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Le Blog de Dofus Astuce

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Maintenance (Page 2)

Modifications apportées par la mise à jour de Dofus 2.1.4 du 27/07/10 vers 14h30

2010-07-27
Le 27 juillet 2010
Dans Maintenance, Mise à jour

Comme vous avez pu le remarquer, la maintenance hebdomadaire de Dofus normalement planifiée ce matin (le 27/07)  a pris un petit peu de retard, et c’est donc à partir de 14h30, et pour une durée d’environ une heure, qu’elle sera mise en place.

Ne vous inquiétez pas si il est impossible de se connecter, ou si Dofus ne marche pas pendant cette durée, Dofus sera en maintenance.

Ce ne sera pas simplement une maintenance, mais aussi une mise à jour du client de Dofus vers la version 2.1.4 sans doutes ^^

Au programme, différentes corrections de bugs, des améliorations de performances, et surtout l’arrivée de l’Agence Touriste dans le monde de Dofus!

Un nouveau donjon spécialement conçus pour les personnages bas lvl, c’est à dire accessible aux persos de niveau 40, est disponible sur l’ile de Moon, qui a été complètement refaite graphiquement : Le donjon du village Kanniboul.

Préparez vous à de nouveaux monstres, et à apprendre de nouvelles techniques et astuce pour venir à bout de ce donjon, et gagner une nouvelle émote (ainsi que de l’xp et des kamas!).

N’oubliez pas, vous pouvez nous suivre sur @Dofus_Astuce, pour être tenu au courant de toutes les nouveautés 😉

Performances et optimisations :

  • La lecture des animations est améliorée. Cette modification corrige une partie des problèmes de performances qui se dégradent progressivement en jouant.
  • Plusieurs corrections dans le fonctionnement du client permettent également de réduire partiellement la dégradation progressive des performances du client.
  • La durée des animations d’attaque des monstres suivants sont raccourcies afin d’améliorer la rapidité des combats :
    • Corbac Apprivoisé
    • Tourbassingue
    • Bourbassingue
    • Buveur
    • Mob l’éponge
    • Fantôme Soryo Firefoux
    • Fantôme Maho Firefoux
    • Maho Firefoux
    • Soryo Firefoux
    • Dok Alako
    • Maître Bolet
    • Koalak Farouche
    • Tofu Ventripotent
    • Mama Koalak
    • Koulosse
    • Robot Pousse-Pousse
    • Maître Koalak
    • Moon
    • Darkli Moon
    • Pandawasta
    • Fossoyeur Koalak
    • La Ouassingue
    • Crocodaille
    • Tortue Jaune
    • Pékeualak
    • Chêne Mou
    • Invocation Chaton
    • Fantôme Léopardo
    • Rat Bajoie
    • Fantôme Ardent
    • Fantôme Brave
    • Léopardo
    • Etoile de la Mer d’Asse
    • Trooll
    • Vampyre
    • Bitouf Aérien
    • Craqueleur
    • Bworkette
    • Dopeuls de classe
    • Craqueleur des Plaines
    • Skunk
    • Piralak
    • Sphincter Cell

Connexion :

  • Lors de la connexion, si le client ne parvient pas à se connecter via le port de connexion utilisé (5555 ou 443), il tente désormais d’utiliser l’autre port de connexion.

Mise en valeur des effets non naturels sur les objets :

  • Dans les interfaces de fiche d’objet, les effets non naturels (non présents initialement sur l’objet) ajoutés grâce à la forgemagie sont désormais affichés en bleu et en première position dans la liste des effets d’un objet. Cette fonctionnalité permet de mettre en valeur beaucoup plus efficacement les objets qui possèdent des effets non naturels.

Système d’équipement rapide :

  • Les familiers dont l’état est modifié ou les équipements modifiés par la forgemagie ne sont plus dissociés des équipements rapides enregistrés.
  • Les raccourcis vers les équipements rapides placés dans la barre de raccourcis ne disparaissent plus lorsque l’on modifie leur icône.

