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Le Blog de Dofus Astuce

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Mise à jour (Page 2)

Modifications apportées par la mise à jour Dofus 2.1.7 du 07/09/10

2010-09-07
Le 7 septembre 2010
Dans Mise à jour

Ce matin, le 7 septembre 2010 à eu lieu une mini mise à jour du Client Dofus 2.1.7 lors de la maintenance hebdomadaire.

Pour télécharger Dofus 2.1.7 vous devrez donc relancer le client du jeu, et l’updater qui s’occupera de faire la mise à jour tout seul 😉

Habitués aux grosses modifications, ce ne sera pas le cas cette semaine, avec une amélioration uniquement sur le plan des performances du client de jeu Dofus.

Cela devrait éviter des fuites mémoires trop importantes de Dofus.

Bon jeu sur Dofus 2.1.7!

Optimisations et performances :

  • Une fuite mémoire et CPU est corrigée sur le moteur d’animation. Cette modification améliore les performances du client et corrige la façon dont sont gérées certaines animations spécifiques du jeu (les animations de certains sorts Eniripsa et du familier « Chacha » entre autres).
  • Mise à jour Dofus 2.1.6 et modifications apportées pendant la maintenance du 24/08/10

    2010-08-23
    Le 23 août 2010
    Dans Maintenance, Mise à jour

    Mardi 24 Août, comme tous les mardis, c’est la matinée maintenance de Dofus!

    En plus de la simple maintenance hebdomadaire des serveurs , c’est aussi la mise à jour Dofus 2.1.6 qui sera mise en place et disponible au téléchargement.

    Au menu, beaucoup de modifications et de corrections de bugs, 4 nouveaux familiers d’abonnement, mais aussi le nouveau Donjon de l’Agence Touriste permettant l’accès à l’Emote « Pleurer ».

    Pour ceux qui veulent télécharger Dofus 2.1.6 : c’est très simple!

    Comme toute les mises à jour de Dofus, Dofus 2.1.6 se télécharge directement via l’Uplauncher du jeu. Il suffira donc de relancer le client Dofus (via la petite fenêtre ou les news sont affichées, ect), et la mise à jour Dofus 2.1.6 sera automatiquement téléchargée.

    Cela peut être un peu long au début, car beaucoup de monde va mettre à jour, mais la MAJ arrivera au bout, ne vous inquiétez pas 😉

    Pour ceux qui veulent savoir quand se fini la maintenance de Dofus du 24 août : En théorie c’est de 7h à 9h, mais nous sommes jamais à l’abri d’un peu plus d’attente, il faudra faire avec si c’est le cas ^^

    N’hésitez pas à nous suivre sur @dofus_astuce pour plus d’infos!

    Familiers :

    • 4 nouveaux familiers d’abonnement sont disponibles. Ils gagnent 20% de bonus supplémentaires lorsqu’ils sont équipés dans la zone de Frigost (leur zone de prédilection). Nous prévoyons à long terme d’associer rétroactivement à chaque familier du jeu des zones de prédilection dans lesquelles ils profiteront de bonus supplémentaires.

    Interfaces :

    • Dans les interfaces de Zaaps et de Zaapis, le coût d’une destination est désormais correctement formaté.
    • Dans l’interface de groupe, hors combat, seul le chef de groupe peut changer l’état du bouton qui permet de restreindre les combats au groupe.
    • Dans l’interface d’achat des PNJ, les effets des pierres d’âmes sont correctement affichés.
    • Le clic droit sur un objet est désormais fonctionnel dans l’interface d’échange.
    • Dans les hôtels de vente, les modes marchands et les magasins de PNJ, si les info-bulles sont désactivées, elles ne s’affichent désormais plus au survol des icônes d’objets dans la liste de gauche.
    • Dans l’interface d’équipement, en mode minimisé, les info-bulles complètes d’objet ne s’affichent désormais que lorsque l’affichage des info-bulles est activé dans les options.
    • Dans l’interface des barres de raccourcis (de sorts et d’objets), les info-bulles complètes d’objets ne s’affichent que lorsque l’affichage des info-bulles est activé dans les options.

    Système d’équipement rapide :

    • Il est désormais possible de créer un nouvel équipement rapide après en avoir supprimé un.
    • L’utilisation d’un élément de la panoplie du Champion dans un équipement rapide ne provoque plus de déconnexion.

    Inventaires :

    • Dans l’inventaire, un nouveau bouton est ajouté afin de transférer tout le contenu de l’inventaire vers un coffre (banque, inventaire de Dragodinde, et coffre de maison). Cette fonctionnalité permet également de n’envoyer que les objets d’un certain type (lorsqu’un filtre de type d’objet est utilisé dans l’inventaire). Cette fonctionnalité n’est utilisable qu’une seule fois toutes les 10 secondes pour des raisons de performances.
    • Dans l’inventaire, les effets des amulettes sont correctement affichés (les valeurs théoriques minimales et maximales des effets ne sont plus affichées à la place des valeurs réelles).

