Un nouvel article vient d’apparaître sur le Devblog et il concerne une modification d’interface de Dofus 2.0 dans le but d’améliorer le système de « Liste des Combats ».

Qui n’est jamais tombé sur un boulet en arène qui s’amuse à cacher l’épée qui sert à rejoindre le combat dans Dofus 1.29, ou bien sur un vilain groupe de monstres posés juste devant l’épée vous rendant impossible d’entrer dans votre combat?

Ankama et ‘Az vous ont entendu, et sur Dofus 2.0 il vous sera possible d’entrer dans le combat d’une autre manière, plus simple que sur la version de Dofus 1.29.

Je vous laisse la découvrir:

Bonjour,

Puisque c’est le premier article que j’écris sur ce devblog, je vais commencer par me présenter. Je suis ‘Az, développeur client dans l’équipe DOFUS. Je suis le concepteur de plusieurs des interfaces de DOFUS 2.0.

Comme vous avez pu le constater, nous avons travaillé énormément ces derniers mois pour améliorer la qualité de jeu du client DOFUS 2.0, afin de vous permettre d’apprécier une migration dans de bonnes conditions.

Notre liste de correctifs à apporter au client se réduit de jours en jours, ce qui nous permet de prendre le temps de réfléchir à des nouveautés qui n’étaient pas présentes dans DOFUS 1.29. Je vais vous parler aujourd’hui de modifications que je fais sur l’interface pour rejoindre un combat en tant que spectateur.

Jusqu’ici, le seul moyen pour rejoindre vos compagnons d’arme dans un combat était de cliquer sur l’épée qui apparait à l’endroit où le premier joueur a lancé le combat

lancement combat1 Dofus 2.0 > Amélioration dinterface de la « Liste des combats »

Ce système est très pratique car il est facile à comprendre, et il est rapide d’identifier quel combat on souhaite rejoindre.
Mais il y a des cas où ça pose de gros problèmes !

gasp petit Dofus 2.0 > Amélioration dinterface de la « Liste des combats »boulet petit Dofus 2.0 > Amélioration dinterface de la « Liste des combats »

Lorsque l’épée n’est pas très bien visible, il devient difficile, voir impossible, de rejoindre un combat. Quoi de plus rageant que de ne pas pouvoir rejoindre ses compagnons en combat, surtout dans des combat difficiles ?

Nous avons donc eu l’idée de réutiliser l’interface qui servait à visualiser les combats en cours sur la carte et à les rejoindre en tant que spectateurs afin que cette interface permette également de se battre !

Il a donc fallut que je modifie cette interface pour lui permettre de prendre en compte de nouvelles fonctionnalités :

- Des boutons pour pouvoir rejoindre le combat en tant que combattant dans l’équipe de son choix.
- Une mise en valeur des combats qu’on peut actuellement rejoindre en tant que combattant.
- Un affichage clair des différentes restrictions pour rejoindre un combat (combat fermé, combat réservé au groupe, combat interdit aux spectateurs).
- Une nouvelle organisation des combats (pour que les combats qu’on peut rejoindre en tant que combattants apparaissent en premier dans la liste).

Je vous laisse donc constater l’apparence de la nouvelle interface. Il reste encore quelques petits défauts visuels, mais vous pouvez être certain qu’elle sera au poil pour le prochain patch. icon smile Dofus 2.0 > Amélioration dinterface de la « Liste des combats »

spectateur new petit 259x300 Dofus 2.0 > Amélioration dinterface de la « Liste des combats »

Bien évidement, ce n’est pas pour autant que les épées pour rejoindre le combat que vous connaissez tous vont disparaître : cette nouvelle interface est juste un moyen supplémentaire de rejoindre un combat lorsque l’épée n’est pas visible.

En espérant que cette petite nouveauté vous plaira, je vous souhaite à tous une excellente migration.

‘Az

Source: Devblog
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