Archives pour la catégorie: Maintenance
Maintenance Dofus du 2 avril 2011, Crash des serveurs Dofus
2/04/11
edit 02/04 à 16h20: Pour certaines personnes, les serveurs remarchent, s’en suivent forcément de longues files d’attentes pour arriver à se connecter, qui n’aboutissent pas forcément. La patience est la clée
Les serveurs de Dofus connaissent des problèmes ce samedi 2 avril 2010 depuis 15h50 environ.
Vous pourrez donc rencontrer des messages du style « Le serveur met trop de temps à répondre », « le serveur est inaccessible » ou bien « les serveurs de Dofus sont en maintenance »
Aucune raison annoncée pour le moment, les sites officiels de Dofus sont inaccessibles, et il n’y a pas eu d’explication sur ce crash qui semble être sur tous les serveurs. La suite >
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Maintenance des serveurs de Dofus en cours le 27 mars 2011, possibilité de rollback
27/03/11
Vous vous en êtes rendu compte sans doutes, et moi aussi suite à un sms de mon hebergeur qui m’a dit « Hey, ton serveur il prend très cher », que les serveurs de Dofus ont eu quelques soucis en cette fin d’après midi, et c’est encore le cas actuellement.
Mise à jour: pas de rollback à part sur goultard:
: Rollback uniquement sur Goultard. Les données des autres serveurs ont pu être préservées grâce à la coupure manuelle des serveurs.
Alors de ce qu’on sait pour le moment:
Il y a plusieurs jours que l’hébergeur de Dofus (Telia) pose des soucis à pas mal de joueurs qui se retrouvent déconnectés sans raison apparente, alors que les serveurs n’avaient eux aucun soucis. Dofus n’est pas le seul impacté, vu que Telia héberge d’autres jeux en ligne, comme world of warcraft.
Sauf que aujourd’hui sur twitter
De nouvelles déconnexions de masse dont la cause n’a pas encore été déterminée ont conduit au crash de plusieurs serveurs.
On est dimanche, ça tombe assez mal d’avoir un crash des serveurs Dofus.
L’équipe d’astreinte est sur le coup, et relance tout les serveurs.
Pour le serveur goultard, c’est un peu plus compliqué, et un rollback du serveur dofus Goultard, est annoncé: La suite >
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Quelques problèmes de connexion à Dofus le 18 mars 2011
18/03/11

Voir ici pour la maintenance du 27 mars
Vous êtes nombreux à signaler des soucis de connexion à Dofus en cette soirée du 18 mars 2011.
Des fois, cela passe, mais assez souvent, même après la file d’attente pour se connecter aux serveurs, ça freeze, ou ça indique simplement « Connexion à Dofus impossible ».
Il semblerait que ce soit seulement le serveur de connexion qui ai quelques ratés ce soirs, et donc ne vous inquiétez pas, vous n’êtes pas seuls!
Ces soucis sont présent chez les différents opérateurs internet francais, belges, et canadiens; c’est donc un petit soucis généralisé.
Pour l’instant, pas de réaction officielle de la part d’Ankama.
On vous tiens au courant sur Dofus Astuce
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Maintenance Dofus le 14 décembre de 14h à 16h et MAJ Dofus 2.3.0
14/12/10
Cet après midi, la maintenance hebdomadaire de Dofus planifiée normalement tout les mardi matins de 7h à 9h à été décalée dans l’optique de la mise en place de l’ile de nowel sur Dofus, mais aussi des roublards qui arrivent demain!!!!
Dofus sera donc en mode maintenance de 14h à 16h le 14 décembre 2010.
Vous ne pourrez pas vous connecter à Dofus pendant cette période, la connexion sera impossible. La suite >
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Les maintenances hebdomadaires de Dofus décalées aux 17 et 24 novembre
15/11/10
Les maintenances hebdomadaires de Dofus planifiées normalement le mardi, seront mises en place les mercredis 17 et 24 novembre 2010 entre 1h30 et 4h30 du matin, afin de les faire coincider avec des maintenances de l’hébergeur des serveurs.
Pas de maintenance Dofus donc les mardis 16 et 23 novembre!
Cela est une bonne nouvelle, car les serveurs Dofus seront disponible le matin pour une fois!
Prochaines maintenances hebdomadaires décalées aux 17 et 24 novembre De manière à faire coïncider nos maintenances hebdomadaires avec les maintenances de notre hébergeur et réduire le temps d’indisponibilité de DOFUS ces deux prochaines semaines, nous les effectuerons exceptionnellement le mercredi et non le mardi.