Sorts :

  • Souffle : la cible située au centre de la zone d’effet du sort Souffle n’est désormais plus déplacée.
  • Les effets appliqués par les maîtrises d’arme sont correctement affichés dans l’interface de visualisation des effets appliqués sur une cible.
  • Les pièges ne deviennent plus visibles aux ennemis qui effectuent une reconnexion en combat lorsque le Sram qui les a posés n’est pas dans l’équipe qui a initié le combat JCJ.
  • Les pièges ne deviennent plus invisibles aux alliés qui effectuent une reconnexion en combat lorsque le Sram qui les a posés n’est pas dans l’équipe qui a initié le combat JCJ.

Interfaces :

  • Dans l’interface d’échange, l’action de « glisser & déposer » d’une pile d’objets vers la zone d’échange affiche de nouveau la demande de choix de quantité et après la validation de cette quantité, les objets sont correctement déplacés dans l’interface d’échange.
  • Dans l’interface de mode marchand en mode achat, la quantité sélectionnée par défaut est fixée à 1 plutôt qu’à la quantité maximale.
  • Dans les interfaces de mode marchand, d’hôtel de vente et d’achat à un PNJ, les champs de saisie de quantité sont désormais limités à six chiffres maximum.
  • L’affichage des bonus temporaires (bonus liés aux consommables par exemple) est amélioré. Les icônes de chaque bonus sont graphiquement uniformisés.
  • Dans l’interface de partage de maison de guilde, les options détaillées s’activent et se désactivent désormais correctement lorsqu’une option de partage est sélectionnée.
  • Dans l’interface de quêtes, la couleur du texte pour les quêtes terminées et les objectifs validés est modifiée pour améliorer la lisibilité de l’interface.
  • Dans l’interface de quêtes, la formule de calcul des points d’expérience donnés en récompense est corrigée.
  • La zone de saisie dans l’interface de discussion est légèrement déplacée.
  • Il est désormais possible de fermer une fiche d’objet ouverte depuis un lien dans l’interface de discussion en cliquant une seconde fois sur le lien de l’objet.
  • Lors d’un échange, un clic sur un objet depuis l’inventaire du personnage affiche désormais correctement la fiche de l’objet.
  • Le texte des descriptions dans les fiches d’objets est désormais aligné à gauche (il était justifié auparavant).
  • La fiche d’objet est désormais intégrée dans l’interface de recettes associées.
  • Le positionnement de la fiche d’objet dans l’interface est d’échange est amélioré.
  • Il est désormais possible de retirer les objets présents dans la barre de raccourcis en utilisant un clic droit pour faire apparaître le menu contextuel.
  • Les fonds des interfaces d’options sont correctement redimensionnés.
  • Dans l’interface des options, l’ascenseur de défilement est désormais automatiquement réinitialisé lorsqu’une autre interface d’options est affichée.
  • La ponctuation des textes dans les interfaces d’options est uniformisée et corrigée.
  • Sur l’interface de choix de serveur, l’info-bulle qui s’affiche au survol de la puce de statut d’un serveur plein est corrigée.
  • Sur les interfaces précédant l’arrivée en jeu, l’info-bulle est supprimée au survol de la puce « Mode découverte » pour les joueurs non abonnés.
  • Les champs de textes sous Linux ne sont plus tronqués.

Cartes et zones :

  • L’île de Moon est entièrement refaite graphiquement. Les personnages présents sur cette île avant la mise à jour seront automatiquement envoyés à leur point de sauvegarde après la mise à jour. Les groupes de monstres présents sur cette île sont réinitialisés (les groupes de monstres présents sur l’île avant la mise à jour ne sont pas conservés).

Donjons :

  • Le donjon du PNJ « Dédé Toure Neman » dans la forêt des Abraknydes ne peut désormais être effectué qu’une seule fois tous les 24 heures en échange de 10 minerais de fer.
  • Un nouveau donjon pour les personnages de niveau 40 est disponible sur l’ile de Moon.

