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Début des qualifications et inscription au Goultarminator II
3/08/10
Votez pour les représentants de votre serveur au Goultarminator 2!
Comme vous le savez, depuis la maintenance hebdomadaire du 3 Août 2010, c’est le grand commencement du Goultarminator 2!
Ce grand tournois PvP (JcJ) inter-serveurs sera l’occasion de vous mesurer par équipes aux joueurs les plus talentueux de Dofus.
Avant de participer à ce tournois, il faudra vous inscrire, et vous qualifier avec la grande épreuve de rapidité du 03 au 08 août!
Voici un rappel des règles pour cette épreuve de qualification pour le Goultarminator 2.
Épreuve de rapidité
Les candidats à la qualification pour le tournoi devront se soumettre à une épreuve de rapidité.
L’épreuve est simple : battre un gardien de donjon le plus rapidement possible.
Un gardien de donjon précis est assigné à chacune des classes :
- Le Tofu Royal : Sacrieur, Crâ, Enutrof, Iop
- Le Blop Royal Multicolore : Pandawa, Ecaflip, Sadida, Osamodas
- Le Maître Pandore : Eniripsa, Féca, Xélor, Sram
Attention :
- Lors des combats contre le Tofu Royal, le Blop Royal Multicolore et le Maître Pandore, le candidat doit être seul.
- Les combats contre le Tofu Royal, le Blop Royal Multicolore et le Maître Pandore doivent être menés dans leur donjon. Les combats en arène ne sont pas acceptés.
Les 3 meilleurs temps pour chaque classe et pour chaque serveur seront retenus pour la seconde épreuve de qualification.
Soyez les plus rapides, optimisez vos techniques et n’oubliez pas de vous inscrire!
Oui mais comment s’inscrire au Goultarminator?
Pour l’inscription au tournois cela se passe par ici : Inscription Goultarminator
Où sont les résultats de l’épreuve de rapidité?
Le ladder spécial Goultarminator est mis en place ici, et sera mis à jour une fois par jour.
Quand fini l’épreuve de rapidité et l’inscription au Goultarminator II?
L’épreuve de rapidité et l’inscription fini le 8 Août!
C’est quoi les règles du Goultarminator II?
Les règles du tournois PvP de Dofus: le Goultarminator 2 sont disponibles ici.
Bon tournois à tous! Pour être tenu au courant des dernières nouvelles, suivez nous sur @dofus_astuce
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Un point sur les règles du Goultarminator 2 avant le début des qualifications le mardi 3 Août
2/08/10
Votez pour les représentants de votre serveur au Goultarminator 2!
Sylf’ nous l’avait annoncé ce matin, une nouvel article allait être posté sur le Devblog concernant le Goultarminator II, et les changements apportées aux règles de ce tournois.
La qualification pour le Goultarminator 2 commencera donc demain : le 3 Août après la maintenance hebdomadaire de Dofus, pour s’inscrire au Goultarminator, le lien sera indiqué demain sur le site officiel
Pour ceux qui voudraient avoir un résumé, ces changements sont principalement relatifs à la phase de combat des différentes équipes et quelques petites modifications pourraient être faites, mais les grandes lignes resterons les mêmes.
- Les classes Sacrieur, Osamodas et Eniripsa doivent impérativement être dans des équipes séparées.
- L’ensemble des participants passera au Grade 6 (PvP) et pourront choisir leurs armes et boucliers en fonction.
- Les sorts Invocation d’Arakne et Invocation de Chafer vont être modifiés.
- Les remplaçant de l’équipe gagnante gagneront eux aussi la Panoplie du Champion.
Pas de modification par contre concernant les FM exotiques qui ont fait l’objets de débats assez intense au sein de la communauté.
Bref, soyez prêts, le début du Goultarminator 2010, c’est demain : le mardi 3 Août 2010 !
N’hésitez pas à nous suivre sur @dofus_astuce
Le 9 juillet dernier, j’annonçai la date (suite à un souci technique relatif aux logs des durées des combats, l’épreuve de rapidité commence le 3 août après la maintenance au lieu du 2 août. Le reste du calendrier est inchangé) et les grandes lignes des règles du Goultarminator pour permettre à tous les participants potentiels et aux fansites désireux de faire partie de l’aventure de bloquer leur mois d’août et de s’assurer d’être disponibles pour participer.