Il n’y aura pas de coupure des serveurs les mardi 16 et 23 novembre.
Les maintenances hebdomadaires des serveurs seront effectuées les mercredi 17 et 24 novembre.Les serveurs DOFUS seront coupés entre 01h30 et 04h00 du matin.
Les sites web, DofusPocket, Dofus-Arena et Wakfu Les Gardiens seront coupés de 01h50 à 03h00 du matinNous reprendrons les horaires classiques de maintenance à partir du mardi 30 novembre.
Source: Forum officiel
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Les nouveautés de Dofus 2.2.0 : Frigost Episode 2 ! Le mardi 21 septembre 2010
20/09/10
Mardi matin: le 21 septembre 2010, Dofus sera en maintenance.
Non pas pour une simple maintenance hebdomadaire, mais pour l’ajout d’une nouvelle extension : Frigost 2 : L’attaque des Givrefoux!
La maintenance, non encore indiquée devrait prendre un peu plus de temps que la durée habituelle, mais soyez patient, car quand la maintenance sera finie, il y aura plein de nouveautés dans Dofus!
En plus des moultes monstres, équipements, donjons et panoplies annoncés pour l’arrivée de Frigost 2, c’est aussi beaucoup d’améliorations qui seront mises en place.
En vrac :
- Frigost 1 va devenir plus facile d’accès (les boss de donjons et les monstres seront plus faciles à tuer)
- Amélioration des performances
- Un nouveau système de repop des monstres pour toujours avoir des groupes de différentes tranches de niveau sur chaque map.
- De nouvelles caractéristiques liés au retraits de PA/PM
- Un nouveau look pour certains objets
- Des corrections de bugs
- Et beaucoup, beaucoup d’autres modifications ci dessous
La nouvelle extension est orienté plutôt haut niveau, mais les améliorations de Frigost 1 devraient vous aider à xp plus vite!
Rendez vous donc demain: le mardi 21 septembre après la maintenance pour découvrir la nouvelle extension de Dofus!
Pour télécharger Frigost 2 (Dofus 2.2.0), relancez l’updater du jeu, cela devrait rouler tout seul!
Nouvelle extension (Frigost épisode 2) :
- Une nouvelle extension est disponible. Elle s’inscrit dans la continuité de l’épisode 1 de Frigost. Contenu ajouté :
- 4 nouveaux donjons.
- 5 nouvelles zones.
- 1 nouveau village à protéger contre une invasion de Givrefoux.
- 4 nouvelles familles de monstres.
- Plus de 40 quêtes et 5 avis de recherche.
- Plus de 50 nouveaux équipements de niveau 170 à 199.
- De nouvelles panoplies de bas niveau (possédant les nouveaux effets de l’extension Frigost). qui facilitent l’obtention des nouvelles runes de forgemagie.
- Plus de 40 nouvelles maisons dont un immense manoir.
- De nouveaux familiers uniques, des pierres d’âmes et des ressources de monstres de Frigost à échanger contre des Kamas de glace.
Performances et optimisations :
- Une fuite mémoire et CPU est corrigée sur le moteur d’animation. Cette modification améliore les performances du client et corrige la façon dont sont gérées certaines animations.
- Le monstre Noeul n’est plus animé dans son illustration de début de combat ni dans la « timeline ».
- L’apparence et les animations de l’invocation Epée volante des Sacrieurs sont entièrement refaites et optimisées. Le monstre n’est plus animé en jeu et dans la « timeline » lorsqu’il est en position statique.
- L’ensemble des monstres de la famille des Kwaks et les familiers Bwaks sont revus et optimisés.