    Hôtels de vente :

    • En mode vente, lors de l’insertion automatique du prix d’un lot déjà vendu, la taxe est désormais correctement mise à jour.
    • En mode achat, si les info-bulles sont activées, elles sont de nouveau actives sur la partie centrale de l’interface, au survol de l’icône des objets.
    • Les messages de confirmation de vente et d’achat affichent désormais la quantité d’objets, leur prix unitaire, le prix total du lot acheté ainsi que la taxe totale de mise en vente.

    Métiers :

    • Après avoir arrêté une série de fabrication d’objets et sélectionné une nouvelle recette en double-cliquant sur son nom, la fiche de l’objet précédent est correctement effacée.
    • Lors de l’utilisation d’un concasseur avec plusieurs lots d’objets de même type mais avec des effets différents, les quantités d’objets sont correctement affichées lorsque l’on modifie le nombre d’objets d’un lot.
    • Dans l’interface d’artisanat, lorsque les info-bulles sont désactivées, la sélection d’une recette via un double clic réinitialise correctement l’affichage de la fiche d’objet.
    • Dans l’interface de métier, c’est désormais l’outil générique de base qui est affiché dans la partie « Compétences ».
    • Le résultat de la fabrication d’un objet affiche de nouveau correctement les valeurs réelles des effets de l’objet et non plus les valeurs minimales et maximales.

    Forgemagie :Lire la suite →

    Maintenance de Dofus le 10/08 à 11h40 et rollback aux données de 09h00

    2010-08-10
    Le 10 août 2010
    Dans Maintenance, Mise à jour

    Suite à la découverte d’une faille plutôt problématique sur le jeu Dofus (à la suite de la mise à jour Dofus 2.1.5 du 10/08/2010), les serveurs vont repasser en maintenance le temps de corriger cette faille, et toutes les données des serveurs de jeu vont être remises à leur état le mardi 10 août à 9h00.

    C’est donc un rollback de tous les serveurs de Dofus qui est mis en place, afin d’éviter de trop impacter l’économie des différents serveurs.

    Restez informés sur @Dofus_Astuce

    edit: C’est reparti normalement 🙂

    Suite à un problème technique, nous sommes contraints d’effectuer une seconde maintenance sur les serveurs de jeu ce mardi 10 août 2010.

    Nous allons également devoir effectuer un rollback sur les données des serveurs jusqu’à la sauvegarde des données de 09h00 ce matin.

    Ces mesures font suite à l’apparition et l’exploitation d’une faille sur les serveurs.

    Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée.

    Source: Forum officiel

    Modifications apportées par la mise à jour 2.1.5 lors de la maintenance du 10/08/10

    2010-08-09
    Le 9 août 2010
    Dans Maintenance, Mise à jour

    Info:
    Maintenance de Dofus le 10/08 à 11h40 et rollback aux données de 09h00

    La maintenance hebdomadaire de Dofus arrive dès le mardi 10 Août, avec sa flopée de corrections et d’améliorations.
    Pour télécharger Dofus 2.1.5 rien de bien compliqué, vous aurez comme pour chaque patch juste à relancer l’Updater du jeu 🙂

    Optimisations et performances :

    * Plusieurs fuites mémoire et problèmes de dégradation progressive des performances (augmentation des ressources CPU utilisées) au niveau du fonctionnement de la « timeline », du moteur d’animation et du navigateur intégré sont corrigés.

    Interfaces :

