Intrusion / hack sur les serveurs Dofus le vendredi 29 juillet 2011
29/07/11
Dofus Astuce sort un peu de sa léthargie pour communiquer une information importante:
Il y a eu aujourd’hui, le 29 juillet une intrusion sur les serveurs de base de données d’ankama, et certaines informations liés au comptes ont pu être récupérés.
Cela s’apparente donc à un hack des serveurs dofus.
Il vous faut donc par mesure de précaution , changer vos mot de passe de compte Dofus et ce le plus rapidement possible en passant par le site Officiel.
Faites très attention car il risque d’y avoir dans les prochains jours une recrudescence des tentatives de Phishing (des faux sites ressemblant au site officiel), dont le but est de récupérer vos mot de passes dans le but de hack des comptes Dofus.
Déconnexions, crash des serveurs Dofus et du site officiel en Avril
8/04/11
Les crashs, les files d’attentes, et des déconnexions de Dofus à coup de « La connexion s’est interrompue inopinément » semblent être devenu un mal assez courant pour tous les joueurs de Dofus.
Aujourd’hui, Sylf’ à enfin pu nous donner une explication officielle du pourquoi les serveurs dofus crash assez souvent en ce moment.
Apparement, Dofus serait la cible d’attaques de type DDOS.
En gros, des réseaux de pc zombies commandés par des gens peu recommandables, envoient des milliers de requetes vers les serveurs Dofus, entrainant une surcharge globale, et faisant planter les serveurs.
Il est malheureusement difficilement possible de contrer ces attaques massives, et nombreuses sont les grosses sociétés à devoir y faire face de manière ponctuelle.
Ceci dure depuis début avril, et aujourd’hui le 8 avril, les sites officiels sont encore innacessibles, et certaines personnes ont des problème de connexions au serveurs de jeu Dofus.
Ankama est donc en train de mettre en place de nouvelles mesures de protections de leurs serveurs, et plus globalement de leur infrastructure réseau, afin d’éviter que ce mal perdure.
Espérons donc que en ce début de weekend du 9 et 10 avril 2011, que les problèmes de crash ne … La suite >
Les roublards et les zobals dans Dofus pour tous le mardi 5 avril 2011!
4/04/11
Et oui déjà! Il ne reste plus que quelques longues heures avant que les deux nouvelles classes de Dofus: Les roublards et les Zobals soient disponibles pour tous le monde dans Dofus!
En effet après quelques mois de béta, puis de test réservés aux possesseurs des derniers Dofus Mag, et des membres Dofus Premium, les nouvelles classes Roublard et Zobal vont être dispo pour tous les joueurs de Dofus, après la maintenance du mardi 5 avril 2011.
Que vous soyez abo ou pas abo, vous pourrez donc tester et jouer avec ces nouveaux persos dès demain! La suite >
Maintenance Dofus du 2 avril 2011, Crash des serveurs Dofus
2/04/11
edit 02/04 à 16h20: Pour certaines personnes, les serveurs remarchent, s’en suivent forcément de longues files d’attentes pour arriver à se connecter, qui n’aboutissent pas forcément. La patience est la clée
Les serveurs de Dofus connaissent des problèmes ce samedi 2 avril 2010 depuis 15h50 environ.
Vous pourrez donc rencontrer des messages du style « Le serveur met trop de temps à répondre », « le serveur est inaccessible » ou bien « les serveurs de Dofus sont en maintenance »
Aucune raison annoncée pour le moment, les sites officiels de Dofus sont inaccessibles, et il n’y a pas eu d’explication sur ce crash qui semble être sur tous les serveurs. La suite >
La mise à jour Dofus 2.3.4 arrive le 29 mars 2011
28/03/11
C’est une très grosse mise à jour de Dofus qui arrive le 29 mars 2011!
En dessous, vous pourrez retrouver le patchlog monstrueux de ce Dofus 2.3.4.
Un petit aperçu de ce que vous pourrez trouver dans cette MAJ.
- Le donjon du Dragon cochon est entièrement redécoré!
- Un nouveau design de certaines maps plus jolies maintenant dans le monde de Dofus.
- Mise en place de la sauvegarde en donjons dofus!
- Grosse grosse modification des percepteurs qui pourront être posé dans les salles des boss de Dofus entre autre!
- 37 nouvelles armes et équipement à crafter grâce aux ressources de Frigost, et nerf de certains mosntres de Frigost
- Restriction sur les FM exo pour tout le monde comme au goultarminator.
- Le système du tacle déterministe pour moins d’aléatoire dans le tacle.
- Modification des armes actuelles de Frigost.
- Modification des sorts des cras!
- Rééquilibrage des Roublards et des Zobals, qui arrivent en avril pour tout le monde!
Et vraiment plein plein d’autres nouveautés!
A prévoir donc, sans doute une maintenance dofus du 29 mars 2011 plus longue que prévue
Pour télécharger dofus 2.3.4 pas de soucis! Il faudra simplement relancer l’updater du jeu, et tout devrait rouler!
Bonne découverte du patch dofus 2.3.4!