- Les fichiers graphiques des équipements suivants sont optimisés :
- Cape Sulhit
- Ortiz
- Bandeau Kaliptus
- Cape du Prespic
- Bouclier du débutant
- Coiffe du Prespic
- Cape de l’Aventurier
- Chapeau de l’Aventurier
- Coiffe du Bouftou Royal
- Solomonk
- Cape du Meulou
- Coiffe du Meulou
- Oreilles de Wabbit
- Sac du Petit Aventurier
- Cape du Tofu Fou
- Toady
- Coiffe du Chêne Mou
- Cape Souveraine du Roissingue
- Capuche Apin
- Chapeau Tyron
Equilibrage de Frigost épisode 1 :
Nous avons effectué de nombreux équilibrages sur les monstres et « Boss » de l’épisode 1 afin de réduire la difficulté des combats et des donjons et ainsi rendre plus accessibles les quêtes, les nouveaux objets, l’exploration et l’accès à l’épisode 2. Globalement, nous avons réduit les dommages de la majorité des monstres, diminué la puissance des coups critiques des monstres et simplifié les combats contre les « Boss ». Voici la liste des principales modifications et revalorisations effectuées :
Les recettes des clefs de donjon suivantes sont simplifiées :
- Clef de la serre du Royalmouth
- Clef Mansot
- Clef du grolandais violent
- Clef de l’hypogée de l’Obsidiantre
L’expérience des monstres suivants est augmentée de façon significative :
- Royalmouth
- Mansot Royal
- Ben le Ripate
- Obsidiantre
- N
Les Kamas obtenus en fin de combat contre l’ensemble des monstres et des « boss » de l’épisode 1 sont augmentés.
Les « Boss » suivants sont modifiés :
- Royalmouth :
- Les Bonus de dommages sur alliés du sort Berserkmouth sont réduits.
- Les dommages du sort Lichemouth sont réduits.
- Mansot Royal :
- Le sort Mansodah ne tue plus les alliés en croix sur toute la carte, mais uniquement les alliés présents sur une case adjacente.
- Les dommages du sort Mansoluble sont réduits.
- Les dommages du sort Mansolénoïde sont réduits.
- Les bonus de vitalité du sort Mansomon sont réduits.
- Ben le Ripate :
- Les points de vie du monstre sont réduits.
- Le nombre maximum d’invocations du monstre est réduit.
- Les dommages du sort Mousse Haillon sont réduits. La zone d’effet du sort est réduite.
- Les dommages du sort Mâte l’eau sont réduits.
- Obsidiantre :
- Les points de vie du monstre sont réduits.
- Le bonus de dommages sur les ennemis du sort Oblitération est réduit. Le sort ne tue plus les alliés en croix de taille 1 lorsqu’il est déclenché.
- Les bonus de dommages du sort Objurgation sont réduits.
- Les dommages du sort Objection sont réduits. La portée maximale du sort est réduite mais n’est plus modifiable.
- La portée du sort Andésite est réduite mais n’est plus modifiable.
- Les dommages du sort Scie licate sont réduits.
- Le nombre maximum d’invocations du monstre est réduit.
- Les dommages du sort Tikette (de la Pougnette) sont réduits.
- L’intervalle de relance initial du sort Pikette (de la Pougnette) est augmenté. Le sort peut désormais être lancé correctement par la Pougnette.
Monstres de la zone « Champs de glace » sont modifiés :
- Bouftonmouth :
- Les dommages du sort Moursure sont réduits.
- Les soins du sort Bizmouth sont réduits.
- Boufmouth :
- Les scores de Tacle et de Fuite sont réduits.
- Les dommages du sort Krouth sont réduits.
- Les dommages du sort Klougmouth sont réduits. Le sort ne se lance plus qu’en ligne désormais.
- Boufmouth de Guerre :
- Le fonctionnement du sort Koudblouze est modifié, le sort applique désormais aléatoirement une faiblesse élémentaire sur un ennemi mais permet de gagner des bonus de dommages fixes à chaque réception de dommages.
- Les dommages du sort Boufbaffe sont réduits.
- Les bonus de dommages du sort Hubermouth sont réduits.
- Boufmouth légendaire :
- Les dommages du sort Koudkorn sont réduits.
- Les scores de Tacle et de Fuite sont réduits.
- Les dommages du sort Moutharde sont réduits.
Monstres de la zone « Forêt des Pins Perdus » modifiés :
- Ecumouth :
- Les dommages du sort Châtaigne glacée sont réduits.
- Les dommages du sort Propulsogland sont réduits.
- Fricochère :
- Les dommages du sort Fricochonceté sont réduits.
- Les dommages du sort Fricotage sont augmentés.
- Kaniglou :
- Les dommages du sort Glouglou sont réduits.
- Sanglacier :
- Les dommages du sort Sanglancornage sont réduits.
- Les bonus de dommages du sort Sanglobouste sont réduits.
- Les soins du sort Sanglosoin sont réduits.
- Smilomouth :
- Les dommages et les faiblesses élémentaires du sort Griffemouth sont réduits.
- Les dommages du sort Ramolimouth sont réduits.
- Les bonus de dommages du sort Hurlomouth sont réduits.
Monstres de la zone « Lac Gelé » modifiés :
- Fu Mansot :
- Les scores de Tacle et de Fuite sont réduits.