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Report de la maintenance hebdomadaire (et de la mise à jour) du 27/07/2010

2010-07-26
Le 26 juillet 2010
Dans Maintenance, Mise à jour

Comme tous les mardis matins, c’est sensé être l’heure de la maintenance et la mise à jour hebdomadaire qui devait nous apporter une nouveauté, avec l’agence touriste.

Mais pas demain, en effet, un bug important à été trouvé sur la mise à jour qui devait être déployée le 27 juillet, et donc il faudra le résoudre avant de le mettre en place.

L’agence Touriste ne sera donc pas disponible demain matin, il faudra attendre la fin de la maintenance et de la mise à jour (dont on ne connaît pas l’heure exacte pour le moment) pour pouvoir profiter du nouveau donjon:  Le donjon du village Kanniboul.

La maintenance des serveurs de jeu du 27/07/10 qui devait avoir lieu entre 7h et 9h GMT+1 sera à priori reportée de plusieurs heures suite à la découverte d’un dysfonctionnement majeur dans la mise à jour qui devait être déployée le 27/07/10.

Nous ne connaissons pas encore l’heure exacte du début de la maintenance.
Nous vous tiendrons informés dès que nous connaîtrons l’heure exacte du début de cette maintenance.

Veuillez s’il vous plaît nous excuser pour la gêne occasionnée.

Source: Forum officiel

Modifications apportées par la mise à jour de Dofus le 13 juillet 2010

2010-07-13
Le 13 juillet 2010
Dans Maintenance, Mise à jour

Lors de la maintenance hebdomadaire de Dofus du 13/07/10 ont été corrigés quelques bugs qui étaient un peu gênant.

En voici la liste:

Corrections de bugs :

* Il n’est plus possible de contourner la limitation anti multi-comptes dans les combats Joueurs contre Joueurs sur le Serveur Héroïque ou dans les combats de Prismes sur les serveurs classiques en utilisant le système de reconnexion en combat.
* Les échanges avec les PNJ fonctionnent à nouveau (cette correction concerne les échanges de parchemins de caractéristiques contre des ressources ou des Dragodindes, ainsi que la résurrection de familiers).
* Le prix de revente aux PNJ de lots d’objets dont la valeur égale 1 kama est corrigé. En cas de vente par lots, les kamas obtenus étaient inférieurs à la valeur totale du lot.

Source: Forum officiel

Maintenance exceptionnelle des serveurs le 09/07/10 à 11H30

2010-07-09
Le 9 juillet 2010
Dans Maintenance, Officiel

Les serveurs DOFUS seront redémarrés ce vendredi 9 juillet 2010 aux alentours de 11h30.

Les serveurs ne seront indisponibles que quelques minutes.

Cette maintenance nous permet de corriger un problème technique sur les serveurs de jeu.

Veuillez par avance nous excuser pour la gêne occasionnée.

Source: Forum officiel

Patch de Dofus 2.1.3 du 06/07/10 et bugs connus (Zaapi, HDV)

2010-07-06
Le 6 juillet 2010
Dans Maintenance, Mise à jour

Quelques petits soucis sont remontés suite à la mise à jour de Dofus vers le patch 2.1.3, et seront sans doutes corrigés rapidement car assez pénalisant:

Les hôtels des ventes (les HDV) ne marchent plus, il est donc impossible de vendre et d’acheter en hôtel de vente pour le moment, et certains zaapis ne fonctionnent pas non plus.

Ces bugs devrait être corrigés dans un nouveau patch rapidement :

Une fois annoncé (vous pouvez nous suivre sur Twitter pour avoir l’information rapidement), il vous suffira de relancer l’Updater de Dofus.

Pour tout ceux qui se posent la question de savoir comment télécharger le patch 2.1.3 de Dofus, ce téléchargement doit se faire automatiquement lorsque vous relancez l’Updater (la petite fenêtre du démarrage, avec les news, et qui sert au son).

Si cela ne met pas à jour, tentez un redémarrage de votre ordinateur puis relancez, et si cela ne fonctionne toujours pas, la méthode la plus simple est la désinstallation de Dofus, et sa réinstallation.

