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Emote « Non Non » et accéder au donjon Nid du Kwakwa de l’Agence Touriste
5/10/10
C’est un nouveau donjon sur Dofus qui ouvre en ce mardi 5 octrobre: le donjon du nid du KwaKwa!
Après quelques soucis suite à une erreur d’exportation des maps, vous pouvez dès maintenant aller au donjon pour combattre un kwak boosté aux hormones, et récupérer l’émote « Non Non » dans Dofus.
Mais où se situe le donjon nid du KwaKwa? Quelle est la recette de la clée du nid du kwakwa? Comment avoir l’émote « non non » ou emote refuser?
edit: Apparemment pour accéder au donjon, il faut parler au gentil organisateur Kwakerbak en [-4,-7], puis à Hanniboule Smisse en [-1/2] (dans la discution c’est le deuxième puis le troisième choix) et revenir voir le GO en [-4,-7].
Il vous faudra comme pour chaque nouveau donjon de l’Agence Touriste aller faire un tour du coté du PNJ Hanniboule Smisse : il est dans l’atelier des forgerons en -1/2.
Vous aurez le choix d’une troisième aventure avec lui, acceptez la mission.
Vous devrez ensuite vous rendre à l’entrée du dj du nid du kwakwa en [-4,-7], dans la montagne des Craqueleurs.Le nid du kwakwa: le nouveau donjon de Dofus pour l’émote « Non Non » ou emote « refuser »
Parlez au gentil organisateur Kwakerbak sur cette map.
Pour entrer dans le donjon, il vous faudra une clé : le trousseau de clées ne marchera qu’une fois que vous aurez fini le donjon et battu le boss: le kwakwa
Recette de la clée du nid du kwakwa:
- 1 plume de kwak de chaque couleur (kwak de feu, d’air, d’eau et de terre)
- 1 griffe de kwak
- 1 viande d’oiseau **
Il faudra faire crafter la clef par un bricoleur!
La suite >
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Un nouveau donjon sur Dofus le 5 octobre : Le Nid du Kwakwa et émote « Non non »
29/09/10
Vous cherchez du spoil sur le donjon? Allez voir cet article
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Emote « Non Non » et accéder au donjon Nid du Kwakwa de l’Agence Touriste
Ankama l’avait promis, avec l’arrivée de Dofus 2.0 il était prévu de rajouter du nouveau contenu beaucoup plus régulièrement que sur Dofus 1.29!
Après cette période de vacances, où deux nouveaux donjons orientés bas lvl sont sortis avec comme récompense pour les plus téméraires de deux nouvelles emotes ; ce 5 octobre c’est un nouveau donjon Dofus qui prendra place dans la montagne des Craqueleurs qui sort : Le Nid du Kwakwa , le repaire des kwaks!
En plus d’une nouvelle emote à remporter, l’emote « non non », il y aura aussi une nouvelle panoplie : La panoplie du Kwakwa.
Ce donjon est principalement destiné aux personnages de niveau 50 à 60. L’entrée du donjon se situe en [-4,-7]
Rendez vous donc le 5 octobre pour découvrir ce nouveau donjon sur Dofus!
edit: Certaines cartes ajoutées ou modifiées dans cette mise à jour ont été mal exportées et provoquent des écrans noirs pour les personnages qui s’y rendent.
Un patch est en cours de préparation pour corriger ce problème.
Les vacances sont terminées ? Peut-être bien ! Mais il en faut plus à Hanniboul Smisse et à son compère Loopine de l’Agence Touriste pour se ranger et cesser de proposer de nouvelles destinations pleines d’aventures et d’emotes !
Succédant à l’île de Moon et à la foire du Trool, c’est cette fois la Montagne des Craqueleurs qui a retenu leur attention. Grâce à l’Agence Touriste, apprêtez-vous à faire de belles découvertes mais aussi à combattre dans le Nid du Kwakwa !
Au bout de ce repaire de Kwaks en tout genre, vous pourrez récupérer la nouvelle emote « Non non » et peut-être confectionner les quatre éléments de la panoplie du Kwakwa.
Rendez-vous le 5 octobre avec l’Agence Touriste pour vous lancer à l’assaut du Nid du Kwakwa !
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Emote « Pleurer » et accéder au donjon Maison Fantôme de l’Agence Touriste
24/08/10
Le nouveau Donjon de l’Agence Touriste est disponible depuis ce matin.
Après quelques bugs de lancement, il est maintenant possible d’y accéder afin de récupérer l’émote « Pleurer » dans Dofus.
Mais comment aller à la maison fantôme? Comment fabriquer la clé du donjon? Comment avoir l’émote pleurer?
Tout d’abord, aller en -1/2, dans l’atelier des Forgerons pour parler a Hanniboule Smisse.
Il vous proposera une nouvelle aventure: « Écouter la deuxième proposition de Destination aventure »
Il vous indiquera d’aller faire un tour en -13/-41 , dans la Foire du Troll ou vous trouverez la maison fantôme : le nouveau donjon de Dofus pour l’émote « Pleurer »
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Modifications apportées par la mise à jour de Dofus 2.1.4 du 27/07/10 vers 14h30
27/07/10
Comme vous avez pu le remarquer, la maintenance hebdomadaire de Dofus normalement planifiée ce matin (le 27/07) a pris un petit peu de retard, et c’est donc à partir de 14h30, et pour une durée d’environ une heure, qu’elle sera mise en place.