- Les dommages du sort Mansoron sont réduits.
- Les dommages du sort Mansolfatare sont réduits.
- Les bonus de dommages du sort Mansoja sont réduits.
- Mamansot :
- Les dommages du sort Mansolex sont réduits.
- La puissance des effets du sort Mansoviétik est réduite.
- Mansobèse :
- Les dommages du sort Mansolotage sont réduits.
- Les dommages du sort Mansogrenu sont réduits.
- Les bonus de dommages du sort Mansoldat sont réduits.
- Shamansot :
- Les dommages du sort Mansote-mouton sont réduits.
- Les dommages du sort Mansovage sont réduits.
- Timansot :
- Les dommages du sort Mansonnette sont réduits.
- Les dommages du sort Mansotise sont réduits.
- Les soins du sort Mansovetage sont réduits. Le sort ne se lance désormais plus qu’en ligne.
Monstres de la zone « Berceau d’Alma » modifiés :
- Fancrôme :
- Les dommages du sort Ancre d’échine sont réduits.
- Les bonus de dommage du sort Ancre Harton sont réduits.
- Les dommages du sort Jet d’ancre sont réduits.
- Fantimonier :
- Les dommages du sort Barre barre sont réduits.
- Les bonus de soins et de dommages du sort Barre botage sont réduits.
- Fantomalamère :
- Les dommages du sort Boulay sont réduits.
- Les soins du sort Bouhay sont réduits.
- Fantômat :
- Les dommages du sort Kake sont réduits.
- Les dommages du sort Cédoine sont réduits.
- Harpirate :
- Les dommages du sort Hissage sont réduits.
- Pitraille :
- Les dommages du sort Ch’boum sont réduits.
- Les bonus et la durée des dommages du sort Ch’bang sont réduits.
- Vigie pirate :
- Les dommages du sort Hérissage sont réduits.
- Les dommages du sort Roce sont réduits.
Monstres de la zone « Larmes d’Ouronigride » modifiés :
- Atomystique :
- Les dommages du sort Prothon sont réduits.
- Le nombre maximum d’invocations du monstre est fixé à 1 (au lieu de 3).
- Les dommages du sort Nukléon sont réduits.
- Les bonus de dommages du sort Neuthron sont réduits.
- Crapeur :
- Les dommages du sort Crapoute sont réduits.
- Les bonus de dommages et la durée des effets du sort Crapitulation sont réduits.
- Les dommages du sort Crapture sont réduits.
- Fumrirolle :
- Les dommages et les malus de Fuite du sort Fumisterie sont réduits.
- Les dommages du sort Fumoir sont réduits.
- Mofette :
- Les soins du sorts Dépère sont réduits.
- Les dommages du sort Duslipe sont réduits.
- Le sort Démère affecte désormais les alliés du monstre.
- Solfataré :
- Les dommages du sort Soufre hance sont réduits.
- Les soins du sort Solfasoin sont réduits.
- Les dommages du sort Soufre latté sont réduits.
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Mise à jour Dofus 2.1.6 et modifications apportées pendant la maintenance du 24/08/10
23/08/10
Mardi 24 Août, comme tous les mardis, c’est la matinée maintenance de Dofus!
En plus de la simple maintenance hebdomadaire des serveurs , c’est aussi la mise à jour Dofus 2.1.6 qui sera mise en place et disponible au téléchargement.
Au menu, beaucoup de modifications et de corrections de bugs, 4 nouveaux familiers d’abonnement, mais aussi le nouveau Donjon de l’Agence Touriste permettant l’accès à l’Emote « Pleurer ».
Pour ceux qui veulent télécharger Dofus 2.1.6 : c’est très simple!
Comme toute les mises à jour de Dofus, Dofus 2.1.6 se télécharge directement via l’Uplauncher du jeu. Il suffira donc de relancer le client Dofus (via la petite fenêtre ou les news sont affichées, ect), et la mise à jour Dofus 2.1.6 sera automatiquement téléchargée.
Cela peut être un peu long au début, car beaucoup de monde va mettre à jour, mais la MAJ arrivera au bout, ne vous inquiétez pas
Pour ceux qui veulent savoir quand se fini la maintenance de Dofus du 24 août : En théorie c’est de 7h à 9h, mais nous sommes jamais à l’abri d’un peu plus d’attente, il faudra faire avec si c’est le cas ^^
N’hésitez pas à nous suivre sur @dofus_astuce pour plus d’infos!