Problèmes connus :

– Le bonus aux dommages Eau de la ceinture Pagniglou est présent en double sur l’objet. La ceinture sera rendue inutilisable dans un prochain patch et pourra être échangée contre une version corrigée sans le double bonus. L’objet actuel et ses jets actuels seront perdus. Toute Forgemagie sur l’objet avant sa modification sera donc perdue.
– Les Hôtels de Vente ne sont plus accessibles. Problème identifié et en cours de correction.
– Certains Zaapis semblent inactifs. Problème en cours d’identification.

Source: Forum officiel

Mise à jour Dofus 2.1.3 et modifications apportées le 06/07/10

2010-07-06
Le 6 juillet 2010
Dans Maintenance, Mise à jour

Mise à jour: Pour pouvoir télécharger Dofus 2.1.3, il vous faudra relancer l’Updater de Dofus (La fenêtre qu’il faut laisser ouvert pour avoir le son dans le jeu, ce programme devrait télécharger seul la mise à jour)

Nous nous renseignons si il est bien mis en place sur Twitter, n’hésitez pas à nous suivre!

Optimisations et performances :

  • Le client libère désormais plus efficacement la mémoire qu’il utilise lors d’un changement de personnage ou lors d’une déconnexion puis d’une reconnexion.
  • Suite au patch déployé le 02/07/10, le client DOFUS utilise désormais par défaut AIR 2.0 (sauf pour les utilisateurs qui auraient volontairement choisi d’utiliser AIR 1.5 depuis le menu « Compatibilité » des options). Nous avons réactivé par défaut l’utilisation d’Adobe AIR 2.0 car nous avons réussi à réduire de façon significative les problèmes de performances liés à AIR 2.0.
  • Une fuite mémoire liée à l’utilisation des sorts Picole et Momification lorsqu’ils étaient lancés par un personnage monté sur une Dragodinde est désormais corrigée. Cette correction permet de réduire la quantité de mémoire utilisée par le client DOFUS.
  • L’invocation de Pandawasta et le monstre Fumrirolle ne provoquent plus de fuites de mémoire.
  • La vitesse de chargement de l’interface des Zaapis est améliorée.

Interfaces :

  • Les interfaces d’échange, d’hôtel de vente, de magasin de PNJ et de mode marchand intègrent désormais un cartouche pour la consultation de la fiche des objets. Il n’est ainsi plus obligatoire dans ces interfaces de survoler les objets et de lire les info-bulles pour connaître les caractéristiques des objets.
  • Les liens d’objets dans l’interface de discussion permettent désormais d’afficher la fiche de l’objet (et non plus l’info-bulle de façon fixe). Cette modification permet d’afficher le visuel des objets et de donner accès à leurs recettes associées.
  • Il n’est plus possible d’ouvrir plusieurs interfaces affichant l’inventaire du personnage en même temps.
  • Dans l’interface de caractéristiques avancées, les valeurs des résistances aux coups critiques et de résistance à la poussée ne sont plus inversées.
  • Ouvrir l’interface des amis lorsque l’interface de guilde est ouverte ne ferme plus l’interface de guilde sans ouvrir celle des amis.
  • Le message reçu après une déconnexion pour inactivité n’apparaît plus lorsqu’il n’est pas nécessaire (il était parfois affiché plusieurs fois successivement ou sur l’interface de sélection de personnage).
  • Dans l’interface de guilde, la liste des maisons partagées se met désormais correctement à jour lorsque des maisons sont ajoutées ou retirées.
  • Dans l’interface des paramètres de partage de maison avec une guilde, l’état des cases à cocher n’est désormais enregistré qu’après la validation de l’interface.
  • Les scores de « Fuite » et de « Tacle » sont désormais correctement affichés et ne sont plus affichés parfois avec une valeur réduite de 1.
  • A la fin d’un échange entre joueurs, un message d’information dans l’interface de discussion indique désormais la raison de fermeture de l’interface d’échange (réussite ou annulation).
  • Le déplacement d’objets depuis une interface d’inventaire (coffres, banques etc.) à l’aide du bouton « Transférer tout » ne provoque plus des affichages de quantités erronés lorsque le type d’objet transféré est déjà présent dans l’inventaire de destination.
  • L’interface de fin de combat affiche désormais correctement le nom du Percepteur attaqué.
  • L’interface de spectateur affiche désormais correctement le nom du Percepteur attaqué.
  • Les textes d’interfaces (dans les listes d’objets des hôtels de vente et des modes marchands notamment) ne sont plus tronqués horizontalement.