    * Une nouvelle option (accessible depuis l’interface des options dans la section « Interfaces ») permet de désactiver ou d’activer l’affichage des info-bulles d’objets dans certaines interfaces du jeu. L’interface des barres de raccourcis d’objets et de sorts ainsi que l’interface d’inventaire réduit ne sont pour l’instant pas concernées par cette option, mais le seront dans un prochain patch du client.
    * La fiche d’objet est désormais ajoutée sur toutes les interfaces du jeu affichant des objets :
    o Fabrication d’objet (« craft »)
    o Fabrication d’objet coopérative (« craft coopératif »)
    o Forgemagie
    o Forgemagie coopérative
    o Choix du tutorial
    o Consultation des cadeaux (avant d’arriver en jeu)
    o Métiers (outils, ressources et recettes)
    o Nourrir une monture
    o Nourrir un Obvijevan
    o Panoplie
    o Tutorial
    o Inventaire de monture
    o Banque
    o Coffre de maison
    o Inventaire de percepteur
    o Bonus temporaires (effectifs hors combat)
    * Lors de la création ou de la modification (changement de nom ou de couleurs par exemple) d’un personnage, une fenêtre informative est désormais affichée pour indiquer à l’utilisateur de patienter en attendant que les modifications soient correctement enregistrées.
    * Dans l’interface d’options de compatibilité, les composants sont de nouveau correctement replacés (certains textes sortaient de leur cadre).
    * Dans l’interface des caractéristiques avancées du personnage, les lignes de renvoi, maîtrise d’arme, dommages des pièges (fixe et %) et poussée sont désormais correctement affichés.
    * Les objets dont les effets sont modifiés se mettent désormais correctement à jour (l’affichage du contenu des Pierres d’âmes dont un des monstres est retiré est correctement mis à jour par exemple).
    * Dans l’interface des options, la ponctuation des textes est uniformisée.
    * Dans la fiche d’objet, les lignes de dommages des armes sont correctement affichées avant les autres effets.
    * Dans la fiche d’objet, les lignes d’effets informatifs relatifs aux personnages ayant fabriqué ou modifié l’objet sont désormais correctement placées en fin de liste.
    * Dans la fiche d’objet, les dommages d’une arme sont correctement affichés dans la liste des effets théoriques (dans la liste des recettes à fabriquer par exemple).
    * Dans l’interface de vente de maison, la description de la maison s’affiche désormais correctement.
    * Dans l’interface de discussion, la taille de la police est désormais uniformisée pour tous les canaux de discussion.
    * Dans l’interface de gestion de monture, les info-bulles inutiles sont supprimées.
    * Dans l’interface de mode marchand, le bouton « Informations » qui n’avait aucune fonctionnalité associée est supprimé.
    * Dans l’interface du Grimoire, dans l’onglet des sorts, l’info-bulle sur un bouton désactivé (permettant d’augmenter le niveau d’un sort) fonctionne correctement.
    * Sur l’interface de fin de combat, le bouton permettant de voir la liste complète des objets récupérés ne s’affiche désormais que lorsque cela s’avère nécessaire.
    * Les icônes de « smileys » et d’attitudes (« emotes ») ne sont plus affichés en double dans leur interface.

    Hôtels de vente :

    * En mode achat, le tri des objets est désormais appliqué par défaut par ordre de prix croissant (les prix les plus faibles sont donc affichés en priorité).
    * Après avoir mis un lot d’objets en vente, le prix saisi de chaque lot d’objets est réutilisé par défaut pour chaque vente identique durant toute la session de jeu. Par exemple, si vous vendez un cuir de Bouftou à 10 Kamas et que vous désirez en vendre un autre, le prix par défaut sera automatiquement fixé à 10 Kamas. Cette modification permet d’accélérer la mise en vente des objets en hôtels de vente.
    * Le raccourci « Entrée » fonctionne correctement pour valider la mise en vente d’un objet.

    Système d’équipement rapide :

    * Les familiers qui font partie d’un équipement rapide, qui sont retirés de l’inventaire puis de nouveau récupérés dans l’inventaire, sont désormais correctement affichés comme étant disponibles dans l’interface d’équipement rapide.
    * Lorsqu’un objet appartenant à un équipement rapide est modifié (en lui associant un Obvijevan par exemple), il reste désormais lié à cet équipement rapide même après une déconnexion suivie d’une reconnexion.

    Personnages :

    * Les tâches sur le front de l’Ecaflip mâle ne changent plus de couleur en vue de face.
    * L’attitude (« emote ») « Offrir des fleurs » est corrigée en vue de dos et peut désormais être jouée sur une Dragodinde.

    Sorts :

    * Invocation de Chaferfu : le sort coûte désormais 4 points d’actions à tous les niveaux. La probabilité de coup critique passe à 1 chance sur 50. L’intervalle de relance du sort passe à 10, 9, 8, 7, 6 et 5 tours aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5 et 6 du sort. Les points de vie, les résistances, les caractéristiques et les dommages du Chaferfu sont augmentés à tous les niveaux. Les points de vie, les résistances, les caractéristiques et les dommages du Chaferfu Lancier sont augmentés à tous les niveaux. Le Chaferfu lancier a désormais un comportement aléatoire (il attaque les alliés et les ennemis comme le Chaferfu). Le Chaferfu Lancier n’augmente plus les gains de PA de ses alliés, il se contente désormais d’occasionner des dommages et de retirer 1 PM à sa cible. Nous avons modifié ce sort car l’invocation en coup critique avait un impact beaucoup trop important sur le résultat du combat en apportant un avantage conséquent à son équipe. Les points de sorts investis sont rendus.
    * Invocation d’Arakne : le sort coûte désormais 5 points d’actions à tous les niveaux. La probabilité de coup critique passe à 1 chance sur 50. L’intervalle de relance du sort passe à 10, 9, 8, 7, 6 et 5 tours aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5 et 6. Les points de vie, les caractéristiques, les résistances et les dommages de l’Arakne sont augmentés à tous les niveaux. Les points de vie, les caractéristiques, les résistances et les dommages de l’Arakne Majeure sont augmentés. L’Arakne Majeure invoquée ne désenvoûte plus ses cibles et ne les repousse plus mais se contente d’occasionner des dommages et de retirer 1 PA à sa cible. Nous avons modifié ce sort car l’invocation en coup critique avait un impact beaucoup trop important sur le résultat du combat en apportant un avantage conséquent à son équipe. Les points de sorts investis sont rendus.