Familiers :
- 4 nouveaux familiers d’abonnement sont disponibles. Ils gagnent 20% de bonus supplémentaires lorsqu’ils sont équipés dans la zone de Frigost (leur zone de prédilection). Nous prévoyons à long terme d’associer rétroactivement à chaque familier du jeu des zones de prédilection dans lesquelles ils profiteront de bonus supplémentaires.
Interfaces :
- Dans les interfaces de Zaaps et de Zaapis, le coût d’une destination est désormais correctement formaté.
- Dans l’interface de groupe, hors combat, seul le chef de groupe peut changer l’état du bouton qui permet de restreindre les combats au groupe.
- Dans l’interface d’achat des PNJ, les effets des pierres d’âmes sont correctement affichés.
- Le clic droit sur un objet est désormais fonctionnel dans l’interface d’échange.
- Dans les hôtels de vente, les modes marchands et les magasins de PNJ, si les info-bulles sont désactivées, elles ne s’affichent désormais plus au survol des icônes d’objets dans la liste de gauche.
- Dans l’interface d’équipement, en mode minimisé, les info-bulles complètes d’objet ne s’affichent désormais que lorsque l’affichage des info-bulles est activé dans les options.
- Dans l’interface des barres de raccourcis (de sorts et d’objets), les info-bulles complètes d’objets ne s’affichent que lorsque l’affichage des info-bulles est activé dans les options.
Système d’équipement rapide :
- Il est désormais possible de créer un nouvel équipement rapide après en avoir supprimé un.
- L’utilisation d’un élément de la panoplie du Champion dans un équipement rapide ne provoque plus de déconnexion.
Inventaires :
- Dans l’inventaire, un nouveau bouton est ajouté afin de transférer tout le contenu de l’inventaire vers un coffre (banque, inventaire de Dragodinde, et coffre de maison). Cette fonctionnalité permet également de n’envoyer que les objets d’un certain type (lorsqu’un filtre de type d’objet est utilisé dans l’inventaire). Cette fonctionnalité n’est utilisable qu’une seule fois toutes les 10 secondes pour des raisons de performances.
- Dans l’inventaire, les effets des amulettes sont correctement affichés (les valeurs théoriques minimales et maximales des effets ne sont plus affichées à la place des valeurs réelles).
Hôtels de vente :
- En mode vente, lors de l’insertion automatique du prix d’un lot déjà vendu, la taxe est désormais correctement mise à jour.
- En mode achat, si les info-bulles sont activées, elles sont de nouveau actives sur la partie centrale de l’interface, au survol de l’icône des objets.
- Les messages de confirmation de vente et d’achat affichent désormais la quantité d’objets, leur prix unitaire, le prix total du lot acheté ainsi que la taxe totale de mise en vente.
Métiers :
- Après avoir arrêté une série de fabrication d’objets et sélectionné une nouvelle recette en double-cliquant sur son nom, la fiche de l’objet précédent est correctement effacée.
- Lors de l’utilisation d’un concasseur avec plusieurs lots d’objets de même type mais avec des effets différents, les quantités d’objets sont correctement affichées lorsque l’on modifie le nombre d’objets d’un lot.
- Dans l’interface d’artisanat, lorsque les info-bulles sont désactivées, la sélection d’une recette via un double clic réinitialise correctement l’affichage de la fiche d’objet.
- Dans l’interface de métier, c’est désormais l’outil générique de base qui est affiché dans la partie « Compétences ».
- Le résultat de la fabrication d’un objet affiche de nouveau correctement les valeurs réelles des effets de l’objet et non plus les valeurs minimales et maximales.
Forgemagie : La suite >
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Maintenance de Dofus le 10/08 à 11h40 et rollback aux données de 09h00
10/08/10
Suite à la découverte d’une faille plutôt problématique sur le jeu Dofus (à la suite de la mise à jour Dofus 2.1.5 du 10/08/2010), les serveurs vont repasser en maintenance le temps de corriger cette faille, et toutes les données des serveurs de jeu vont être remises à leur état le mardi 10 août à 9h00.
C’est donc un rollback de tous les serveurs de Dofus qui est mis en place, afin d’éviter de trop impacter l’économie des différents serveurs.
Restez informés sur @Dofus_Astuce
edit: C’est reparti normalement
Suite à un problème technique, nous sommes contraints d’effectuer une seconde maintenance sur les serveurs de jeu ce mardi 10 août 2010.
Nous allons également devoir effectuer un rollback sur les données des serveurs jusqu’à la sauvegarde des données de 09h00 ce matin.