Revalorisation du donjon Dragon Cochon :
Les zones de l’île des Porcos, du labyrinthe du Dragon Cochon et du donjon Dragon Cochon ainsi que tous les monstres qui les peuplent sont améliorés et graphiquement entièrement refaits afin de correspondre de façon très fidèle à l’épisode du dessin animé Wakfu qui se déroule dans le donjon du Dragon Cochon. Nous avons profité de cette refonte graphique pour ajouter un nouveau monstre à affronter, une nouvelle panoplie à fabriquer et une nouvelle attitude (« emote ») à récupérer.
Orbe reconstituant :
Un Orbe reconstituant (qui permet de redistribuer ses points de caractéristiques) est offert à tous les comptes abonnés et anciens abonnés. Nous offrons cet objet afin de faciliter les changements de synergies et de rôles au sein des équipes suite aux modifications appliquées sur les classes dans cette mise à jour.
Objets et panoplies :
- 37 nouveaux objets liés aux extensions Frigost épisodes 1 et 2 sont ajoutés.
- Coiffe Fère : la recette est corrigée.
- L’effet « Donne un titre » est visible dans les effets d’objets.
- Blopture Coco Royale : le bonus de résistance Feu en % est remplacé par un bonus de résistance Air en % Cette modification n’est pas rétroactive.
- Sabre Ayassalama : l’arme peut être équipée par les Roublards.
- Cape Hulco (Cape de classe Crâ) : l’effet « Réduit de 1 le coût en PA du sort Flèche Enflammée » est remplacé par une suppression de la ligne de vue du sort. La modification est rétroactive.
- Bottes Deuradi (Bottes de classe Crâ) : l’effet « Réduit de 1 le coût en PA du sort Flèche Magique » est remplacé par un bonus de 15 aux coups critiques sur le sort. La modification est rétroactive.
- La panoplie Explosive et la panoplie Lunatique, panoplies de classe Roublard et Zobal, sont désormais disponibles.
- Bâton Brageut : L’arme passe à 5PA. Son bonus en coup critique passe de 5 à 6.
- Bâton Brelle : Le taux de coups critiques passe de 1/40 à 1/50.
- Youyettes : Le bonus en coup critique passe de 8 à 6.
- Baguette Hique : Le bonus en coup critique passe de 6 à 4.
- Pelle Fik : Le taux de coups critiques passe de 1/40 à 1/50. Son bonus en coup critique passe de 5 à 4.
- Epée Kadille : Le bonus en coup critique passe de 7 à 5.
- Grésilosceptre : Le bonus en coup critique passe de 8 à 6.
- Panoplie du Glourséleste : Il est désormais impossible d’avoir plus de 15 bonus au tacle pour porter les objets de la panoplie. Les bonus de Tacle obtenus via l’agilité ne sont pas pris en compte.
- Amulette du Glourséleste : un nouveau critère d’équipement est ajouté, il est désormais impossible d’avoir plus de 559 intelligence, chance ou agilité pour pouvoir l’équiper.
Un article de Devblog sur ce sujet est disponible : [Devblog : Modifications d'armes de Frigost]
Sauvegarde de la progression en donjon :
Un nouveau système permet désormais de sauvegarder sa progression en donjon afin de pouvoir interrompre un donjon, perdre un combat et recommencer à n’importe quel moment sans devoir recommencer depuis le début. Deux donjons ne profitent de ce système à cause de leur fonctionnement particulier : la Gélaxième dimension et le Sanctuaire des familiers. Un article de La suite >
Maintenance des serveurs de Dofus en cours le 27 mars 2011, possibilité de rollback
27/03/11
Vous vous en êtes rendu compte sans doutes, et moi aussi suite à un sms de mon hebergeur qui m’a dit « Hey, ton serveur il prend très cher », que les serveurs de Dofus ont eu quelques soucis en cette fin d’après midi, et c’est encore le cas actuellement.
Mise à jour: pas de rollback à part sur goultard:
: Rollback uniquement sur Goultard. Les données des autres serveurs ont pu être préservées grâce à la coupure manuelle des serveurs.
Alors de ce qu’on sait pour le moment:
Il y a plusieurs jours que l’hébergeur de Dofus (Telia) pose des soucis à pas mal de joueurs qui se retrouvent déconnectés sans raison apparente, alors que les serveurs n’avaient eux aucun soucis. Dofus n’est pas le seul impacté, vu que Telia héberge d’autres jeux en ligne, comme world of warcraft.
Sauf que aujourd’hui sur twitter
De nouvelles déconnexions de masse dont la cause n’a pas encore été déterminée ont conduit au crash de plusieurs serveurs.
On est dimanche, ça tombe assez mal d’avoir un crash des serveurs Dofus.
L’équipe d’astreinte est sur le coup, et relance tout les serveurs.
Pour le serveur goultard, c’est un peu plus compliqué, et un rollback du serveur dofus Goultard, est annoncé: La suite >
Quelques problèmes de connexion à Dofus le 18 mars 2011
18/03/11

Voir ici pour la maintenance du 27 mars
Vous êtes nombreux à signaler des soucis de connexion à Dofus en cette soirée du 18 mars 2011.