    Monstres :

    * Kimbo : le Disciple du Kimbo lance correctement son Glyphe Pair ou son Glyphe Impair, même lorsqu’aucun ennemi ne sera ciblé par un glyphe.
    * Kralamoure Géant : la portée minimale du monstre est réduite afin de lui permettre de cibler correctement les ennemis très proches.
    * Mama Koalak : le monstre joue désormais les animations d’attaques correctes pour les sorts Accouchement et Chiquenaude.
    * Blop et Biblop : les monstres jouent désormais les animations d’attaque correctes pour les sorts Blibloperie et Blyphe.

    Archimonstres :

    * Barchwork le Multicolore : ce monstre n’apparaît plus sur une carte inaccessible pour les personnages.

    Donjons :

    * L’accès au donjon Kanniboul est facilité, il est désormais accessible depuis la première carte de la Jungle de Moon. La clef du donjon peut être fabriquée par les Bricoleurs.

    Métiers :

    * De nouvelles viandes sont disponibles sur les monstres de la Bourgade de Frigost pour les chasseurs.
    * Le fonctionnement du système de confection d’objet est modifié, désormais lorsque la fabrication d’une série d’objets est interrompue avant d’être terminée, l’interface n’est pas réinitialisée et il devient possible de reprendre la fabrication de la série d’objets là où elle s’était arrêtée.
    * La taille de la jauge d’expérience est correctement affichée pour les personnages artisans d’un niveau supérieur à 30 et qui ne sont pas abonnés.

    JCJ :

    * Lorsqu’un personnage qui effectue une traque ou sa cible abandonnent un combat comptant 3 personnages ou plus, la quête de traque est immédiatement validée pour le personnage qui reste en combat. Celui-ci obtiendra la récompense de la traque à la fin du combat, même en cas de défaite.

    Système de groupe :

    * L’option « Interdire / Autoriser les joueurs à rejoindre le combat excepté ceux de mon groupe » est de nouveau modifiable par le lanceur du combat, même s’il n’est pas le chef du groupe.

    Montures :

    * Lors d’un changement de monture, la taille de l’inventaire de la monture est correctement mise à jour.

    Quêtes :

    * Barnabé dans l’espace : l’objet « Paquet Barnabé » est désormais lié au compte du joueur qui l’obtient.
    * A la recherche de Dan Lavy : le niveau du monstre « Gros Med » est ajusté afin de mieux refléter sa puissance.
    * Les combats lancés par des PNJ ou des quêtes ne font plus systématiquement apparaître des monstres du grade maximum.

    Familiers :

    * Un familier tué en utilisant les compétences du métier de Boucher ne déconnecte plus le client lorsque l’on tente de le nourrir après l’avoir ressuscité.

    Obvijevans :

    * Les Obvijevans associés à des objets qui sont retirés de l’inventaire du joueur lors d’une quête, ne sont désormais plus supprimés et sont correctement dissociés. Par exemple, la perte du casque et de la cape pour l’accès à l’île de Moon ne fait plus disparaître les Obvijevans associés à ces objets.

    Divers :

    * Il n’est désormais plus possible d’invoquer plus de 4 groupes de monstres par carte en dehors des arènes. Cette modification permet de régler les problèmes de cartes saturées par des groupes de monstres invoqués par les joueurs.
    * La poubelle située aux coordonnées [27 ; -45] est désormais interactive.
    * Le livre des artisans disponible dans l’atelier des bûcherons d’Amakna aux coordonnées [4 ; 30] est désormais utilisable.
    * La position sur la tête des personnages de l’équipement Chapeau du Mineur Sombre est corrigée.
    * Les textes des dialogues de PNJ ne sont plus tronqués sur les systèmes Linux.
    * Les effets visuels des glyphes et des pièges ne restent plus visibles en fin de combat après l’utilisation des sorts qui dévoilent la position des pièges en combat.
    * Un message d’information est ajouté dans l’interface de discussion lors de l’échec de la suppression d’un objet de quête.
    * Le message d’information affiché lorsque l’on tente de soigner un personnage (en utilisant un consommable) qui a déjà tous ses points de vie est corrigé.