Ces mesures font suite à l’apparition et l’exploitation d’une faille sur les serveurs.
Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée.
Source: Forum officiel
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Modifications apportées par la mise à jour 2.1.5 lors de la maintenance du 10/08/10
9/08/10
Info:
Maintenance de Dofus le 10/08 à 11h40 et rollback aux données de 09h00
La maintenance hebdomadaire de Dofus arrive dès le mardi 10 Août, avec sa flopée de corrections et d’améliorations.
Pour télécharger Dofus 2.1.5 rien de bien compliqué, vous aurez comme pour chaque patch juste à relancer l’Updater du jeu
Optimisations et performances :
* Plusieurs fuites mémoire et problèmes de dégradation progressive des performances (augmentation des ressources CPU utilisées) au niveau du fonctionnement de la « timeline », du moteur d’animation et du navigateur intégré sont corrigés.
Interfaces :
* Une nouvelle option (accessible depuis l’interface des options dans la section « Interfaces ») permet de désactiver ou d’activer l’affichage des info-bulles d’objets dans certaines interfaces du jeu. L’interface des barres de raccourcis d’objets et de sorts ainsi que l’interface d’inventaire réduit ne sont pour l’instant pas concernées par cette option, mais le seront dans un prochain patch du client.
* La fiche d’objet est désormais ajoutée sur toutes les interfaces du jeu affichant des objets :
o Fabrication d’objet (« craft »)
o Fabrication d’objet coopérative (« craft coopératif »)
o Forgemagie
o Forgemagie coopérative
o Choix du tutorial
o Consultation des cadeaux (avant d’arriver en jeu)
o Métiers (outils, ressources et recettes)
o Nourrir une monture
o Nourrir un Obvijevan
o Panoplie
o Tutorial
o Inventaire de monture
o Banque
o Coffre de maison
o Inventaire de percepteur
o Bonus temporaires (effectifs hors combat)
* Lors de la création ou de la modification (changement de nom ou de couleurs par exemple) d’un personnage, une fenêtre informative est désormais affichée pour indiquer à l’utilisateur de patienter en attendant que les modifications soient correctement enregistrées.
* Dans l’interface d’options de compatibilité, les composants sont de nouveau correctement replacés (certains textes sortaient de leur cadre).
* Dans l’interface des caractéristiques avancées du personnage, les lignes de renvoi, maîtrise d’arme, dommages des pièges (fixe et %) et poussée sont désormais correctement affichés.
* Les objets dont les effets sont modifiés se mettent désormais correctement à jour (l’affichage du contenu des Pierres d’âmes dont un des monstres est retiré est correctement mis à jour par exemple).
* Dans l’interface des options, la ponctuation des textes est uniformisée.
* Dans la fiche d’objet, les lignes de dommages des armes sont correctement affichées avant les autres effets.
* Dans la fiche d’objet, les lignes d’effets informatifs relatifs aux personnages ayant fabriqué ou modifié l’objet sont désormais correctement placées en fin de liste.
* Dans la fiche d’objet, les dommages d’une arme sont correctement affichés dans la liste des effets théoriques (dans la liste des recettes à fabriquer par exemple).
* Dans l’interface de vente de maison, la description de la maison s’affiche désormais correctement.
* Dans l’interface de discussion, la taille de la police est désormais uniformisée pour tous les canaux de discussion.
* Dans l’interface de gestion de monture, les info-bulles inutiles sont supprimées.
* Dans l’interface de mode marchand, le bouton « Informations » qui n’avait aucune fonctionnalité associée est supprimé.
* Dans l’interface du Grimoire, dans l’onglet des sorts, l’info-bulle sur un bouton désactivé (permettant d’augmenter le niveau d’un sort) fonctionne correctement.
* Sur l’interface de fin de combat, le bouton permettant de voir la liste complète des objets récupérés ne s’affiche désormais que lorsque cela s’avère nécessaire.
* Les icônes de « smileys » et d’attitudes (« emotes ») ne sont plus affichés en double dans leur interface.Hôtels de vente :
* En mode achat, le tri des objets est désormais appliqué par défaut par ordre de prix croissant (les prix les plus faibles sont donc affichés en priorité).
* Après avoir mis un lot d’objets en vente, le prix saisi de chaque lot d’objets est réutilisé par défaut pour chaque vente identique durant toute la session de jeu. Par exemple, si vous vendez un cuir de Bouftou à 10 Kamas et que vous désirez en vendre un autre, le prix par défaut sera automatiquement fixé à 10 Kamas. Cette modification permet d’accélérer la mise en vente des objets en hôtels de vente.