Métiers :

  • Lors de la confection d’objet en mode coopératif, les objets qui vont être fabriqués sont correctement affichés lorsque le client et l’artisan proposent tous les deux des ingrédients pour réaliser la recette.
  • Lors de la confection d’objet en mode coopératif, il est désormais possible de définir correctement les quantités d’objets à fabriquer lorsque le client et l’artisan déposent tous les deux des ingrédients.Lire la suite →

Mise à jour de Dofus 2.1.2 et modifications apportées le 29/06/10

2010-06-28
Le 28 juin 2010
Dans Maintenance, Mise à jour

Voici la liste des modifications apportées lors de la maintenance hebdomadaire du mardi 29 juin 2010, elle devrait durer comme d’habitude et donc finir vers 9h du matin.

Quêtes :

  • Manque de moule : il est désormais possible d’acheter les ciseaux nécessaires à la collecte des Touffes de Sadida auprès du PNJ Sosh.
  • Attaque à retardement (quête d’alignement bontarienne 60) : la quête n’est plus bloquée lorsque le joueur parle au PNJ Ledrob Terceséc.
  • Les personnages doivent valider la quête « La terre banquise. » pour s’aventurer au-delà du port d’arrivée de Frigost.
  • Si un personnage ayant les quêtes « On recherche Monsieur Pingouin. » et « La marche de l’impératrice. » gagne un combat contre un groupe de monstres contenant à la fois Monsieur Pingouin et au moins une Mamansot, il obtiendra uniquement Monsieur Pingouin en personnage suiveur.

Objets :

  • Les bottes Hoktones confectionnées avant la mise à jour du 29/06/10 ne possèdent pas leur bonus de PM. Ces bottes pourront être échangées auprès d’un PNJ lors d’une prochaine maintenance. Les bottes Hoktones confectionnées après la mise à jour du 29/06/10 posséderont leur bonus PM.
  • Poisskaille Givrée en fricassée : la recette fonctionne correctement.
  • Marteau de la Vigie Pirate : la recette fonctionne correctement.
  • Slip Noze : la recette fonctionne correctement.

Formule de tacle :

  • La formule de tacle est corrigée, l’agilité des personnages est de nouveau correctement prise en compte.

Sorts :

  • Mot Lotof : le sort se déclenche correctement au début du tour suivant de la cible.

Incarnation :

  • Hectaupe : les sorts Lasme, Motivation Spectrale, Invocation de Sanglier Spectral, Embrochement Spectral et Béco du Tofu Spectral sont corrigés et équilibrés.

Divers :

  • Les personnages morts dans les sous-zones du port, de la bourgade et des champs gelés de Frigost peuvent désormais être ressuscités auprès du phénix présent dans la sous-zone des champs gelés.
  • Le PNJ Yova Etna indique désormais correctement dans combien de temps le Dark Vlad va réapparaître.

JCJ et conquête de territoires :

La zone « Les Champs de glace » sur Frigost peut désormais être alignée grâce à la zone mitoyenne « Baie de Cania ».
Les zones suivantes peuvent ainsi être alignées sur Frigost :

  • Les Champs de glace
  • La Forêt des Pins Perdus
  • Le Lac gelé
  • Le Berceau d’Alma
  • Les Larmes d’Ouronigride
Source: Forum officiel

Maintenance exceptionnelle des serveurs de jeu Dofus le 25/06/10

2010-06-25
Le 25 juin 2010
Dans Maintenance, Mise à jour

Suite à la mise en place de Frigost, la nouvelle extension de Dofus, qui ouvrira aujourd’hui (le vendredi 25 juin), une maintenance des serveurs de jeu Dofus était necessaire.