Des fois, cela passe, mais assez souvent, même après la file d’attente pour se connecter aux serveurs, ça freeze, ou ça indique simplement « Connexion à Dofus impossible ».
Il semblerait que ce soit seulement le serveur de connexion qui ai quelques ratés ce soirs, et donc ne vous inquiétez pas, vous n’êtes pas seuls!
Ces soucis sont présent chez les différents opérateurs internet francais, belges, et canadiens; c’est donc un petit soucis généralisé.
Pour l’instant, pas de réaction officielle de la part d’Ankama.
On vous tiens au courant sur Dofus Astuce
Un nouveau système de percepteurs en donjon dofus
15/03/11
Suite à la dernière news parlant du système de sauvegarde en donjons dans dofus, l’équipe de developpement de Dofus à décidé qu’il faudrait peut être aussi revoir le système des percos ou percepteurs dans les donjons, et nous informe via le devblog
Actuellement, pour les défenseurs, poser un perco dans un donjon représente un risque assez important, car il est possible de ne défendre qu’à deux persos, et souvent pour un bien maigre butin, vu qu’il n’est pas possible de poser un perco dans la salle du boss.
Il est donc prévu de revaloriser les percepteurs
Ce nouveau système change pas mal de choses résumées sur Dofus Astuce:
- En cas de défaite contre un percepteur dans un donjon, on garde son point de sauvegarde dans le donjon.
- Il est possible de poser des percepteurs dans la dernière salle des donjons, la salle du boss, donc potentiellement de GROS DROP à la clée!
Par contre de nouvelles limitations seront mises en place afin d’éviter les abus:
- Impossible d’interagir avec un perco si on arrive depuis un point de sauvegarde dans le donjon, donc exit les mules spécial récolte, ou les team qui attendent qu’un gros drop tombent sur le perco d’un boss de donjon pour aller à leur point de sauvegarde et aller rafler la mise.
- Impossible de chain les percos d’une autre guilde: il y aura un délai entre deux attaques possibles sur un même percepteur d’une heure!
- Limitation du multi compte dans les attaques et la défense des percepteurs!
Ces modifications arriveront avec la mise à jour prévue normalement en avril, avec plein d’autres changements dont nous vous reparlerons.
Introduction :
Le système de Percepteur est actuellement bridé en donjon (impossibilité d’en poser en dernière salle, impossibilité de défendre un Percepteur à plus de deux personnages), principalement parce que l’attaque d’un Percepteur en donjon représente un risque important et très dissuasif : en cas d’échec, la progression dans le donjon est entièrement perdue. La suite >
La sauvegarde dans les donjons Dofus
28/02/11
Après quelques temps sans news sur le devblog Dofus, lichen revient sur un point déjà abordé dans le courier des lecteurs : la possibilité de sauvegarder dans les donjons Dofus.
En effet, l’équipe s’est rendue compte que pas mal de joueurs étaient souvent découragés par l’échec en donjon, qui pouvait se retrouver assez pénalisant pour les gros donjons bien complexes : Après 3 heures à combattre, il suffisait d’une erreur, d’une déco, ou d’un personnage pas assez attentif pour se retrouver mort, et devoir tout refaire.
Les grosses team qu’elles soient basées sur le multicompte ou non, n’ont effectivement pas trop de soucis, mais pour les casuals games, c’est un peu plus problèmatique.
Voici donc ce qui va arriver dans les donjons de Dofus d’ici quelques semaines:
- En cas d’échec d’une salle, il sera possible de la recommencer, sans devoir repayer une clée et devoir refaire tout le donjon.
- Il sera possible de commencer un donjon et de le finir plus tard, ce qui évitera par exemple d’être obligé d’abandonner un donjon a 1 heures du matin car le temps avait été mal géré ^^
- Les boss n’auront plus qu’un seul niveau, le lvl max, ce qui permettra à tout le monde d’être sur un pied d’égalité.
De quoi donc permettre à plus de gens de s’amuser en donjon dofus !
Introduction :
Afin d’améliorer l’accessibilité des donjons, nous avons décidé de repenser la gestion de l’échec en donjon et de proposer un système pour découper sa progression en plusieurs étapes.
Actuellement, un échec en donjon est sanctionné de 3 façons :
- La perte de temps pour revenir jusqu’au donjon et le recommencer entièrement.
- La perte de points d’énergie.
- La perte d’une clef de donjon. La suite >
Mise à jour Dofus 2.3.2 et sain ballotin le 15/02/2011
15/02/11
Après quelques jours de beta test sur le serveur de test de Dofus, la nouvelle mise à jour est arrivée dans le monde des 12 (enfin des 14 après aujourd’hui!)
C’est en effet le jour d’arrivé des zobals dans les classes jouables de Dofus pour ceux qui auront le code du Dofus Mag!
Mais cette maj apporte bien d’autres nouveautés : des corrections de bugs, une amélioration des performances, une refonte du port de Madrestam avec l’ajout de nouvelles maisons et de nouveaux points de pêche!
C’est aussi le début de la saint ballotin sur Dofus, un évent qui revient chaque année. La suite >