    Serveur héroïque :

    * Le bonus d’expérience de métier est correctement doublé lorsqu’un personnage recommence un métier qu’il maîtrisait à un niveau supérieur avant de mourir.
    * La modification des couleurs et du nom d’un personnage fonctionne désormais correctement sur le serveur héroïque.

    Failles :

    * Plusieurs failles sont corrigées afin de faire de DOFUS un monde dans lequel il est plus agréable de jouer.

    Source : Forum officiel

    Modifications apportées par la mise à jour de Dofus 2.1.5 du 03/08/10

    2010-08-03
    Le 3 août 2010
    Dans Maintenance, Mise à jour

    Info:
    Maintenance de Dofus le 10/08 à 11h40 et rollback aux données de 09h00

    Comme tout les mardis matins, c’est la maintenance hebdomadaire qui commence vers 7h et fini vers 9h.

    Cette semaine, quelques corrections au niveau de l’IA, une amélioration des performances serveurs afin de réduire les différents lags rencontrés ces derniers jours, et une remise en place de la limite de pods sur les montures.

    Mais le 3 Août, c’est aussi le début de l’épreuve de qualification du Goultarminator 2 ! Le lien d’inscription devrait être disponible dans le début de la journée.

    Pour être tenu au courant, suivez nous sur @dofus_astuce 🙂

    Performances et optimisations :

    • Des correctifs et améliorations sont apportés au fonctionnement des serveurs de jeu afin de réduire l’importance des problèmes de latence élevée rencontrés ces derniers jours sur certains serveurs de jeu.

    Intelligence artificielle :

    • La gestion des sorts en ligne est améliorée. L’Épée volante et l’Aiguille chercheuse attaquent désormais correctement dès leur premier tour de jeu par exemple.
    • La gestion des PM est améliorée lorsqu’un monstre doit effectuer plusieurs sorts successivement. Les Kaniglous passent désormais correctement leurs tours de jeu par exemple.
    • La gestion des sorts dont les effets possèdent des zones d’effet différentes est améliorée. Le disciple du Kimbo ne cherche désormais plus systématiquement à pousser un adversaire pour lancer ses Glyphes par exemple.

    Divers :

    • La limitation du nombre maximum de pods sur les montures est de nouveau active.
    Source: Forum officiel

    Modifications apportées par la mise à jour de Dofus 2.1.4 du 27/07/10 vers 14h30

    2010-07-27
    Le 27 juillet 2010
    Dans Maintenance, Mise à jour

    Comme vous avez pu le remarquer, la maintenance hebdomadaire de Dofus normalement planifiée ce matin (le 27/07)  a pris un petit peu de retard, et c’est donc à partir de 14h30, et pour une durée d’environ une heure, qu’elle sera mise en place.

    Ne vous inquiétez pas si il est impossible de se connecter, ou si Dofus ne marche pas pendant cette durée, Dofus sera en maintenance.

    Ce ne sera pas simplement une maintenance, mais aussi une mise à jour du client de Dofus vers la version 2.1.4 sans doutes ^^

    Au programme, différentes corrections de bugs, des améliorations de performances, et surtout l’arrivée de l’Agence Touriste dans le monde de Dofus!

    Un nouveau donjon spécialement conçus pour les personnages bas lvl, c’est à dire accessible aux persos de niveau 40, est disponible sur l’ile de Moon, qui a été complètement refaite graphiquement : Le donjon du village Kanniboul.

    Préparez vous à de nouveaux monstres, et à apprendre de nouvelles techniques et astuce pour venir à bout de ce donjon, et gagner une nouvelle émote (ainsi que de l’xp et des kamas!).

    N’oubliez pas, vous pouvez nous suivre sur @Dofus_Astuce, pour être tenu au courant de toutes les nouveautés 😉

    Performances et optimisations :

    • La lecture des animations est améliorée. Cette modification corrige une partie des problèmes de performances qui se dégradent progressivement en jouant.
    • Plusieurs corrections dans le fonctionnement du client permettent également de réduire partiellement la dégradation progressive des performances du client.
    • La durée des animations d’attaque des monstres suivants sont raccourcies afin d’améliorer la rapidité des combats :
      • Corbac Apprivoisé
      • Tourbassingue
      • Bourbassingue
      • Buveur
      • Mob l’éponge
      • Fantôme Soryo Firefoux
      • Fantôme Maho Firefoux
      • Maho Firefoux
      • Soryo Firefoux
      • Dok Alako
      • Maître Bolet
      • Koalak Farouche
      • Tofu Ventripotent
      • Mama Koalak
      • Koulosse
      • Robot Pousse-Pousse
      • Maître Koalak
      • Moon
      • Darkli Moon
      • Pandawasta
      • Fossoyeur Koalak
      • La Ouassingue
      • Crocodaille
      • Tortue Jaune
      • Pékeualak
      • Chêne Mou
      • Invocation Chaton
      • Fantôme Léopardo
      • Rat Bajoie
      • Fantôme Ardent
      • Fantôme Brave
      • Léopardo
      • Etoile de la Mer d’Asse
      • Trooll
      • Vampyre
      • Bitouf Aérien
      • Craqueleur
      • Bworkette
      • Dopeuls de classe
      • Craqueleur des Plaines
      • Skunk
      • Piralak
      • Sphincter Cell