* Le raccourci « Entrée » fonctionne correctement pour valider la mise en vente d’un objet.Système d’équipement rapide :
* Les familiers qui font partie d’un équipement rapide, qui sont retirés de l’inventaire puis de nouveau récupérés dans l’inventaire, sont désormais correctement affichés comme étant disponibles dans l’interface d’équipement rapide.
* Lorsqu’un objet appartenant à un équipement rapide est modifié (en lui associant un Obvijevan par exemple), il reste désormais lié à cet équipement rapide même après une déconnexion suivie d’une reconnexion.Personnages :
* Les tâches sur le front de l’Ecaflip mâle ne changent plus de couleur en vue de face.
* L’attitude (« emote ») « Offrir des fleurs » est corrigée en vue de dos et peut désormais être jouée sur une Dragodinde.Sorts :
* Invocation de Chaferfu : le sort coûte désormais 4 points d’actions à tous les niveaux. La probabilité de coup critique passe à 1 chance sur 50. L’intervalle de relance du sort passe à 10, 9, 8, 7, 6 et 5 tours aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5 et 6 du sort. Les points de vie, les résistances, les caractéristiques et les dommages du Chaferfu sont augmentés à tous les niveaux. Les points de vie, les résistances, les caractéristiques et les dommages du Chaferfu Lancier sont augmentés à tous les niveaux. Le Chaferfu lancier a désormais un comportement aléatoire (il attaque les alliés et les ennemis comme le Chaferfu). Le Chaferfu Lancier n’augmente plus les gains de PA de ses alliés, il se contente désormais d’occasionner des dommages et de retirer 1 PM à sa cible. Nous avons modifié ce sort car l’invocation en coup critique avait un impact beaucoup trop important sur le résultat du combat en apportant un avantage conséquent à son équipe. Les points de sorts investis sont rendus.
* Invocation d’Arakne : le sort coûte désormais 5 points d’actions à tous les niveaux. La probabilité de coup critique passe à 1 chance sur 50. L’intervalle de relance du sort passe à 10, 9, 8, 7, 6 et 5 tours aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5 et 6. Les points de vie, les caractéristiques, les résistances et les dommages de l’Arakne sont augmentés à tous les niveaux. Les points de vie, les caractéristiques, les résistances et les dommages de l’Arakne Majeure sont augmentés. L’Arakne Majeure invoquée ne désenvoûte plus ses cibles et ne les repousse plus mais se contente d’occasionner des dommages et de retirer 1 PA à sa cible. Nous avons modifié ce sort car l’invocation en coup critique avait un impact beaucoup trop important sur le résultat du combat en apportant un avantage conséquent à son équipe. Les points de sorts investis sont rendus.Monstres :
* Kimbo : le Disciple du Kimbo lance correctement son Glyphe Pair ou son Glyphe Impair, même lorsqu’aucun ennemi ne sera ciblé par un glyphe.
* Kralamoure Géant : la portée minimale du monstre est réduite afin de lui permettre de cibler correctement les ennemis très proches.
* Mama Koalak : le monstre joue désormais les animations d’attaques correctes pour les sorts Accouchement et Chiquenaude.
* Blop et Biblop : les monstres jouent désormais les animations d’attaque correctes pour les sorts Blibloperie et Blyphe.Archimonstres :
* Barchwork le Multicolore : ce monstre n’apparaît plus sur une carte inaccessible pour les personnages.
Donjons :
* L’accès au donjon Kanniboul est facilité, il est désormais accessible depuis la première carte de la Jungle de Moon. La clef du donjon peut être fabriquée par les Bricoleurs.
Métiers :
* De nouvelles viandes sont disponibles sur les monstres de la Bourgade de Frigost pour les chasseurs.
* Le fonctionnement du système de confection d’objet est modifié, désormais lorsque la fabrication d’une série d’objets est interrompue avant d’être terminée, l’interface n’est pas réinitialisée et il devient possible de reprendre la fabrication de la série d’objets là où elle s’était arrêtée.
* La taille de la jauge d’expérience est correctement affichée pour les personnages artisans d’un niveau supérieur à 30 et qui ne sont pas abonnés.JCJ :
* Lorsqu’un personnage qui effectue une traque ou sa cible abandonnent un combat comptant 3 personnages ou plus, la quête de traque est immédiatement validée pour le personnage qui reste en combat. Celui-ci obtiendra la récompense de la traque à la fin du combat, même en cas de défaite.