Cette publication anticipée des règles était aussi l’occasion de relever les remarques et les suggestions des joueurs afin d’améliorer les règles pour qu’elles correspondent à leurs attentes. Parce que le Goultarminator, s’il ne laisse combattre qu’un échantillon des joueurs, est un tournoi qui se veut adressé à la communauté toute entière.
Vous vous êtes donc mobilisés pour mettre en évidence les points que j’avais oubliés ou tout simplement mal pensés. Des milliers d’esprits valent mieux qu’un quand on s’attelle à un projet communautaire.
En dépit des nombreux débats qui ont eu lieu à ce sujet, la limitation appliquée aux Forgemagies exotiques ne sera pas modifiée. Nous considérons toujours que cette limitation à 1 PA, 1 PM et 2 PO non naturels est la meilleure solution pour contrer le déséquilibre de cette fonctionnalité et revaloriser les objets qui proposent un PA naturel, ainsi que les prochains objets Frigost.
Des ajustements pourront toutefois être envisagés avant l’application aux serveurs de jeu en fonction de ce que l’on observera lors du tournoi.Qu’est-ce qui change, alors ?
Trois classes posaient un gros souci au niveau de la composition des équipes. En effet, les classes Sacrieur, Eniripsa et Osamodas possèdent ensemble une bien trop grande synergie (capacité à encaisser les dégâts, se soigner et se ressusciter en cas de problème, tout en conservant une grande force de frappe et d’entrave). Laisser possible cette composition condamnait presque toutes les autres à la défaite.
Nous avons envisagé plusieurs solutions (l’une d’elles a été publiée par erreur) mais nous nous sommes finalement arrêtés sur la plus simple (mais non moins efficace) : les classes Sacrieur, Osamodas et Eniripsa doivent impérativement être dans des équipes séparées. Cette solution nous permet de contrer totalement cette combinaison trop puissante tout en laissant un vaste choix de compositions d’équipes et sans devoir établir une échelle de valeur injustement faussée entre les classes.
Les boucliers posaient aussi un souci car tous les serveurs ne sont pas égaux face au PvP. La répartition des personnages entre Bonta et Brakmar, la fréquence des combats PvP et la simple donnée qu’est la population du serveur (sans même parler du Serveur Héroïque qui est encore à part) font qu’il n’est pas aussi simple d’obtenir un Grade 10 d’un serveur à l’autre.
Nous nous sommes donc ralliés à la solution qui consiste à passer l’ensemble des participants au Grade 6 et à les laisser choisir leurs armes et boucliers en fonction. C’est en effet la solution qui offre la plus grande diversité en termes d’équipements possibles (alors qu’un passage global au grade 10 aurait considérablement limité ces choix en plus de rallonger considérablement la durée des combats). Ici, l’utilisation d’une arme à deux mains peut être envisageable dans certaines situations, les joueurs devront réfléchir entre chaque combat sur les meilleurs armes et boucliers à porter pour le suivant. La suite >
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Goultarminator 2 : Début des qualifications dans 7 jours!
26/07/10
Votez pour les représentants de votre serveur au Goultarminator 2!
Le Goultarminator 2 commence dans une semaine, soit le lundi 2 août 2010.
Préparez vos armes et vos panos, optimisez vos techniques, car lundi prochain c’est le début de l’épreuve de rapidité!
Mais c’est quoi l’épreuve de rapidité? Comment se qualifier pour le Goultarminator II?
L’épreuve est simple : battre un gardien de donjon le plus rapidement possible.
Un gardien de donjon précis est assigné à chacune des classes :
- Le Tofu Royal : Sacrieur, Crâ, Enutrof, Iop
- Le Blop Royal Multicolore : Pandawa, Ecaflip, Sadida, Osamodas
- Le Maître Pandore : Eniripsa, Féca, Xélor, Sram
Attention :
- Lors des combats contre le Tofu Royal, le Blop Royal Multicolore et le Maître Pandore, le candidat doit être seul.
- Les combats contre le Tofu Royal, le Blop Royal Multicolore et le Maître Pandore doivent être menés dans leur donjon. Les combats en arène ne sont pas acceptés.
Les 3 meilleurs temps pour chaque classe et pour chaque serveur seront retenus pour la seconde épreuve de qualification.
La seconde édition du Goultarminator commence dans une semaine !
Que les plus vaillants guerriers de chaque serveur se préparent aux épreuves de qualifications ! Le Tofu Royal, le Maître Pandore et le Blop Royal Multicolore les attendent de pied ferme. Que le sang et la sueur coulent à flots !