    Connexion :

    • Lors de la connexion, si le client ne parvient pas à se connecter via le port de connexion utilisé (5555 ou 443), il tente désormais d’utiliser l’autre port de connexion.

    Mise en valeur des effets non naturels sur les objets :

    • Dans les interfaces de fiche d’objet, les effets non naturels (non présents initialement sur l’objet) ajoutés grâce à la forgemagie sont désormais affichés en bleu et en première position dans la liste des effets d’un objet. Cette fonctionnalité permet de mettre en valeur beaucoup plus efficacement les objets qui possèdent des effets non naturels.

    Système d’équipement rapide :

    • Les familiers dont l’état est modifié ou les équipements modifiés par la forgemagie ne sont plus dissociés des équipements rapides enregistrés.
    • Les raccourcis vers les équipements rapides placés dans la barre de raccourcis ne disparaissent plus lorsque l’on modifie leur icône.

    Sorts :

    • Souffle : la cible située au centre de la zone d’effet du sort Souffle n’est désormais plus déplacée.
    • Les effets appliqués par les maîtrises d’arme sont correctement affichés dans l’interface de visualisation des effets appliqués sur une cible.
    • Les pièges ne deviennent plus visibles aux ennemis qui effectuent une reconnexion en combat lorsque le Sram qui les a posés n’est pas dans l’équipe qui a initié le combat JCJ.
    • Les pièges ne deviennent plus invisibles aux alliés qui effectuent une reconnexion en combat lorsque le Sram qui les a posés n’est pas dans l’équipe qui a initié le combat JCJ.

    Interfaces :

    • Dans l’interface d’échange, l’action de « glisser & déposer » d’une pile d’objets vers la zone d’échange affiche de nouveau la demande de choix de quantité et après la validation de cette quantité, les objets sont correctement déplacés dans l’interface d’échange.
    • Dans l’interface de mode marchand en mode achat, la quantité sélectionnée par défaut est fixée à 1 plutôt qu’à la quantité maximale.
    • Dans les interfaces de mode marchand, d’hôtel de vente et d’achat à un PNJ, les champs de saisie de quantité sont désormais limités à six chiffres maximum.
    • L’affichage des bonus temporaires (bonus liés aux consommables par exemple) est amélioré. Les icônes de chaque bonus sont graphiquement uniformisés.
    • Dans l’interface de partage de maison de guilde, les options détaillées s’activent et se désactivent désormais correctement lorsqu’une option de partage est sélectionnée.
    • Dans l’interface de quêtes, la couleur du texte pour les quêtes terminées et les objectifs validés est modifiée pour améliorer la lisibilité de l’interface.
    • Dans l’interface de quêtes, la formule de calcul des points d’expérience donnés en récompense est corrigée.
    • La zone de saisie dans l’interface de discussion est légèrement déplacée.
    • Il est désormais possible de fermer une fiche d’objet ouverte depuis un lien dans l’interface de discussion en cliquant une seconde fois sur le lien de l’objet.
    • Lors d’un échange, un clic sur un objet depuis l’inventaire du personnage affiche désormais correctement la fiche de l’objet.
    • Le texte des descriptions dans les fiches d’objets est désormais aligné à gauche (il était justifié auparavant).
    • La fiche d’objet est désormais intégrée dans l’interface de recettes associées.
    • Le positionnement de la fiche d’objet dans l’interface est d’échange est amélioré.
    • Il est désormais possible de retirer les objets présents dans la barre de raccourcis en utilisant un clic droit pour faire apparaître le menu contextuel.
    • Les fonds des interfaces d’options sont correctement redimensionnés.
    • Dans l’interface des options, l’ascenseur de défilement est désormais automatiquement réinitialisé lorsqu’une autre interface d’options est affichée.
    • La ponctuation des textes dans les interfaces d’options est uniformisée et corrigée.
    • Sur l’interface de choix de serveur, l’info-bulle qui s’affiche au survol de la puce de statut d’un serveur plein est corrigée.
    • Sur les interfaces précédant l’arrivée en jeu, l’info-bulle est supprimée au survol de la puce « Mode découverte » pour les joueurs non abonnés.
    • Les champs de textes sous Linux ne sont plus tronqués.

