovage sont réduits.
- Timansot :
- Les dommages du sort Mansonnette sont réduits.
- Les dommages du sort Mansotise sont réduits.
- Les soins du sort Mansovetage sont réduits. Le sort ne se lance désormais plus qu’en ligne.
Monstres de la zone « Berceau d’Alma » modifiés :
- Fancrôme :
- Les dommages du sort Ancre d’échine sont réduits.
- Les bonus de dommage du sort Ancre Harton sont réduits.
- Les dommages du sort Jet d’ancre sont réduits.
- Fantimonier :
- Les dommages du sort Barre barre sont réduits.
- Les bonus de soins et de dommages du sort Barre botage sont réduits.
- Fantomalamère :
- Les dommages du sort Boulay sont réduits.
- Les soins du sort Bouhay sont réduits.
- Fantômat :
- Les dommages du sort Kake sont réduits.
- Les dommages du sort Cédoine sont réduits.
- Harpirate :
- Les dommages du sort Hissage sont réduits.
- Pitraille :
- Les dommages du sort Ch’boum sont réduits.
- Les bonus et la durée des dommages du sort Ch’bang sont réduits.
- Vigie pirate :
- Les dommages du sort Hérissage sont réduits.
- Les dommages du sort Roce sont réduits.
Monstres de la zone « Larmes d’Ouronigride » modifiés :
- Atomystique :
- Les dommages du sort Prothon sont réduits.
- Le nombre maximum d’invocations du monstre est fixé à 1 (au lieu de 3).
- Les dommages du sort Nukléon sont réduits.
- Les bonus de dommages du sort Neuthron sont réduits.
- Crapeur :
- Les dommages du sort Crapoute sont réduits.
- Les bonus de dommages et la durée des effets du sort Crapitulation sont réduits.
- Les dommages du sort Crapture sont réduits.
- Fumrirolle :
- Les dommages et les malus de Fuite du sort Fumisterie sont réduits.
- Les dommages du sort Fumoir sont réduits.
- Mofette :
- Les soins du sorts Dépère sont réduits.
- Les dommages du sort Duslipe sont réduits.
- Le sort Démère affecte désormais les alliés du monstre.
- Solfataré :
- Les dommages du sort Soufre hance sont réduits.
- Les soins du sort Solfasoin sont réduits.
- Les dommages du sort Soufre latté sont réduits.
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Modifications apportées par la mise à jour Dofus 2.1.7 du 07/09/10
7/09/10
Ce matin, le 7 septembre 2010 à eu lieu une mini mise à jour du Client Dofus 2.1.7 lors de la maintenance hebdomadaire.
Pour télécharger Dofus 2.1.7 vous devrez donc relancer le client du jeu, et l’updater qui s’occupera de faire la mise à jour tout seul
Habitués aux grosses modifications, ce ne sera pas le cas cette semaine, avec une amélioration uniquement sur le plan des performances du client de jeu Dofus.
Cela devrait éviter des fuites mémoires trop importantes de Dofus.
Bon jeu sur Dofus 2.1.7!
Optimisations et performances :
Une fuite mémoire et CPU est corrigée sur le moteur d’animation. Cette modification améliore les performances du client et corrige la façon dont sont gérées certaines animations spécifiques du jeu (les animations de certains sorts Eniripsa et du familier « Chacha » entre autres).