N’hésitez pas à relire les règles et l’article du devblog associé avant le lancement du tournoi pour mettre toutes les chances de votre côté.Rendez-vous le lundi 2 août 2010 pour le début de l’évènement de l’été !
Source: Forum officiel
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Goultarminator 2 : gagnez, et remportez votre personnage en carte Wakfu TCG !
25/07/10
Cet été, participez au tournoi du Goultarminator II dans DOFUS et tentez de remporter votre propre carte dans le jeu de cartes à collectionner Wakfu TCG !
Le principe est simple : tout comme pour la première édition du Goultarminator, les membres de l’équipe gagnante recevront un hommage dans Wakfu TCG en retrouvant chacun leur personnage sous forme de carte.
L’année dernière, ce sont Kolo-Kolko, La-Haine et Déména qui ont remporté le Goultarminator et obtenu leur propre carte. Cette année, c’est à vous d’entrer dans la légende !
Source: Forum officiel
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Le Goultarminator II commencera le 2 août 2010
9/07/10
C’est maintenant officiel: Le Goultarminator 2, l’édition 2010 du tournoi aura bien lieu cet été, et commencera le 2 août pour une durée d’environ un mois (entre les épreuves de qualification et jusqu’à la finale!)
Retrouvez toutes les informations necessaires ici, d’autres articles arriveront bientôt pour vous tenir au courant de toute l’actualité et les news de ce Goultarminator II.
Les équipes de Jiva vont elles encore accéder aux premières places? Qui sera assez astucieux pour les détrôner cette année?
Pour les dernières informations, suivez nous sur Twitter.
Depuis l’annonce officielle de son retour à Ankama Convention 5, les discussions autour du Goultarminator II se sont développées progressivement sur les forums et les amateurs de tournois se posent beaucoup de questions. Quelles règles vont changer ? Le fonctionnement sera-t-il le même ? Quand le tournoi va-t-il se dérouler ? Voici venu le temps des réponses !
Commençons par la date la plus importante : Les inscriptions et la première épreuve de qualification débuteront le 2 août 2010.
Calendrier complet :
* Du 02 au 08 août : Inscription & épreuve de Rapidité
* Du 09 au 10 août : Épreuve de Popularité
* Du 11 au 12 août : Formation des équipes
* Du 13 au 22 août : Phase de sélection
* Du 23 au 24 août : 32èmes de finale
* Le 25 août : 16èmes de finale
* Le 26 août : 8èmes de finale
* Le 27 août : Quarts de finale
* Le 28 août : Demi-finale
* Le 4 septembre : FinaleAu niveau des modifications apportées aux règles… Tout d’abord, les équipes passent de 3 à 4 personnages. Il n’y a pas de raison particulière à cela, nous souhaitons juste proposer d’autres possibilités de combinaisons et de stratégies.
Cette année, apparaissent également les remplaçants. En effet, la première édition du Goultarminator avait été gâchée par l’absentéisme et les équipes incomplètes, faussant complètement les résultats. Nous comptons sur la présence de ces remplaçants pour permettre à chaque équipe de participer à chaque combat. De plus, puisqu’on pourra compter sur leur présence, il sera cette année interdit de participer à un combat si son équipe est incomplète. On évitera ainsi les situations où des équipes récupèrent trop facilement des points (victoires parfaites et écrasantes) contre des équipes amputées d’un ou plusieurs de leurs membres.
Nous avons envisagé de modifier les cibles à abattre de l’épreuve de rapidité mais il s’est avéré qu’il y avait peu de créatures qui pouvaient à la fois être tuées en solitaire et offrir un minimum de challenge. Parmi les créatures répondant à ces critères, certaines favorisaient certains alignements (Rat Noir, Rat Blanc) et d’autres nous semblaient trop risquées à cause de comportements de monstres pouvant bloquer les joueurs (Koulosse ou Silf le Rasboul Majeur). Nous avons finalement décidé de conserver les mêmes créatures que lors de la première édition, en modifiant juste la répartition des classes.
Du côté des personnages, une modification qui contribuera à l’équilibre entre les serveurs : tous les personnages de niveau inférieur à 200 sur leur serveur d’origine qui seront sélectionnés passeront automatiquement niveau 200 sur le serveur du tournoi. Ainsi, tous les participants auront les mêmes sorts à leur disposition. La différence se fera sur le choix des sorts montés et l’investissement en parchemins.