    Cartes et zones :

    • L’île de Moon est entièrement refaite graphiquement. Les personnages présents sur cette île avant la mise à jour seront automatiquement envoyés à leur point de sauvegarde après la mise à jour. Les groupes de monstres présents sur cette île sont réinitialisés (les groupes de monstres présents sur l’île avant la mise à jour ne sont pas conservés).

    Donjons :

    • Le donjon du PNJ « Dédé Toure Neman » dans la forêt des Abraknydes ne peut désormais être effectué qu’une seule fois tous les 24 heures en échange de 10 minerais de fer.
    • Un nouveau donjon pour les personnages de niveau 40 est disponible sur l’ile de Moon.

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    Report de la maintenance hebdomadaire (et de la mise à jour) du 27/07/2010

    2010-07-26
    Le 26 juillet 2010
    Dans Maintenance, Mise à jour

    Comme tous les mardis matins, c’est sensé être l’heure de la maintenance et la mise à jour hebdomadaire qui devait nous apporter une nouveauté, avec l’agence touriste.

    Mais pas demain, en effet, un bug important à été trouvé sur la mise à jour qui devait être déployée le 27 juillet, et donc il faudra le résoudre avant de le mettre en place.

    L’agence Touriste ne sera donc pas disponible demain matin, il faudra attendre la fin de la maintenance et de la mise à jour (dont on ne connaît pas l’heure exacte pour le moment) pour pouvoir profiter du nouveau donjon:  Le donjon du village Kanniboul.

    La maintenance des serveurs de jeu du 27/07/10 qui devait avoir lieu entre 7h et 9h GMT+1 sera à priori reportée de plusieurs heures suite à la découverte d’un dysfonctionnement majeur dans la mise à jour qui devait être déployée le 27/07/10.

    Nous ne connaissons pas encore l’heure exacte du début de la maintenance.
    Nous vous tiendrons informés dès que nous connaîtrons l’heure exacte du début de cette maintenance.

    Veuillez s’il vous plaît nous excuser pour la gêne occasionnée.

    Source: Forum officiel

    Modifications apportées par la mise à jour de Dofus le 13 juillet 2010

    2010-07-13
    Le 13 juillet 2010
    Dans Maintenance, Mise à jour

    Lors de la maintenance hebdomadaire de Dofus du 13/07/10 ont été corrigés quelques bugs qui étaient un peu gênant.

    En voici la liste:

    Corrections de bugs :

    * Il n’est plus possible de contourner la limitation anti multi-comptes dans les combats Joueurs contre Joueurs sur le Serveur Héroïque ou dans les combats de Prismes sur les serveurs classiques en utilisant le système de reconnexion en combat.
    * Les échanges avec les PNJ fonctionnent à nouveau (cette correction concerne les échanges de parchemins de caractéristiques contre des ressources ou des Dragodindes, ainsi que la résurrection de familiers).
    * Le prix de revente aux PNJ de lots d’objets dont la valeur égale 1 kama est corrigé. En cas de vente par lots, les kamas obtenus étaient inférieurs à la valeur totale du lot.

    Source: Forum officiel

    Patch de Dofus 2.1.3 du 06/07/10 et bugs connus (Zaapi, HDV)

    2010-07-06
    Le 6 juillet 2010
    Dans Maintenance, Mise à jour

    Quelques petits soucis sont remontés suite à la mise à jour de Dofus vers le patch 2.1.3, et seront sans doutes corrigés rapidement car assez pénalisant:

    Les hôtels des ventes (les HDV) ne marchent plus, il est donc impossible de vendre et d’acheter en hôtel de vente pour le moment, et certains zaapis ne fonctionnent pas non plus.

    Ces bugs devrait être corrigés dans un nouveau patch rapidement :

    Une fois annoncé (vous pouvez nous suivre sur Twitter pour avoir l’information rapidement), il vous suffira de relancer l’Updater de Dofus.

    Pour tout ceux qui se posent la question de savoir comment télécharger le patch 2.1.3 de Dofus, ce téléchargement doit se faire automatiquement lorsque vous relancez l’Updater (la petite fenêtre du démarrage, avec les news, et qui sert au son).

    Si cela ne met pas à jour, tentez un redémarrage de votre ordinateur puis relancez, et si cela ne fonctionne toujours pas, la méthode la plus simple est la désinstallation de Dofus, et sa réinstallation.