Ne vous inquiétez pas si il est impossible de se connecter, ou si Dofus ne marche pas pendant cette durée, Dofus sera en maintenance.
Ce ne sera pas simplement une maintenance, mais aussi une mise à jour du client de Dofus vers la version 2.1.4 sans doutes ^^
Au programme, différentes corrections de bugs, des améliorations de performances, et surtout l’arrivée de l’Agence Touriste dans le monde de Dofus!
Un nouveau donjon spécialement conçus pour les personnages bas lvl, c’est à dire accessible aux persos de niveau 40, est disponible sur l’ile de Moon, qui a été complètement refaite graphiquement : Le donjon du village Kanniboul.
Préparez vous à de nouveaux monstres, et à apprendre de nouvelles techniques et astuce pour venir à bout de ce donjon, et gagner une nouvelle émote (ainsi que de l’xp et des kamas!).
N’oubliez pas, vous pouvez nous suivre sur @Dofus_Astuce, pour être tenu au courant de toutes les nouveautés
Performances et optimisations :
- La lecture des animations est améliorée. Cette modification corrige une partie des problèmes de performances qui se dégradent progressivement en jouant.
- Plusieurs corrections dans le fonctionnement du client permettent également de réduire partiellement la dégradation progressive des performances du client.
- La durée des animations d’attaque des monstres suivants sont raccourcies afin d’améliorer la rapidité des combats :
- Corbac Apprivoisé
- Tourbassingue
- Bourbassingue
- Buveur
- Mob l’éponge
- Fantôme Soryo Firefoux
- Fantôme Maho Firefoux
- Maho Firefoux
- Soryo Firefoux
- Dok Alako
- Maître Bolet
- Koalak Farouche
- Tofu Ventripotent
- Mama Koalak
- Koulosse
- Robot Pousse-Pousse
- Maître Koalak
- Moon
- Darkli Moon
- Pandawasta
- Fossoyeur Koalak
- La Ouassingue
- Crocodaille
- Tortue Jaune
- Pékeualak
- Chêne Mou
- Invocation Chaton
- Fantôme Léopardo
- Rat Bajoie
- Fantôme Ardent
- Fantôme Brave
- Léopardo
- Etoile de la Mer d’Asse
- Trooll
- Vampyre
- Bitouf Aérien
- Craqueleur
- Bworkette
- Dopeuls de classe
- Craqueleur des Plaines
- Skunk
- Piralak
- Sphincter Cell
Connexion :
- Lors de la connexion, si le client ne parvient pas à se connecter via le port de connexion utilisé (5555 ou 443), il tente désormais d’utiliser l’autre port de connexion.
Mise en valeur des effets non naturels sur les objets :
- Dans les interfaces de fiche d’objet, les effets non naturels (non présents initialement sur l’objet) ajoutés grâce à la forgemagie sont désormais affichés en bleu et en première position dans la liste des effets d’un objet. Cette fonctionnalité permet de mettre en valeur beaucoup plus efficacement les objets qui possèdent des effets non naturels.
Système d’équipement rapide :
- Les familiers dont l’état est modifié ou les équipements modifiés par la forgemagie ne sont plus dissociés des équipements rapides enregistrés.
- Les raccourcis vers les équipements rapides placés dans la barre de raccourcis ne disparaissent plus lorsque l’on modifie leur icône.
Sorts :
- Souffle : la cible située au centre de la zone d’effet du sort Souffle n’est désormais plus déplacée.
- Les effets appliqués par les maîtrises d’arme sont correctement affichés dans l’interface de visualisation des effets appliqués sur une cible.
- Les pièges ne deviennent plus visibles aux ennemis qui effectuent une reconnexion en combat lorsque le Sram qui les a posés n’est pas dans l’équipe qui a initié le combat JCJ.
- Les pièges ne deviennent plus invisibles aux alliés qui effectuent une reconnexion en combat lorsque le Sram qui les a posés n’est pas dans l’équipe qui a initié le combat JCJ.
Interfaces :
- Dans l’interface d’échange, l’action de « glisser & déposer » d’une pile d’objets vers la zone d’échange affiche de nouveau la demande de choix de quantité et après la validation de cette quantité, les objets sont correctement déplacés dans l’interface d’échange.
- Dans l’interface de mode marchand en mode achat, la quantité sélectionnée par défaut est fixée à 1 plutôt qu’à la quantité maximale.
- Dans les interfaces de mode marchand, d’hôtel de vente et d’achat à un PNJ, les champs de saisie de quantité sont désormais limités à six chiffres maximum.
- L’affichage des bonus temporaires (bonus liés aux consommables par exemple) est amélioré. Les icônes de chaque bonus sont graphiquement uniformisés.
- Dans l’interface de partage de maison de guilde, les options détaillées s’activent et se désactivent désormais correctement lorsqu’une option de partage est sélectionnée.