Tout les serveurs sont dont inaccessibles depuis 7h ce matin, et la mise à jour est estimée à plusieurs heures.

Aucune précision supplémentaire pour le moment, on se fait pas quand fini la maintenance (MAJ) Dofus.

Il est donc impossible de se connecter aux serveurs de Dofus pendant cette période, mais préparez vous, Frigost arrive ….

Source: Forum officiel

Dernière date officielle de migration vers Dofus 2.0 le 18/06/10

2010-06-16
Le 16 juin 2010
Dans Maintenance, Officiel

Migration Dofus 2.0Les migrations de Dofus 1.29 vers Dofus 2.0 vont enfin finir pour les serveurs franchophones!

En effet, le 18 juin 2010 est la date officielle de migration des 10 derniers serveurs français sur Dofus 2.0!

Découvrez la nouvelle version de Dofus 2.0,  qui s’est très largement améliorée depuis ses débuts, et qui aujourd’hui est clairement sympa à jouer 😉

Découvrez aussi Sakaï, l’ile du prélude de Frigost, peuplée de nouveaux monstres, d’un nouveau Donjon: un nouveau challenge pour les Hlvl!

Cette fin des migrations, dans tout les cas, laisse à penser que bientôt les premiers béta testeurs pourront fouler du pied la nouvelle extension de Dofus : Frigost!!!!

Tenez vous informé sur @Dofus_Astuce .

Depuis six mois, nous migrons progressivement les serveurs de jeu vers DOFUS 2.0. Cette migration arrive enfin à son terme !

En effet, le jeu que l’on connait aujourd’hui est d’une qualité bien supérieure à celle de son lancement il y a plusieurs mois. Les performances sont accrues, l’ergonomie est meilleure, les graphismes sont plus proches de ce que les joueurs désiraient et il y a même une nouvelle île à découvrir : Sakaï !

L’impact de ces améliorations a été flagrant lors des deux dernières mises à jour. Les retours ont effectivement été nettement plus positifs sur les forums et cela s’est traduit dans nos statistiques de connexion par une fréquentation plus importante des serveurs une fois les migrations effectuées ! La mise à jour de DOFUS est aujourd’hui clairement plébiscitée par une grande majorité de joueurs.

C’est pourquoi nous allons migrer vers DOFUS 2.0 ce vendredi 18 juin les 10 derniers serveurs francophones : Ménalt, Maimane, Pouchecot, Silouate, Amayiro, Hyrkul, Helséphine, Kuri, Goultard et Ulette

Cette dernière migration francophone met fin à une période de division au sein de la communauté et nous ouvre les portes de l’ajout de contenus. Frigost approche !

Pour fêter l’évènement, « la Course aux Donjons » commencera sur ces serveurs vendredi, dès la fin de la maintenance.

tags: Migration de Ménalt, Maimane, Pouchecot, Silouate, Amayiro, Hyrkul, Helséphine, Kuri, Goultard et Ulette vers Dofus 2.0 le 18 juin

Modifications apportées à Dofus 2.0 le 08/06/10

2010-06-07
Le 7 juin 2010
Dans Maintenance, Mise à jour

Lors de la maintenance hebdomadaire de Dofus, comme tout les mardis matins, une mise à jour du client de Dofus 2.0 sera mise en place afin de continuer sur la lancée d’optimisation des performances, et des différentes corrections de bugs.

La maintenance devrait être effectuée entre 7h30 et 9h environ, et proposera à sa fin d’installer la mise à jour et le patch 2.0.8 pour Dofus 2.0.