    Problèmes connus :

    – Le bonus aux dommages Eau de la ceinture Pagniglou est présent en double sur l’objet. La ceinture sera rendue inutilisable dans un prochain patch et pourra être échangée contre une version corrigée sans le double bonus. L’objet actuel et ses jets actuels seront perdus. Toute Forgemagie sur l’objet avant sa modification sera donc perdue.
    – Les Hôtels de Vente ne sont plus accessibles. Problème identifié et en cours de correction.
    – Certains Zaapis semblent inactifs. Problème en cours d’identification.

    Source: Forum officiel

    Mise à jour Dofus 2.1.3 et modifications apportées le 06/07/10

    2010-07-06
    Le 6 juillet 2010
    Dans Maintenance, Mise à jour

    Mise à jour: Pour pouvoir télécharger Dofus 2.1.3, il vous faudra relancer l’Updater de Dofus (La fenêtre qu’il faut laisser ouvert pour avoir le son dans le jeu, ce programme devrait télécharger seul la mise à jour)

    Nous nous renseignons si il est bien mis en place sur Twitter, n’hésitez pas à nous suivre!

    Optimisations et performances :

    • Le client libère désormais plus efficacement la mémoire qu’il utilise lors d’un changement de personnage ou lors d’une déconnexion puis d’une reconnexion.
    • Suite au patch déployé le 02/07/10, le client DOFUS utilise désormais par défaut AIR 2.0 (sauf pour les utilisateurs qui auraient volontairement choisi d’utiliser AIR 1.5 depuis le menu « Compatibilité » des options). Nous avons réactivé par défaut l’utilisation d’Adobe AIR 2.0 car nous avons réussi à réduire de façon significative les problèmes de performances liés à AIR 2.0.
    • Une fuite mémoire liée à l’utilisation des sorts Picole et Momification lorsqu’ils étaient lancés par un personnage monté sur une Dragodinde est désormais corrigée. Cette correction permet de réduire la quantité de mémoire utilisée par le client DOFUS.
    • L’invocation de Pandawasta et le monstre Fumrirolle ne provoquent plus de fuites de mémoire.
    • La vitesse de chargement de l’interface des Zaapis est améliorée.

    Interfaces :

    • Les interfaces d’échange, d’hôtel de vente, de magasin de PNJ et de mode marchand intègrent désormais un cartouche pour la consultation de la fiche des objets. Il n’est ainsi plus obligatoire dans ces interfaces de survoler les objets et de lire les info-bulles pour connaître les caractéristiques des objets.
    • Les liens d’objets dans l’interface de discussion permettent désormais d’afficher la fiche de l’objet (et non plus l’info-bulle de façon fixe). Cette modification permet d’afficher le visuel des objets et de donner accès à leurs recettes associées.
    • Il n’est plus possible d’ouvrir plusieurs interfaces affichant l’inventaire du personnage en même temps.
    • Dans l’interface de caractéristiques avancées, les valeurs des résistances aux coups critiques et de résistance à la poussée ne sont plus inversées.
    • Ouvrir l’interface des amis lorsque l’interface de guilde est ouverte ne ferme plus l’interface de guilde sans ouvrir celle des amis.
    • Le message reçu après une déconnexion pour inactivité n’apparaît plus lorsqu’il n’est pas nécessaire (il était parfois affiché plusieurs fois successivement ou sur l’interface de sélection de personnage).
    • Dans l’interface de guilde, la liste des maisons partagées se met désormais correctement à jour lorsque des maisons sont ajoutées ou retirées.
    • Dans l’interface des paramètres de partage de maison avec une guilde, l’état des cases à cocher n’est désormais enregistré qu’après la validation de l’interface.
    • Les scores de « Fuite » et de « Tacle » sont désormais correctement affichés et ne sont plus affichés parfois avec une valeur réduite de 1.
    • A la fin d’un échange entre joueurs, un message d’information dans l’interface de discussion indique désormais la raison de fermeture de l’interface d’échange (réussite ou annulation).
    • Le déplacement d’objets depuis une interface d’inventaire (coffres, banques etc.) à l’aide du bouton « Transférer tout » ne provoque plus des affichages de quantités erronés lorsque le type d’objet transféré est déjà présent dans l’inventaire de destination.
    • L’interface de fin de combat affiche désormais correctement le nom du Percepteur attaqué.
    • L’interface de spectateur affiche désormais correctement le nom du Percepteur attaqué.
    • Les textes d’interfaces (dans les listes d’objets des hôtels de vente et des modes marchands notamment) ne sont plus tronqués horizontalement.

    Métiers :

    • Lors de la confection d’objet en mode coopératif, les objets qui vont être fabriqués sont correctement affichés lorsque le client et l’artisan proposent tous les deux des ingrédients pour réaliser la recette.
    • Lors de la confection d’objet en mode coopératif, il est désormais possible de définir correctement les quantités d’objets à fabriquer lorsque le client et l’artisan déposent tous les deux des ingrédients.Lire la suite →

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