- Dans l’interface de quêtes, la couleur du texte pour les quêtes terminées et les objectifs validés est modifiée pour améliorer la lisibilité de l’interface.
- Dans l’interface de quêtes, la formule de calcul des points d’expérience donnés en récompense est corrigée.
- La zone de saisie dans l’interface de discussion est légèrement déplacée.
- Il est désormais possible de fermer une fiche d’objet ouverte depuis un lien dans l’interface de discussion en cliquant une seconde fois sur le lien de l’objet.
- Lors d’un échange, un clic sur un objet depuis l’inventaire du personnage affiche désormais correctement la fiche de l’objet.
- Le texte des descriptions dans les fiches d’objets est désormais aligné à gauche (il était justifié auparavant).
- La fiche d’objet est désormais intégrée dans l’interface de recettes associées.
- Le positionnement de la fiche d’objet dans l’interface est d’échange est amélioré.
- Il est désormais possible de retirer les objets présents dans la barre de raccourcis en utilisant un clic droit pour faire apparaître le menu contextuel.
- Les fonds des interfaces d’options sont correctement redimensionnés.
- Dans l’interface des options, l’ascenseur de défilement est désormais automatiquement réinitialisé lorsqu’une autre interface d’options est affichée.
- La ponctuation des textes dans les interfaces d’options est uniformisée et corrigée.
- Sur l’interface de choix de serveur, l’info-bulle qui s’affiche au survol de la puce de statut d’un serveur plein est corrigée.
- Sur les interfaces précédant l’arrivée en jeu, l’info-bulle est supprimée au survol de la puce « Mode découverte » pour les joueurs non abonnés.
- Les champs de textes sous Linux ne sont plus tronqués.
Cartes et zones :
- L’île de Moon est entièrement refaite graphiquement. Les personnages présents sur cette île avant la mise à jour seront automatiquement envoyés à leur point de sauvegarde après la mise à jour. Les groupes de monstres présents sur cette île sont réinitialisés (les groupes de monstres présents sur l’île avant la mise à jour ne sont pas conservés).
Donjons :
- Le donjon du PNJ « Dédé Toure Neman » dans la forêt des Abraknydes ne peut désormais être effectué qu’une seule fois tous les 24 heures en échange de 10 minerais de fer.
- Un nouveau donjon pour les personnages de niveau 40 est disponible sur l’ile de Moon.
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Report de la maintenance hebdomadaire (et de la mise à jour) du 27/07/2010
26/07/10
Comme tous les mardis matins, c’est sensé être l’heure de la maintenance et la mise à jour hebdomadaire qui devait nous apporter une nouveauté, avec l’agence touriste.
Mais pas demain, en effet, un bug important à été trouvé sur la mise à jour qui devait être déployée le 27 juillet, et donc il faudra le résoudre avant de le mettre en place.
L’agence Touriste ne sera donc pas disponible demain matin, il faudra attendre la fin de la maintenance et de la mise à jour (dont on ne connaît pas l’heure exacte pour le moment) pour pouvoir profiter du nouveau donjon: Le donjon du village Kanniboul.
La maintenance des serveurs de jeu du 27/07/10 qui devait avoir lieu entre 7h et 9h GMT+1 sera à priori reportée de plusieurs heures suite à la découverte d’un dysfonctionnement majeur dans la mise à jour qui devait être déployée le 27/07/10.
Nous ne connaissons pas encore l’heure exacte du début de la maintenance.
Nous vous tiendrons informés dès que nous connaîtrons l’heure exacte du début de cette maintenance.Veuillez s’il vous plaît nous excuser pour la gêne occasionnée.
Source: Forum officiel
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Cet été, profitez de l’agence touriste! Deux nouveaux donjons pour gagner de nouvelles émotes!
25/07/10
Suite à l’arrivée de Dofus 2.0, il s’était dit que des nouveautés pourraient être mise en place bien plus rapidement sur Dofus.
Après Frigost, ses nouveaux monstres, donjons et nouvelles panoplies, qui est arrivé plutôt très rapidement après la fin des migrations de Dofus 1.29 vers Dofus 2.0; voici venu un nouvel ajout de contenu pour cet été : L’Agence Touriste!
En effet, gràce à Hanniboul Smisse et son acolyte Loopine, cet été sera l’occasion si vous n’êtes pas partis en vacances de découvrir deux nouveaux donjons dans Dofus 2.0!
A gagner pour les courageux qui s’aventureront dans ces contrées lointaines: deux nouvelles émotes ! Pour pouvoir compléter votre collection, et interagir avec les autres joueurs de Dofus.
Nous n’avons pas plus d’informations pour le moment, mais nous vous tiendrons au courant des astuce de ces deux donjons, de comment aller au village Kanniboul, ou bien de où est Hanniboul Smisse ? N’hésitez pas à nous suivre sur @dofus_astuce !
Le mardi 27 juillet, soyez donc prêt à découvrir le premier de ces deux donjons de l’été: Le donjon du village Kanniboul sur l’ile de moon!