Optimisations et performances :

  • L’affichage des protecteurs de céréales est optimisé.
  • L’affichage des équipements suivants est optimisé :
    • Bouclier Sadida
    • Coiffe du Bouftou
    • Casque du Bitouf Aérien
    • Coiffe du Tynril
    • Masque Vaudou Jav
    • Masque Vaudou Thierry
    • Cape du petit chapon rouge
    • Poshoclier
    • Couronne du Wa Wabbit
    • Kwakoiffe de flammes
    • La Bertheuze
    • Sac du paysan
    • Fourbacoiffe
    • Fourbacapa

Interfaces :

  • Il est de nouveau possible de déplacer des objets consommables vers la barre de raccourcis après l’ouverture et la fermeture de la carte du monde.
  • Les objets déséquipés reviennent désormais correctement au début de l’inventaire.
  • Dans l’interface de fiche d’artisan, les personnages sont correctement affichés même s’ils sont sur une monture.
  • Dans l’interface sociale, dans l’onglet des percepteurs, les personnages qui combattent sont affichés correctement même s’ils sont sur une monture.
  • Dans l’interface sociale, dans l’onglet des percepteurs, la jauge de temps restant avant le lancement du combat fonctionne désormais correctement même lorsque des personnages rejoignent ou quittent le combat (la jauge était réinitialisée à chaque départ ou arrivée de personnage dans la liste des combattants).
  • Les images permettant de choisir un thème d’interface dans les options sont mises à jour.
  • L’affichage du fond de l’interface des informations de cible en combat est corrigé.
  • De nouvelles interfaces de choix de serveur (semblables à celles utilisées dans DOFUS 1.29) sont ajoutées afin de permettre une sélection plus rapide et facile d’un serveur.

Combats :

  • Désactiver l’affichage des informations au survol d’une cible ne désactive plus l’affichage des portées de déplacement.
  • L’ordre d’application des effets d’un sort lorsqu’il est lancé plusieurs fois successivement est désormais correct (lorsqu’un même sort était lancé plusieurs fois de façon successive, certains effets de sorts n’étaient pas joués dans le bon ordre).
  • Le mode de sélection par case ne s’active plus involontairement après le déplacement d’une cible.
  • Abandonner un combat en défense ou en attaque de percepteur ne perturbe plus le fonctionnement du client (certaines interactions avec le jeu ne fonctionnaient plus après l’abandon d’un combat en défense ou en attaque de percepteur).
  • Les renvois de sorts et les renvois de dommages ne protègent désormais plus des effets de sorts déclenchés (comme le sort « Nowel » des Sapeurs ou le sort Mot Lotof des Eniripsas par exemple).
  • Les effets de sort déclenchés n’activent désormais plus les châtiments.
  • Les sorts qui nécessitent un déclencheur ne peuvent désormais plus activer d’autres sorts nécessitant un déclencheur (Le sort « Nowel » ne peut par exemple plus déclencher l’exécution du sort « Nowel » sur une autre cible).

Intelligence artificielle :

  • La gestion des désenvoûtements est améliorée (le Dragonnet Rouge ne désenvoûte plus les cibles sans envoûtements par exemple).

Raccourcis clavier :

  • L’utilisation du raccourci « Passer son tour » (« Ctrl +w » par défaut) ne déclenche plus l’activation du raccourci « Onglet de raccourcis rapides suivant ».

Métiers :

  • Les ressources peuvent désormais être collectées correctement après un combat contre un protecteur de ressources.

Quêtes :

  • Dans la quête « Alimentaire mon cher », lors de l’étape « Vol à la tour », l’interaction pour voler le rapport à l’aide d’un complice est corrigée.

Divers :

  • Plusieurs dysfonctionnements qui bloquaient le chargement du jeu sont corrigés.
  • Les flèches directionnelles affichées sur la mini carte lors de l’utilisation d’un parchemin de recherche affichent désormais correctement le nom et la position de la cible lorsqu’elles sont survolées.
  • Le sol des cartes s’affiche correctement (parfois il ne s’affichait pas et était remplacé par un fond noir).
  • L’absence de sons lors des déplacements sur Dragodinde est corrigée.
  • L’absence d’animation lors d’un tacle sur Dragodinde est corrigée.
  • Les incarnations suivantes jouent désormais correctement leur attaque au corps-à-corps :
    • Bandit Fine-Lame
    • Bandit Archer
    • Bandit Baroudeur
    • Bandit Ensorceleur
    • Forgeron Sombre
    • Bandit Manchot
    • Manitou Zoth
Source: Forum Officiel

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