Système de groupe :
* L’option « Interdire / Autoriser les joueurs à rejoindre le combat excepté ceux de mon groupe » est de nouveau modifiable par le lanceur du combat, même s’il n’est pas le chef du groupe.
Montures :
* Lors d’un changement de monture, la taille de l’inventaire de la monture est correctement mise à jour.
Quêtes :
* Barnabé dans l’espace : l’objet « Paquet Barnabé » est désormais lié au compte du joueur qui l’obtient.
* A la recherche de Dan Lavy : le niveau du monstre « Gros Med » est ajusté afin de mieux refléter sa puissance.
* Les combats lancés par des PNJ ou des quêtes ne font plus systématiquement apparaître des monstres du grade maximum.Familiers :
* Un familier tué en utilisant les compétences du métier de Boucher ne déconnecte plus le client lorsque l’on tente de le nourrir après l’avoir ressuscité.
Obvijevans :
* Les Obvijevans associés à des objets qui sont retirés de l’inventaire du joueur lors d’une quête, ne sont désormais plus supprimés et sont correctement dissociés. Par exemple, la perte du casque et de la cape pour l’accès à l’île de Moon ne fait plus disparaître les Obvijevans associés à ces objets.
Divers :
* Il n’est désormais plus possible d’invoquer plus de 4 groupes de monstres par carte en dehors des arènes. Cette modification permet de régler les problèmes de cartes saturées par des groupes de monstres invoqués par les joueurs.
* La poubelle située aux coordonnées [27 ; -45] est désormais interactive.
* Le livre des artisans disponible dans l’atelier des bûcherons d’Amakna aux coordonnées [4 ; 30] est désormais utilisable.
* La position sur la tête des personnages de l’équipement Chapeau du Mineur Sombre est corrigée.
* Les textes des dialogues de PNJ ne sont plus tronqués sur les systèmes Linux.
* Les effets visuels des glyphes et des pièges ne restent plus visibles en fin de combat après l’utilisation des sorts qui dévoilent la position des pièges en combat.
* Un message d’information est ajouté dans l’interface de discussion lors de l’échec de la suppression d’un objet de quête.
* Le message d’information affiché lorsque l’on tente de soigner un personnage (en utilisant un consommable) qui a déjà tous ses points de vie est corrigé.Serveur héroïque :
* Le bonus d’expérience de métier est correctement doublé lorsqu’un personnage recommence un métier qu’il maîtrisait à un niveau supérieur avant de mourir.
* La modification des couleurs et du nom d’un personnage fonctionne désormais correctement sur le serveur héroïque.Failles :
* Plusieurs failles sont corrigées afin de faire de DOFUS un monde dans lequel il est plus agréable de jouer.
Source : Forum officiel
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Modifications apportées par la mise à jour de Dofus 2.1.5 du 03/08/10
3/08/10
Info:
Maintenance de Dofus le 10/08 à 11h40 et rollback aux données de 09h00
Comme tout les mardis matins, c’est la maintenance hebdomadaire qui commence vers 7h et fini vers 9h.
Cette semaine, quelques corrections au niveau de l’IA, une amélioration des performances serveurs afin de réduire les différents lags rencontrés ces derniers jours, et une remise en place de la limite de pods sur les montures.
Mais le 3 Août, c’est aussi le début de l’épreuve de qualification du Goultarminator 2 ! Le lien d’inscription devrait être disponible dans le début de la journée.
Pour être tenu au courant, suivez nous sur @dofus_astuce
Performances et optimisations :
- Des correctifs et améliorations sont apportés au fonctionnement des serveurs de jeu afin de réduire l’importance des problèmes de latence élevée rencontrés ces derniers jours sur certains serveurs de jeu.
Intelligence artificielle :
- La gestion des sorts en ligne est améliorée. L’Épée volante et l’Aiguille chercheuse attaquent désormais correctement dès leur premier tour de jeu par exemple.
- La gestion des PM est améliorée lorsqu’un monstre doit effectuer plusieurs sorts successivement. Les Kaniglous passent désormais correctement leurs tours de jeu par exemple.
- La gestion des sorts dont les effets possèdent des zones d’effet différentes est améliorée. Le disciple du Kimbo ne cherche désormais plus systématiquement à pousser un adversaire pour lancer ses Glyphes par exemple.
Divers :
- La limitation du nombre maximum de pods sur les montures est de nouveau active.
