Dofus en mode performances, qualité basse des personnages en basse définition
Aujourd’hui, c’est méli qui passe nous expliquer sur le Devblog de Dofus une des nouvelles fonctionnalités de la mise à jour Dofus 2.2.2.
Cette modification s’inscrivent dans l’optique d’amélioration des performances du client de jeu Dofus, et devraient permettre de gagner pas mal en perfs, notamment si votre pc à un petit peu de mal, ou si vous jouez avec plusieurs comptes.
Il sera possible après la MAJ d’ajuster la qualité des personnages en choisissant d’afficher ses persos en basse définition. Ils seront certes moins détaillés, mais permettrons de pouvoir jouer à Dofus de manière plus fluide, et plus rapide
Méli nous apprends aussi que les animations de sorts qui sont parfois complexe devraient aussi être revues dans un futur proche.
Vivement la prochaine mise à jour de Dofus, et merci à Melibellule de nous tenir au courant de ces avancées sur le Devblog
Bonjour à tous !
Aujourd’hui je vais vous parler d’une des dernières fonctionnalités à paraître dans le prochain patch : les personnages de classe en version basse définition.
Tout d’abord, je tiens à rassurer ceux que ces images vont peut-être choquer : ceci est une option, désactivable dans le client.
Voici donc ce que vous pourrez découvrir prochainement dans votre menu d’options, onglet Performances :
Cette option est activée par défaut suite à la mise à jour du client, lors d’un choix des qualités « Moyenne » ou « Basse » . Vous pourrez la désactiver au premier démarrage.
Concrètement, qu’est ce que cette option apporte ?
L’un de nos objectifs principaux étant toujours l’amélioration des performances du client, cette fonctionnalité s’inscrit dans la volonté de réduire la consommation en ressources, tout en ne perdant que le minimum au niveau du confort de jeu. Les « sprites » (ou les fichiers graphiques des personnages) étant beaux mais très détaillés, et très souvent utilisés dans le client, ils constituaient une piste d’amélioration intéressante. Nous avons donc décidé de proposer le choix au joueur d’une qualité de détail minimale pour ces personnages, mais pour des performances maximales.
Ainsi, l’ensemble des personnages a été réduit au strict minimum de leur apparence : chaque trait, chaque point a été minutieusement compté, pour un résultat le plus fidèle possible à l’original, mais avec de bien meilleures performances lors des tests : en effet, les sprites basse définition sont de 40 à 70% plus légers que leur alter égo haute définition, ce qui permet un gain de FPS (frame par seconde) conséquent lors des animations.
Cette optimisation a pour but de pouvoir continuer à afficher de nombreux personnages sans ralentissements, et prend tout son sens notamment lors des combats, où il est important de distinguer chaque personnage ainsi que sa position, et de garder des performances suffisantes pour que le combat se déroule rapidement. C’est en ce sens que de nombreuses animations d’effets de sort ont également été revues pour la prochaine mise à jour, afin de les optimiser et les écourter dans la durée, et ainsi obtenir des combats plus rapides et plus fluides.
L’optimisation est un grand chantier de longue haleine, et sachez que nous faisons quotidiennement tout notre possible pour améliorer les performances du client.
Voici enfin un aperçu zoomé de quelques classes en mode basse définition. En espérant qu’elles vous plairont !
Source: Devblog
Tags :
dofus personnage, personnage dofus, optimiser dofus, personnage de dofus, personnages dofus, comment optimiser dofus, optimiser dofus 2, optimiser dofus 2 0, ameliorer performance dofus, qualité basse dofus, photo dofus, dofus performance, optimiser performances dofus, voir tout les personnage de dofus, toute les classe de dofus, dofus qualité basse, personnages de dofus, dofus tous les personnages, dofus performances, comment ameliorer les performances de dofus, dofus astuces personnages, ameliorer les performances de dofus, optimiser performance dofus, performance dofus, augmenter performance dofus, photo dofus zobal, persos dofus, dofus 2 personnages, dofus option performance, dofus bug onglet performance
A voir aussi sur Dofus Astuce:
- Maintenance Dofus le 14 décembre de 14h à 16h et MAJ Dofus 2.3.0
- Modifications apportées par la mise à jour Dofus 2.1.7 du 07/09/10
- Mise en place d’une notification de début de tour dans Dofus 2.0
- Modifications et améliorations du client de Dofus 2.0
- Changement et refonte du skin de la sram sur Dofus 2.0
| Cette entrée a été posté par Dofus Astuce le 26 octobre 2010 à 10 h 26 min, et placée dans Devblog. Vous pouvez suivre les réponses à cette entrée via RSS 2.0. Vous pouvez laisser une réponse, ou bien un trackback depuis votre site. |










Avant de poster un commentaire vérifiez qu'il soit lisible.
Tout commentaire non approprié ou écrit en sms ira à la corbeille :)