Du côté des équipements… Un élément a fait beaucoup parler de lui ces derniers mois et les questions ont été légions : les Forgemagies exotiques. Lichen avait évoqué une modification à ce sujet pour les serveurs de jeu. Cette modification a été développée mais nous n’avions pas souhaité la mettre en place dans l’épisode 1 de Frigost. Le Goultarminator II sera l’occasion pour nous d’éprouver cette modification.
Ainsi, au cours du Goultarminator II : peu importe le nombre de PA/PM/PO exotiques sur l’équipement, seul 1 PA, 1 PM et 2 PO exotiques sont comptabilisés, les autres sont ignorés.Deux sorts vont également être modifiés avant le Goultarminator II : les invocations Chafer et Arakne. En cas de coup critique, ces invocations permettent aujourd’hui respectivement de s’accorder un Point d’Action supplémentaire et le désenvoutement d’un ennemi. Le fait d’obtenir ou non l’effet critique sur ces sorts peut ainsi faire basculer le résultat d’un combat. Ces sorts se sont avérés à la fois bien trop puissants et trop aléatoires. Ils vont donc être modifiés de manière à être plus intéressants dans le cas d’un effet normal et moins décisifs sur l’issue du combat en cas d’effet critique. Cette modification sera mise en place sur les serveurs de jeu avant le début du Goultarminator.
Au niveau de la répartition des points en cas de victoire, le barème a été légèrement revu. Les gains en cas de victoire écrasante ont été revus à la baisse, on accordera un simple bonus de +20 points au score du combat plutôt qu’une multiplication par deux, pour éviter qu’une équipe avec une victoire écrasante parfaite mais trois défaites à côté puisse être sélectionnée à la place d’une équipe accumulant plusieurs victoires plus moyennes.
En ce qui concerne les récompenses, nous avons décidé de récompenser plus de serveurs en fin de tournoi pour mieux valoriser l’investissement tout au long de l’évènement. Ce sont donc les 10 meilleurs serveurs qui seront récompensés. Cette volonté de récompenser un maximum de serveurs se répercutera également lors des épreuves communautaires où les gains seront dégressifs en fonction de la position du serveur dans le classement mais où tous les serveurs seront récompensés plutôt qu’une simple récompense pour les deux ou trois premiers.
Je tiens maintenant à ouvrir une petite parenthèse au sujet du Serveur Héroïque. Comme l’année dernière, nous nous sommes interrogés à propos de la mort définitive et de son impact sur les qualifications puis les épreuves communautaires.
Notre position n’a finalement pas changé et l’on estime que la valeur des joueurs de ce serveur provient directement de leur capacité à jouer dans ces conditions précises. Il n’est donc prévu ni de désactiver la mort définitive temporairement ni de bloquer les agressions. Les joueurs héroïques devront se qualifier avec les contraintes de leur serveur. Je souhaite même aller plus loin et ne pas imposer un Time Attack dévalorisant dans le Donjon des Bouftous comme l’an dernier. Cette année, les héros devront se qualifier en combattant seuls les mêmes créatures que les joueurs des autres serveurs. D’ailleurs, grâce à la nouvelle règle, si les joueurs qui se qualifient meurent entre temps, ils seront malgré tout 200 sur le serveur tournoi.
Enfin, pour les épreuves communautaires, il est en effet probable qu’ils soient défavorisés si les joueurs du serveur choisissent de s’agresser mutuellement et de ne pas jouer le jeu. Dans ce cas, ce sera le choix de la communauté du serveur.En attendant le lancement du tournoi et la publication de toutes les informations sur le site, vous pouvez consulter les règles complètes dans ce fichier PDF.
NB : Les informations sur les épreuves communautaires seront systématiquement publiées juste avant le début de chaque épreuve.
Source: Devblog
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Inside Ankama #10 est en ligne!
5/05/10
Pour l’occasion, toute l’équipe d’Inside Ankama a mis les petits plats dans les grands et est partie en vadrouille. Embarquez avec eux en direction des Champs-Élysées, et plus précisément du Virgin Megastore où s’est déroulée une séance de dédicaces exceptionnelle réunissant Tot, Adrián, Ancestral Z et Mojojojo !
Partez également à la découverte du support Ankama et de Mini-Wakfu Mag, et retrouvez la rubrique Noob ou pas Noob… ainsi que toutes les news !
Pour regarder Inside Ankama #10, direction Ankama.com !
Vous pourrez y voir aussi que cet été reviendra normalement le goultarminator !










